3,576

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

pkt 1. 2. 3 - Tak

Magic działa sprawnie na STE

3,577

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Monsoft,
spoko Magic to nie MiNT :)

3,578

(63 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Yerzu, Magic ma skrypty i jest ładniejszy niż TOS

3,579

(36 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Adam, sygnał leci cyfrowo i interface Cande tak właśnie robi.
W tym wątku Candle opisuje rozgryzanie formatu danych LCD Lynxa:
http://www.atariage.com/forums/topic/20 … try2596992

3,580

(6,339 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

a tu Lynx za 25 zeta:
http://aukro.cz/prodam-atari-lynx-i2623237696.html
http://allegro.pl/prodam-atari-lynx-i2623237696.html

3,581

(36 odpowiedzi, napisanych Konsole)

pięknie,
czas zanabyć Lynxa

3,582

(48 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

takietakie     :)

czy wysłałem Tobie 256kolorowe pliki GFB?

3,583

(48 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

hmm, kolory wrzucam do tablicy zgodnie z kolejnością z pliku :)
potem przerabiam bitplany na chunky
a potem mapuję dane chunky na RGB zgodnie z wygenerowaną tablicą kolorów

zaglądałem do Twoich źródeł i wygląda podobnie ( oprócz konwersji bitplany na chunky)

3,584

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

secon tu chodziło mi o Amigę:

Cyprian napisał/a:

kto się śmiał? i czemu miga :)

Jeśli chodzi o to:

secon napisał/a:

to nie jesttakie miganie ze dioda się zaświeca pełnym światłem tylko sie tak ledwo tli jakby

to jest to ok, TOS specjalnie tak robi, czemu? nie wiem. Po prostu zapala i gasi tą diodę w bardzo krótkim czasie, całość powtarza cyklicznie na przerwaniu albo VBL albo którymś Timerze

3,585

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

kto się śmiał? i czemu miga :)

3,586

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

hej Kroll,
tutaj ktoś ma podobny problem:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … cd#p217086

sprawdź czy masz skojarzone pliki HTML z highwire.
czyli po kliknięciu z poziomu desktopu pliku news.html  uruchamia się przeglądarka

3,587

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

secon, dioda stacji dysków, ta nad klawiaturą powinna migać. tak jak pisałem system operacyjny celowo nią miga.
pytanie tylko po co

3,588

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dioda w FDD miga, z tego co pamiętam to system ją zapala i gasi na VBLu

3,589

(48 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

pobrałem fail-1.3.0-win32 z sourceforge ale wyskakuje mi błąd "Decoding error" przy plikach GFB.
możesz podesłać skompilowaną (źródła też) wersję którą testujesz?

dely napisał/a:
Cyprian napisał/a:

226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji  hehe

http://amigadev.elowar.com/read/ADCD_2. … e02D4.html hehe :P

dobre :)
widziałeś podpis pod tym rysunkiem? "DMA time slot allocation/horizontal line" czyli to jest 226 dostępów pamięci na jedną linię ekranową. Dla ST wartość ta to 256 dostępów do pamięci.

czyli zgodnie z Twoim rozumowaniem ST ma 256 kanałów DMA :)


Co do wspomnianego parę razy "equalizera", to Amiga go nie ma. Jest tam tylko jeden prosty filtr donoprzepustowy którey możesz włączyć lub wyłączyć. STe ma sprzętowy trójpasmowy equalizer z 24stopniową regulacją

wieczor masz rację, dałem uproszczony przykład dla pokazania idei oersamplingu w ST.

syscall, dobrze gadasz,
no może ciutkę przesadziłeś z tym "cos zakodujcie", lepiej napić się wódki

hoho, zaczęło się. amigowi napinacze już prężą muskuły :)



dely napisał/a:

ZTCP (poprawcie mnie jeśli się mylę) na Amidze resample i miksowanie odbywa się sprzętowo, odegranie 4 głosów zużywa 4 kanały DMA,

tak

dely napisał/a:

przy 226 (dwustu dwudziestu sześciu) dostępnych,

226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji  hehe

tak dla ścisłości, amiga hardware manual definiuje ilość kanałów dma dla paula/dzwięku na 4

dely napisał/a:

obciążenie CPU jest prawie żadne

samo odtwarzanie sampli nie obciąża cpu, ale już obróbka danych MOD tak. Procesor musi przecież odczytać i zdekodować dane traku oraz odpowiednio zaprogramować rejestry paula dla każdego odtwarzanego sampla.
Z tego co czytałem na forach developerskich to zajmuje to amidze kilkanaście linii rastrowych na ramkę.

Dodatkowo mam wrażenie że ludzie zapominają że ST jest szybsze od amigi o kilkanaście procent. Więc finalnie ilość cykli które zostają wolne w ST i Amidze są podobne.

Dodatkowo, playery ST ze względu na hardware stosują wielokrotny oversampling. Przykładowo na Amidze sampel dźwięku A 440Hz jest odgrywany z częstotliwością 440Hz a na ST oversamplowany do 12.5kHz, 25kHz lub 50Khz.

secon, chodzi o ilość kanałów DMA, w amidze są 4 niezależne, a w ST jeden stereo.
Programowo, poprzez miksowanie odtwarzać można i pińćset.

na PPA się jarają się ilością ale zapomninają o jakości, STe ma lepszy mikser, bardziej rozbudowany EQ oraz dwa razy większą częstotliwość odtwarzania

Kiedyś Yerzmiey dał dla porówania wielokanałowy song w mp3 z Amigi oraz z STE no i ten z Atari brzmiał lepiej.

3,594

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Adam, o tym samym pomyślałem: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 45#p155545

powiedzcie mi proszę, jak to jest że polscy Amigowcy to na ogół tumany?

3,596

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nosty brawo

pierdyknął byś takiego karta dla ST, co?

3,597

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sorry panowie, ja niestety też odpadam. jestem jeszcze w worku.

3,598

(37 odpowiedzi, napisanych Zloty)

syscall, pls polityki w to nie mieszaj

3,599

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Dely, powiedz jakie warunki musi spełnić dodatek (np. twoliner) do forum byś go dodał? Jakby co to napiszemy.se i wszyscy skorzystają




btw. jakiś czas temu wyrzuciłem Greasemonkey bo mulił

3,600

(7 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

prawda jellonek, każda przeróbka serwisu to tzw 'kupa nikomu nie potrzebnej roboty'. Dely ma swoje zajęcia, rodzinę,  tak więc rozumiem jego postawę -  minimalizować kłopotliwą kustomizację. Tym bardziej że znają się osoby które i tak będą narzekać :)

Z tym że do tematu można podejść inaczej - minimalistycznie:
- dodanie newsa wiązało by się z automatycznym utworzeniem wątku na forum - stopień trudności: nie proste;
- pod newsem dać link do tegoż nowo utworzonego wątku - stopień trudności: proste;
- nie migrować żadnych komentarzy - stopień trudności: proste;