326

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jednym zdaniem. "Wszyscy jesteście durniami i nie umiecie wykorzystać sprzętu".

327

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

jesli na tym HDD nie bedzie SDX to oczywiscie ze bedzie dzialac. :-D

A to jest dopiero bełkot.... (a jeśli już pominiemy bezsens tego zdania, to czy wspomniany program, jak już zadziała pod xBiosem odczyta wszystkie pliki z muzyczkami, bez modyfikacji, a może nawet nie da się ich tak zapisać?).

Rozumiem, że więcej niż 128 czy 256 plików w katalogu, to jest "ograniczenie" Sparty.

Jeśli tak rozumiesz ograniczenia, to nie mam pytań...

328

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Odpal xBiosem program z podfolderu SDX z HDD. Program ma dodatkowy podfolder a w nim jakieś 1000 muzyczek w oddzielnych plikach, które sobie wczytuje i po kolei odtwarza.

To bardzo przyszłościowe rozwiązanie, bo wyznaczone lata temu :)  i działa dziś u wielu użytkowników. Czy działa u Ciebie?

329

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

swiat poszedl do przodu :D

Masz rację świat poszedł.... a Ty biedny zostałeś bez obsługi nowocześniejszych standardów.... przykre.

330

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I dlatego pisze się z użyciem wywołań ustandaryzowanego CIO i ma zadziałać pod każdym DOSem (programista nie musi wiedzieć jaki system plików ma "pod spodem").
Jak Ty Sikorku pisałeś swoją grę (z przykładu XbXL) to używałeś zapewne z BASICA: OPEN, CLOSE, GET, PUT itp i nie przejmowałeś się jaki DOS i jaki system plików masz na dyskietce (no może się przejmowałeś, ale nie miało to znaczenia ;) ). Tak napisany program, po skopiowaniu do podfolderu na dysk w formacie Sparty zadziała dokładnie tak samo. I o to w tym wszystkim chodzi.

A co do przeniesienia na Carta, to wystarczy tylko zrobić kawałek DOSa obsługujący Cart i tak samo napisany program zadziała i przy użyciu takiego systemu, na cartridgu.

No i połaczenie xBiosa z handlerem D: i sterownikiem carta (pewnie już w sumie nie tak mały kawałek kodu) jest takim DOSem Oczywiście różne sterowniki dla różnego sposobu bankowania.


Ech taki był "fajny" pomysł, a skończyło się na ułomnym DOSie... :P
Ale jeśli patrzeć na xBiosa jako na DOSa to jest jedna fajna sprawa - podział na 3 moduły, tyle, że pewnie jakby dokończyć ten projekt tak by mał wszystkie podstawowe funkcjonalności DOSa, to przekroczyłby zajętością pamięcie kilka innych DOSów, właśnie dlatego że jest modułowy.

331

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor napisał/a:

I tak, jestem zagorzałym tradycjonalistą który na co dzień używa MyDOSa i póki co nie zamierzam tego zmieniać.

I dlatego xBios może jest dla Ciebie wygodny, bo nie masz potrzeby stosowania innych DOSów niż MyDOS i działasz na dyskietkach głownie.

Ale dobrze jest jak program/gra jest przenoszalny bez problemów między różnymi systemami plików, może pracować z HDD, itp.
I dobrze napisany program komunikujący się ze światem przez CIO zawsze będzie tak działał.

332

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie oglądam filmików. Ale zmusiłem się....
Ha, ha, ha, handler D: napisałeś.... ło matko. xBios miał nigdy nie być DOSem a się nim staje!
DOSem, obsługującym jeden filesystem (oczywiście zaraz dostanę odpowiedź, że obsłuży każdy filesystem do którego ma sterownik :P ) bez możliwości tworzenia plików.

Cudo!

333

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:
Pecus napisał/a:

A może jednak musi zaprogramowane już przez CIO procedury I/O przepisać pod xBiosa?


Co to znowu za zalosna bzdure wyprodukowales :-)

Ustosunkujesz się kiedyś do meritum zamiast błędy pisarskie wytykać?  Procedury oczywiście nie są zaprogramowane przez CIO ale przez Rafała, a przez CIO się komunikują. Tak więc Rafał ma już oprogramowane wszystko przez CIO właśnie i co teraz? Przerabiać wszystko pod xBiosa? Po co? By zmniejszyć zgodność? Dodatkową robotę wykonywać..... to jest dopiero bzdura.

334

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wiesz... i tak już piszę jak do mojego 7-mio letniego syna i nie używam trudniejszych zwrotów :P


Przypomina mi to ostatnią debatę prezydencką..

Pytanie: Czy wie pani z czego piecze się chleb?
Odpowiedź kandydatki: Wczoraj założyłam czerwone trzewiki i to najlepsze trzewiki są!

335

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czyli mgr_inz_rafal nie musi nic w kodzie gry zmieniać jeśli ma już napisane I/O przez CIO? Odpala pod xBiosem i voila :P i na carta bez problemów jednym ruchem przeniesie - no super!

A może jednak musi zaprogramowane już przez CIO procedury I/O przepisać pod xBiosa?

A jak przepisze procedury I/O na xBiosa to bedą działały przez CIO np. pod SDX?

336

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tylko do tego, będziesz musiał dobrze napisanego Rzygonia stosującego CIO przerobić tak by chodził pod xBiosem (i tylko pod nim, bo wyklucza to CIO, chyba że całe I/O w grze zrobisz w dwóch wersjach i dasz użytkownikowi opcję wyboru).
I z rozwiązania zgodnego ze standardami będziesz miał ... w sumie nie wiadomo co. Zapomnij wtedy o SDX...

337

(171 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja proponuje kompoty z wiśni!
Oczywiście można je stawiać na dowolnej maszynie (aby tylko nie wylać) :)

338

(171 odpowiedzi, napisanych Zloty)

E tam zaraz stary :)

339

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wszystkie turba ładujące "loader" (pod jeden z dwóch adresów do wyboru) to Turbo 1050 znane pod tysiącem innych nazw (bo napis w ROMie zmienić łatwo).

340

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie będę się kopał z koniem.

Tym bardziej jeśli nie odróżnia on od siebie różnych warstw systemu operacyjnego.

341

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Programista korzystający z CIO też nie ma tego problemu.
Z resztą nie znam nikogo, kto miałby z tym problem... no może poza Tobą.

342

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dalej mylisz (i mieszasz w głowach innym) warstwę CIO i SIO - ale cóż, niektórym wiedza nie jest widać do życia potrzebna.

Korzystając z warstwy CIO nie ma potrzeby by wiedzieć jakie turbo ma stacja, bo nie komunikuje się ze sprzętem - to warstwa czysto programowa zajmująca się obsługą plików.
Transmisją blokową zajmuje się w komputerach Atari SIO i tyle na ten temat.

A Twoja procedura i tak z SIO korzysta :P więc jest dłuższa i wolniejsza od sprawdzenia prędkości US przez SIO, jest dłuższa o długość xBiosa!, bo to samo doskonale robi się bez niego.

343

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Super! Tyle, że używając przestarzałego CIO nie ma absolutnie potrzeby sprawdzania w jakim trybie pracuje stacja i dlatego nie ma nawet takiej możliwości. Czy sprawdzenie jest szybsze i krótsze od braku potrzeby sprawdzania?? Chyba jednak nie.

Kolega jak zwykle myli pojęcia, CIO to inna warstwa oprogramowania.

CIO po prostu działa z taką prędkością jak trzeba :P

344

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak lata temu robiłem to był F :)

345

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Demo jak demo ale to... https://www.youtube.com/watch?v=4WKOFg0vCwc

346

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

A może TapaTalk zadziała w końcu....

347

(0 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jako, że w innym miejscu handlujemy tylko tym co związane Atari, to ja tutaj.. :)

Poszukuję obudowy Welland ME-740PSS (stary model) USB 2.0 GreenStar - dokładnie takiej: http://www.welland.com.tw/html/green/740pss.html ... nowej, używanej, dowolnej (sprawnej).

Kupię lub zamienię dając za nią model nowszy z eSata o taki: http://www.welland.com.tw/html/enclosure/740.html (wersja USB2.0 + eSata).
Kolor czarny lub czerwony do wyboru....

Może ktoś z Was ma....

348

(117 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

COLD /N nie działa?

349

(20 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Yansen napisał/a:

1. wykorzystanie NOTE/POINT w Sparcie w rozumieniu ustawienia się w pliku nad określonym bajtem mija się z celem - z punktu widzenia prędkości (negatyw)

Prędkość jest słaba tylko jeśli pracujesz na dyskach w formacie AtariDOS, jeśli NOTE/POINT pod Spartą operuje na dysku w formacie Sparty, to jest błyskawiczne. Za to działanie jest jednoznaczne (w stosunku do innych DOSow, gdzie po skopiowaniu pliku trzeba przygotować nowe indeksy, bo jak się tego nie zrobi.... to kaszana ;) ).

350

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Spoko. Znalazłem.
Muszę tylko przejrzeć, bo chyba jakieś haczyki są w konwerterze i warto byłoby je opisać przynajmniej.... pod SDX mi nie zadziałał ;) Ale to laaaaata temu pisałem i nie wiedziałem, że jest coś takiego ;) . Może przynajmniej opis formatu MD8 mi z tego wyjdzie.