pkt 1: zmień rozszerzenie programu z TTP na TOS, wtedy system nie zapyta się o parametry
albo w Optionen --> Anwendung anmelden... zmień typ aplikacji na TOS
pkt 2: nie mam pojęcia
pkt 3: nigdy nie spotkałem się z czymś takim
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha Bocianu prezentuje nową grę Agents Alpha.
Altirra 4.50 test 19 Phaeron opublikował nową wersję testową emulatora Altirra z licznymi poprawkami m.in. dla VBXE.
NeoST 0.6.1 Nowa wersja emulatora NeoST z ulepszeniami emulacji układów Atari ST, MIDI oraz obsługą sieci.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
pkt 1: zmień rozszerzenie programu z TTP na TOS, wtedy system nie zapyta się o parametry
albo w Optionen --> Anwendung anmelden... zmień typ aplikacji na TOS
pkt 2: nie mam pojęcia
pkt 3: nigdy nie spotkałem się z czymś takim
Pin w jakim desktopie? Magixdesk?
Jeśli tak to klikasz po koleji:
- wybraną aplikację np. QED.APP;
- Optionen ;
- Anwendung anmelden... ;
- Anmelden;
I teraz pojawia się okno dialogowe gdzie po lewej stronie jest podświetlony QED, po prawej lista skojarzonych plików. Klikasz więc:
- przycisk Neu... po prawej stronie okna;
- wpisujesz "*.C";
- Eintragen;
- OK;
Pliki C będą się tteraz otwierać w QED
i tyle.
Stryker jest i to sporo :)
luzik Monsoft
w /stuff/collections/paskud/-UZYT-/ jest wersja 5.20 i 6.0 VEXMAGC6
na pigwie był magic elite
pkt 1. 2. 3 - Tak
Magic działa sprawnie na STE
Monsoft,
spoko Magic to nie MiNT :)
Yerzu, Magic ma skrypty i jest ładniejszy niż TOS
Adam, sygnał leci cyfrowo i interface Cande tak właśnie robi.
W tym wątku Candle opisuje rozgryzanie formatu danych LCD Lynxa:
http://www.atariage.com/forums/topic/20 ... try2596992
pięknie,
czas zanabyć Lynxa
takietakie :)
czy wysłałem Tobie 256kolorowe pliki GFB?
hmm, kolory wrzucam do tablicy zgodnie z kolejnością z pliku :)
potem przerabiam bitplany na chunky
a potem mapuję dane chunky na RGB zgodnie z wygenerowaną tablicą kolorów
zaglądałem do Twoich źródeł i wygląda podobnie ( oprócz konwersji bitplany na chunky)
secon tu chodziło mi o Amigę:
kto się śmiał? i czemu miga :)
Jeśli chodzi o to:
to nie jesttakie miganie ze dioda się zaświeca pełnym światłem tylko sie tak ledwo tli jakby
to jest to ok, TOS specjalnie tak robi, czemu? nie wiem. Po prostu zapala i gasi tą diodę w bardzo krótkim czasie, całość powtarza cyklicznie na przerwaniu albo VBL albo którymś Timerze
kto się śmiał? i czemu miga :)
hej Kroll,
tutaj ktoś ma podobny problem:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... cd#p217086
sprawdź czy masz skojarzone pliki HTML z highwire.
czyli po kliknięciu z poziomu desktopu pliku news.html uruchamia się przeglądarka
secon, dioda stacji dysków, ta nad klawiaturą powinna migać. tak jak pisałem system operacyjny celowo nią miga.
pytanie tylko po co
dioda w FDD miga, z tego co pamiętam to system ją zapala i gasi na VBLu
pobrałem fail-1.3.0-win32 z sourceforge ale wyskakuje mi błąd "Decoding error" przy plikach GFB.
możesz podesłać skompilowaną (źródła też) wersję którą testujesz?
Cyprian napisał/a:226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji hehe
http://amigadev.elowar.com/read/ADCD_2. ... e02D4.html hehe :P
dobre :)
widziałeś podpis pod tym rysunkiem? "DMA time slot allocation/horizontal line" czyli to jest 226 dostępów pamięci na jedną linię ekranową. Dla ST wartość ta to 256 dostępów do pamięci.
czyli zgodnie z Twoim rozumowaniem ST ma 256 kanałów DMA :)
Co do wspomnianego parę razy "equalizera", to Amiga go nie ma. Jest tam tylko jeden prosty filtr donoprzepustowy którey możesz włączyć lub wyłączyć. STe ma sprzętowy trójpasmowy equalizer z 24stopniową regulacją
wieczor masz rację, dałem uproszczony przykład dla pokazania idei oersamplingu w ST.
syscall, dobrze gadasz,
no może ciutkę przesadziłeś z tym "cos zakodujcie", lepiej napić się wódki
hoho, zaczęło się. amigowi napinacze już prężą muskuły :)
ZTCP (poprawcie mnie jeśli się mylę) na Amidze resample i miksowanie odbywa się sprzętowo, odegranie 4 głosów zużywa 4 kanały DMA,
tak
przy 226 (dwustu dwudziestu sześciu) dostępnych,
226 kanałów DMA?? daj linka do dokumentacji hehe
tak dla ścisłości, amiga hardware manual definiuje ilość kanałów dma dla paula/dzwięku na 4
obciążenie CPU jest prawie żadne
samo odtwarzanie sampli nie obciąża cpu, ale już obróbka danych MOD tak. Procesor musi przecież odczytać i zdekodować dane traku oraz odpowiednio zaprogramować rejestry paula dla każdego odtwarzanego sampla.
Z tego co czytałem na forach developerskich to zajmuje to amidze kilkanaście linii rastrowych na ramkę.
Dodatkowo mam wrażenie że ludzie zapominają że ST jest szybsze od amigi o kilkanaście procent. Więc finalnie ilość cykli które zostają wolne w ST i Amidze są podobne.
Dodatkowo, playery ST ze względu na hardware stosują wielokrotny oversampling. Przykładowo na Amidze sampel dźwięku A 440Hz jest odgrywany z częstotliwością 440Hz a na ST oversamplowany do 12.5kHz, 25kHz lub 50Khz.
secon, chodzi o ilość kanałów DMA, w amidze są 4 niezależne, a w ST jeden stereo.
Programowo, poprzez miksowanie odtwarzać można i pińćset.
na PPA się jarają się ilością ale zapomninają o jakości, STe ma lepszy mikser, bardziej rozbudowany EQ oraz dwa razy większą częstotliwość odtwarzania
Kiedyś Yerzmiey dał dla porówania wielokanałowy song w mp3 z Amigi oraz z STE no i ten z Atari brzmiał lepiej.
Adam, o tym samym pomyślałem: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 45#p155545
powiedzcie mi proszę, jak to jest że polscy Amigowcy to na ogół tumany?
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.204 sekund, wykonano 31 zapytań