sterownik można usunąć, bo mam działający w wersji demo :P
szukam tylko gotowej partycji, bo hddriver demo nie partycjonuje
taką samą partycję można pewnie stworzyć innym programem (hushi albo icd) ale ja nie mam pojęcia jak.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
sterownik można usunąć, bo mam działający w wersji demo :P
szukam tylko gotowej partycji, bo hddriver demo nie partycjonuje
taką samą partycję można pewnie stworzyć innym programem (hushi albo icd) ale ja nie mam pojęcia jak.
siemasz Zaxon, no właśnie nie
są one zrobione pod sterownik Pera (partycja jest w jego formacie) , nie ma trybu 'fast ACSI' no i nie działają mi na TT
szukam więc takiego standardowego image
> Yerzu, masz może kartę SD z partycją i HDDriverem? Dałbyś radę zrobić image?
-----------------
Mam - z satandiska. Wiele to tam nie ma, ale mogę postarać się sklonować.
aplikacji żadnych nie potrzebuję, jedynie image dysku z zainstalowanym HDDriver, tak żeby można było z niego oglądać demosy na realnym STE
dzięki
zgadzam się z jurym. szczepionki to niezły biznes, przykładem jest A/H1N1
Jest pewna grupa szczepionek które warto przyjąć ( np gruźlica) no ale są też typowe ściemy. Mnie rozwalają szczepionki na meningokoki, pneumokoki i rotawirusy, do kompletu brakuje tylko szczepionki na sraczkę :)
Yerzu, masz może kartę SD z partycją i HDDriverem? Dałbyś radę zrobić image?
EmuTos (bez VDI/AES) można uruchomić z cartridge.
W TOSie jest zaszyty filesystem dla cartridge. Jest on dość prosty więc łatwo przygotować image cartridge z plikami. Jest jeden problem, cartridge nie jest widziane przez GEMDOS (czyli nie widać go z fileselectora), więc program uruchomiony z niego nie będzie mógł wczytać z niego żadnych plików (np. RSC).
a co, drone nie działa z satandisk?
btw, żeby działało pod HD Driverem trzeba ustawić opcję 'fast asci'
secon, pamięć w ST jest taktowana: MainClock / 2 czyli 4MHz. Z tego co wiem to jest to właśnie odpowiednik 250ns.
ST ma 250ns dostęp do pamięci, więc SIMMy 100ns powinny działać ok
fajny ficzer, wątek z AF tutaj http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... p;p=213255
Drone i JAPAN rewelka, blackbird słabo
więcej tutaj: http://pouet.net/party.php?which=1507&when=2012
btw. po malutku można AdamaK też nazywać Amigowcem ;) nie pochwalił sie a gdzieś tam niedaleko flakona stoi u niego CDTV :P
no i dobrze, jak mawiała moja babcia 'język wroga trzeba znać' :P
Sam mam zainstalowane WinUAE, ostatnio testuję na nim atarowy EmuTOS.
Na zagranicznych amigowych forach ludzie się nie wstydzą napisać że kupili ST, a na pewnym polskim forum za to można zostać zlinczowanym.
Dynamike, rozumiem o co Ci chodzi, ja np. chciał bym zobaczyć demo na TT, które by wykorzystało moc i ficzery tej maszyny. No niestety, demoscenowych programistów jest mało, jeśli już coś piszą to raczej na 'standardowe' maszyny.
Tak więc pozostaje tylko wariant 'napiszę se' :))))
Co do blittera, to ten z MSTE jest tak samo szybki jak ten z STe, jedyna róznica to jeden dodatkowy cykl (na bus mastering) na każdy blit. W ST blitter skopiuje cały ekran w 32002 cykli a w MSTE w 32003 cykle. Summer Delights ma wycyklowany overscan pod STE co do jednego cykla per ramka obrazu, więc jeden dodatkowy cykl blittera MSTE niszczy cały efekt.
patrząc na niektórych na tym forum to raczej A1200 ;)
tak na serio, to na początku marzeniem jest STE, potem Falcon
Krokodylowy bierz STE, klawiaturę łatwiej dostać niż komputer
tak pytam bo osobiście nie słyszałem negatywnych opinii :)
co do dem to MSTE to przecież zwykły dopalony STek, więc produkcje STkowe działają, co więcej chcieć :)
MEGA STE jest znane z niedopracowania
możesz rozwinąć tą myśl?
mam parę STków, między innymi MegaSTE, no i jak dla mnie jest to najlepszy model ST :)
jak na 200 MHz ARMa to demo nie powala,
używam skype, gg, nk tylko okazjonalnie
no nie wszyscy śledzą aukcje bezpośrednio na allegro czy ebay. ja np. śledzę aukcje tutaj :P
tak więc jestem otwarty na ciekawe linki
grey mój błąd,
moja myśl przewodnia była taka że chcemy więcej dem na SV, czy to autorskich czy portowanych
jury, mam nieśmiałe wrażenie że wszystkie demosy powinny działać na SV z większym framerate niż na Videlu ze względu na szybszy dostęp do pamięci. no ale zobaczymy
Gepard ale to nie jest coś za coś, bo takie np. DHS nie portuje cudzych dem, a Mikro nie pisze własnych :) Jestem pewien że i takie i takie dema się pojawią.
kiepski pomysł to przeportować kiepskie demo z kiepską jakością :)
tutaj mamy świetne dema z lepszą jakością (frame-rate / 16 bit dzwięk) niż na Amidze. Z SV mogą one wyglądać jeszcze lepiej, jak dla mnie Mikro niech dalej portuje :)
a DHS na pewno przygotuje parę własnych produkcji na SV
no tak ale sprzętowe dekodowanie MPEG-2 z SV to nie ugryzie aktualnych formatów wideo.
Więc DVD będzie dopalane sprzętowo a Youtube czy inne z MPEG-4 ASP, H.264/MPEG-4 AVC, H.263 będzie tylko obsługiwane software'owo.
Brak dopalania 3D jest miom zdaniem średnio istotny: w radku też leży odłogiem, a nawet gdyby nie leżał to za 10PLN możesz do pieca zakupić kartę która zje Radeona w CTPCI jak i ewentualne 3D w SuperVidelu.
Tym nie mniej, już po wyprodukowaniu, planowane jest dodanie kilku rzeczy:
- proste 3d (teksturowane wielokąty)
- sprzętowe dekodowanie MPEG-2
- rozszerzenie blittera o skalowanie
(oczywiście w miarę możliwości)
lepiej mieć dopalanie 3D niż go nie mieć. Dzięki dopalaniu ma sens portowanie gier 3D z obsługą SDL.
no ale skoro ma być to "proste 3d (teksturowane wielokąty)" to ja jestem za :)
AS... aplikacje typu DeluxPaint czyli takie które mają własny nie GEMowy GUI, mogą się buntować.
ale każdy GEMowy soft powinien już działać, aplikacje konsolowe również.
jak dla mnie też SV jest fajniejszym rozwiązaniem niż Radeon, (ze względu na szybkość dostępu procesora do Video RAM oraz kompatybilnośc) jedyny minus to brak dopalacza 3D, drugi jedyny minus to cena...
fajnie by było mieć coś takiego w TTce...
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.143 sekund, wykonano 12 zapytań