351

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

syscall napisał/a:

Wpisujcie miasta :)

Biała Podlaska
Chełm
Lublin
Zamość
Kamieniec Podolski
Łuck
Tarnopol
Stanisławów
Rzeszów
Przemyśl
Jasło
Krosno
Rymanów-Zdrój
Trenczyn
Głuchołazy
Poznań
Gdynia
Sopot
Gdańsk
Radom
Sieradz
Łódź
Katowice
Chojnice
Wieluń
Toruń
Bydgoszcz
Białystok
Grodno
Kazimierz
Nielisz
Cyców
Haliny
Mrozy
Łapy
Goniądz
Kormorany
Wilno
KOWNO
Mysikiszki
Wiedeń
Zielona Góra
Gdynia Babie Doły
...

wystarczy? :)

Party zajebiste, jestem za tym, żeby organizatorzy zrobili następną edycję w lipcu ;)

352

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To jest fakt, ten program wyświetla sprajty tylko na emulatorze, natomiast na prawdziwym sprzęcie nie. Niezależnie od procesora, taktowania itd.

353

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

BartoszP napisał/a:

Twoja dedukcja, że ze znajomości układu czwórkowego wynika sprzyjanie PO, GW i Newsweekowi przebija wszystko.
Nawet cytowanego powyżej Niesiołowskiego.

"Moja dedukcja" polega na tym, że posłużyłeś się układem czwórkowym tylko w celu wykazania - sobie chyba, bo wątpię, żeby ktokolwiek inny się dał na to nabrać - że masz rację w sytuacji, kiedy jej nie masz. Najmądrzej było przemyśleć i zamilknąć, pewnie była też jakaś inna opcja, ale postanowiłeś wybrać najgłupszą z możliwych, tzn. tę, która sygnalizuje całemu światu, że nie rozumiesz, o czym adwersarz mówi. Nie jest to, rozumiesz, mój problem.

Reszty - wybacz adekwatne określenie - bełkotu pozwolę sobie nie skomentować, bo jest z trudem gramatyczny. Rozumiem, że pewnie bardzo się śpieszyłeś, ale jednak o jakąś podstawową jakość wypowiedzi trzeba dbać, jeśli chce się dostać odpowiedź.

I nie jestem lingwistą, jestem filologiem.

PS. Popraw sobie interpunkcję. Spacji przed pytajnikiem na pewno nie stawiają nawet w Newsweeku.

354

(25 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ajcek ma rację, nie można włączyć dwóch różnych pamięci (np. VRAM-u i ExtRAM-u) w ten sam obszar adresowy jednocześnie.

355

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

BartoszP napisał/a:

Jasne .... i na pewno twoje misie i matchboxy są fajniejsze .... :)

Nie wiem jaki stan spowodował u Ciebie takie ekstremalne skojarzenia i konieczność obrażania, może jakiś dolor sempiternalis chronicus, ale proszę powstrzymaj się od niepotrzebnych epitetów i tej pseudo psychoanalizy na forum publicznym wobec mnie.
Masz jakiś problem, skorzystaj z opcji PW lub e-mail i napisz bezpośrednio do mnie. Możesz nawet zadzwonić. Podam Ci numer. Wyrzucisz te frustracje z siebie i będzie po sprawie.

O, dopiero widzę... miło, że się przejąłeś. Jednak patrz post 3053. Myślę, że ogarniasz, jak się tym wygłupiłeś, stąd następująca w kolejnych Twoich postach agresja. Jest to dość przewidywalne, więc zero zdziwień. Nie wiem jeno, o czym miałbym "bezpośrednio" pisać, oraz po co - nie mam szyldu "Newsweek" :P

356

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Przecież i tak jest beeper ;) A tak w ogóle, jeśli idzie o emulator ZX Spectrum, kiedy wszystkie kanały dwóch Pokeyów będą wykorzystane na emulację AY-greka, wtedy zabraknie mi kanałów na beeper. Trzeba go będzie przenieść na GTIA, a to _może_ oznaczać pogorszenie jakości (bo GTIA ma 1 bit, a ZX ma jednak bity MIC i EAR, wprawdzie nie do końca 2, ale jednak z pomiarów wynika, że jest to więcej niż 1 - przyznaję wszakże, że nie wiem, czy cokolwiek tę możliwość wykorzystuje - w każdym razie zaemulowanie jej na Pokeyu nic nie kosztuje).

357

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@lemiel, trafiłeś w sedno, to laptop, po odłączeniu zasilacza buczenie ustało. Wszystkie pliki mp3 w związku z tym wymieniłem na wersje niebuczące. Plus doszedł jeden nowy (refresh trzeba w przeglądarce wcisnąć po wejściu pod wyżej wspomniany adres, żeby przeładować plik index.html).

@pinokio i adam, no jasne, że te eksperymenty są tak ukierunkowane ;)

@cyprian: player jest na razie w fazie proof-of-concept i jako taki nie nadaje się do publikacji, zresztą eksperymenty jeszcze trwają i są widoki na pewne ulepszenia. Przygotowanie playera (nazwijmy to) produkcyjnego może trochę potrwać. Jak kto ciekaw, pewnie na Wapniaku będę mógł zademonstrować, że to nie jest ściema :D

Nowe pliki *.PSG chętnie przyjmę.

@wieczor: na jednym AY się raczej nie zmieści, ma 3 kanały z 12-bitową rozdzielczością.

358

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wyjmuję kotlet z zamrażarki.

Jak wiadomo, syntezą układu AY zajął się z sukcesem mono. Mnie natomiast przyszło do głowy pytanie, czy nie dałoby się wartości rejestrów AY (np. zawartych w plikach PSG) jakoś w miarę prosto przełożyć na wartości rejestrów może nie tyle Pokeya, ile dwóch Pokeyów. "W miarę prosto", to znaczy tak, żeby się to z zapasem zmieściło w player grający raz na ramkę.

Założenia są następujące:

1) kanały 1-2 i 3-4 w obu Pokeyach łączymy w pary uzyskując cztery 16-bitowe kanały syntezy.

2) mapujemy je następująco:

a) kanał A = Pokey 1, audf1-2
b) kanał B = Pokey 1, audf3-4 i Pokey 2, audf3-4
c) kanał C = Pokey 2, audf1-2

3) przełączamy wszystko na 1,773 MHz

4) gdy mikser AY-greka wskazuje, że w danym kanale należy generować czysty ton, generujemy takowy we wskazanym kanale, przeliczając wartości rejestrów AY->Pokey wg odpowiedniej tabelki

5) gdy mikser AY-greka wskazuje, że w danym kanale należy generować szum, pobieramy częstotliwość szumu, ładujemy ją wg tabelki do wskazanego kanału i w audc odpowiednim dla danej pary kanałów wybieramy szum $8x.

6) gdy mikser AY-greka wskazuje, że w danym kanale należy generować i czysty ton i szum, generujemy czysty ton, a do tego w młodszym bajcie audc dla danej pary wybieramy szum $8x i ustawiamy połowę głośności czystego tonu (dlaczego połowę? Bo już 2/3 głośności powoduje, że ten szum jest zbyt głośny w stosunku do reszty instrumentów).

7) obwiednie układu AY są nie do zaemulowania, ale instrumenty ich używające muszą się jakoś różnić, bo inaczej w niektórych utworach w ogóle nie słychać linii melodycznej. Przeto dzielmy je (obwiednie) na trzy grupy i przydzielamy im różne głośności: $0f, $0b i $07.

8) resztę olewamy.

Wynik tych eksperymentów jest tutaj:

http://drac030.krap.pl/ay/

Pliki nazywające się *_ay.mp3 są nagrywane na żywym AY-greku, konkretnie na Evie.

Pliki nazywające się *_pokey.mp3 to efekt działania playera napisanego wg powyżej wyszczególnionych założeń.

Rezultaty są oczywiście różne, tj. dobre, średnie i takie sobie.

PS. W torze nagrywania coś mi gdzieś buczy, nie umiem tego namierzyć ani wyeliminować, nawet nie wiem, czy źródłem jest Atari czy pecet używany do nagrywania. W każdym razie sample są zgrywane z żywego sprzętu :)

EDIT: buczenie zlikwidowane :)

359

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Implikacja jest prosta: wykazujesz się mniej więcej takim samym zrozumieniem rzeczywistości i słowa pisanego, jak członkowie wymienionych organizacji.

Niezbyt skomplikowane, ale wiem, że nie byłbyś w stanie. Za proste :D

360

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A wypatrujesz werbunku?

361

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

BartoszP napisał/a:

W układzie czwórkowym

Nie zastanawiałeś się nad członkostwem w PO? Albo przynajmniej najmij się do regionalnego oddziału GW. Nadajesz się.

362

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

2+2 to 4 czy 10? A może prawda leży pośrodku?

363

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@pasiu: TAP jest ładowany w całości do pamięci. Co do 128k, że pojadę klasykiem: czytałem dokumentację, ale mnie nie przekonała...

@tebe: pisz!

364

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Emulec ZX Spectrum, nowsza wersja:

http://drac030.krap.pl/pl-acc-pliki.php

Główne zmiany: 1) poprawiłem błąd w obsłudze przerwań Z80, 2) dodałem ładowanie programów w formacie TAP.

Opis tutaj: http://atariki.krap.pl/index.php/Let's_Emu!

365

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fajny pomysł :) Na filmie widać, jak to działa, nawet w razie braku źródła dałoby się odtworzyć.

366

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To wygląda na adresy bloków dla procedury, która oblicza sumę kontrolną. Raczej są w notacji lo/hi, pewnie pod $FFD7 będzie $02.

367

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

@willy: też początkowo wyszedłem z tego założenia, i jest to jedyne rozwiązanie w sytuacji, kiedy istnieje ochrona pamięci, ale póki ona efektywnie nie istnieje i nie ma widoków na to, że zaistnieje kiedykolwiek w takiej postaci, może lepiej jest procedurę uprościć.

@pajero: to prawda, ale ten dokument http://www.westerndesigncenter.com/wdc/ ... 5c816s.pdf na stronie 32 mówi, że obszar wektorów zaczyna się na adresie $00FFE0. Przy czym dwa pierwsze wektory są zarezerwowane, więc pierwszy rzeczywisty istotnie znajduje się pod $00FFE4.

368

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Patent nr 1 i zarazem propozycja do dyskusji, gdyż wpadłem na to dopiero parę dni temu (lepiej późno niż wcale).

Mianowicie istnieje pewien problem z szybkim łatwym i przyjemnym wykryciem, że aktywny w danej chwili OS zawiera procedury obsługi przerwań trybu natywnego. Gdyby natomiast taki sposób istniał, wtedy każdy program aplikacyjny mógłby w takowy tryb przełączyć CPU szybko, łatwo, przyjemnie, bez rzeźbienia i obawy, że nastąpi zwis.

Takich OS-ów może być milion, można napisać procedurę, która je oddzielnie rozpoznaje, ale żeby każdy ewentualnie nowy wymagał jej poprawienia, to kiepska perspektywa. Potrzebna jest uniwersalna i w miarę prosta metoda szybkiego sprawdzenia, czy ta możliwość istnieje. Kontrolowanie wszystkich wektorów po kolei na okoliczność, czy ich wartości mieszczą się się w zakresie $C000-$CFFF oraz $E400-$FFDF, mimo że może działać, dobre nie jest.

Zatem wymyśliłem coś takiego: ponieważ WDC definiuje obszar wektorów przerwań CPU jako $FFE0-$FFFF, zatem, gdyby bezpśrednio przedtem, tj. pod $FFDD-$FFDF, znajdowała się konkretna wartość magiczna, której odczytanie walidowałoby wektory trybu natywnego $FFE0-$FFEF, wtedy mielibyśmy uniwersalny i prosty sposób rozpoznania, czy w OS-ie istnieje wsparcie dla trybu natywnego. Wystarczyłoby odczytać 3 bajty ROM spod $FFDD, $FFDE, $FFDF, porównać z wzorcem, i z prawdopodobieństwem 1/16777216 zyskać pewność, że można się spokojnie przełączyć w tryb natywny bez dodatkowych zmartwień, albo że nie.

Jako wartość magiczną proponuję:

$00FFDD: $65
$00FFDE; $C8
$00FFDF: $16

369

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@miker: jak to kto? Następny amigowiec :D

370

(318 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wykrywać to tam nie ma czego, może jedynie, ile jest pamięci. Postaram się jakąś procedurę detekcji rozmiaru RAM niedługo wkleić.

Pod SDX można skorzystać z info w COMTAB2:

COMTAB2+$00 - jeśli wartość ujemna (np. $FF), mamy 65C816. Jeśli na dodatek jest $FE, w ROM-ie są procedury obsługi przerwań trybu natywnego.

COMTAB2-$04 - liczba dodatkowych segmentów 64k pamięci RAM. Jeśli 0, wysokiego RAM-u nie ma.

COMTAB2-$05 - numer (najstarszy bajt adresu) pierwszego segmentu dodatkowego RAM-u. Jeśli brak, to $00. Jeśli jest, to na ogół $01.

Co do ładowania, nie ma specjalnego sposobu, np. emulec Spectrum ładuje kolejne bloki do pierwszych 64k, a potem relokuje je własnym relokatorem i przepisuje w miejsce docelowe.

Planowałem (i nadal planuję) umieszczenie w ROM-ie Rapidusa procedury ładującej, ale póki co jej tam nie ma.

371

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Źle się wyraziłem, to jest pewnie ciekawy przypadek, tylko ja nie jestem psychiatrą.

372

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

wczesniej pisales ze traktuje ja zbyt doslownie, teraz ze doczytuje sie zeczy ktorych nie ma... zmiana zdania skorelowana jest ze zmiana cisinenia jak rozumiem ;-)

Traktujesz ją zbyt dosłownie i przez to doczytujesz się tam rzeczy, których nie ma. Jak coś ma etykietę SERIAL to musi to być naprawdę serial, antifa to antyfaszyści, bo tak się nazywają, a jak ktoś zrobi margarynę ze starego oleju silnikowego i napisze na opakowaniu MASŁO, też pewnie uwierzysz, że skład jest identyczny z prawdziwym masłem. Nazywa się to semantyzacja symboli i jest jednym z powszechnych błędów poznawczych.

mazi ma rację, dość tego oftopu, bo obiekt rozważań jest, jak zaznaczyłem powyżej, nudny.

373

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bo doczytujesz się treści, których tam nie ma. Przynajmniej w rzeczywistości, bo w "zeczywistości" może je widać.

374

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jesteś w te klocki tam samo beznadziejny jak w czytaniu doców Atari ze zrozumieniem. Ale to już, jak napisałem wyżej, nie moja sprawa.

375

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie ochłonąłem, bo nie miałem z czego. Ktoś ci w końcu musiał powiedzieć o twoich staropanieńskich obsesjach, a do kogo z tym pójdziesz, to już twoja sprawa. W każdym razie schematyczność, powtarzalność i przewidywalność twoich zachowań na forum jest od bardzo dawna dość męcząca.