I cypriana :P
Cyprian, w tym wątku nie mogą się wypowiadać ci którzy nie przyjeżdają na party. Przeczytaj pierwszy post!!!!
Czyli w takim razie musisz przyjechać!! :]]]]]]
hehe, jeszcze nie wiem, na razie muszę sfinalizować kupno TTki
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
atari.area forum » Posty przez Cyprian
I cypriana :P
Cyprian, w tym wątku nie mogą się wypowiadać ci którzy nie przyjeżdają na party. Przeczytaj pierwszy post!!!!
Czyli w takim razie musisz przyjechać!! :]]]]]]
hehe, jeszcze nie wiem, na razie muszę sfinalizować kupno TTki
Nie no, wiem że jeszcze w poprzednim tysiącleciu podobno gdzieś byłeś :D
Tak tylko chciałem Ciebie publicznie pomęczyć to może w końcu ruszyłbyś tyłek na jakieś party.
wybrał bym się, ale nie wiem czy Grey mi wybaczył. W 1998 na Quaście kopnąłem go w głowę, co prawda niechcący, przez sen, no ale stało się :)
darpajdp, zależy od TOSa.
Tak jak jury napisał, TOS US wpisuje do rejestru GLUE $FFFF820A wartość 0 (60Hz), a pozostałę TOSy wartość 2 (50Hz).
możesz umieścić w katalogu AUTO na dysku/dyskietce startowej, program który zmieni domyślne ustawienie na takie jakie chcesz.
fak, zostałem zdemaskowany :)
tak na serio to lata mi to że byli atarowcy zbudowali amigę i że późniejsi atarowcy zbudowali c64. liczy się to że mam 800XL i Mega STE z logo /|\ :P
nie no kiedystam gdziestam bylem :)
np. taki quascik '95 '96 '98
no i na paru sztabach tez. jurex przeca na jednym to dalismy ostro w palnik :)
no i fajnie by bylo zobaczyc na SV ekipe od FireBee
yerzmiey: ok, dzieki
jury: może to: http://www.youtube.com/watch?v=x1o_Tr8jq3I
temat około-psychodelikowy
niezłe, nie wiedziałem że Spectrum coś takiego potrafi...
no i muzyczka z YMa :))
no tak, w sumie to już 1987 roku spectrum512 pokazało że na ST też 'dasię' :)
tak, photochrome ma 96 'kolorów' w jednej linii bo pokazuje naprzemiennie dwa obrazki po 46 kolorów (interlace)
w tym demie mamy naprzemiennie dwa obrazki po 56 kolorów w linii czyli 112 'kolorów'
jak dla mnie twierdzenie że Amiga była następcą XL jest trochę naciągane. Co prawda, mają pewne cechy wspólne (zdecydowanie więcej różnic) ale to nie wystarczy by zaliczyć je do jednej rodziny.
Stosując analogię ST był następcą C64 ze względu na poniższe cechy wspólne:
- twórcy: Shiraz Shivji oraz Tramiel;
- idea architektury, np.:
* podział dostępu do pamięci ram pomiędzy CPU i Video;
* ramka wokół obrazu - brak overscanu;
* mniejsza ilość kolorów niż konkurent;
- aplikacje MIDI;
itd itp
jury, tu też jest 32k kolorów, ale jest lepsze niż photochrome,
generalnie photochrome to dwa przeplatane obrazki spectrum512/4096 - 46 kolorów w linii.
ten też ma dwa przeplatane obrazki ale z 56 kolorami w linii.
tak, było tutaj: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 54#p148489
fajne ale mnie nie przekonało że warte jest pierwszego miejsca.
Co to za tryb graficzny na drugiej dyskietce co sa te najbardziej pokolorowane obrazki??
to samo co spectrum512 tylko robione blitterem i paletą STE, czyli zamiast 48, 56 kolorów w linii
sqward, masz już jakieś wyniki dla CT60 z dopaloną szyną?
np. hello babciu demo :)
na to wygląda: "Później nastąpiło zachłyśnięcie się możliwościami graficzno-muzycznymi. Zacząłem pisać dema na Atari STE. Skaczące kulki, wielokanałowa muzyka, wyświetlanie grafiki na tak zwanym „borderze” wypełniło mój czas wolny."
dzięki Adam za poparcie, napewno coś wyprodukuję, chociażby jakiegoś prostego introsa.
btw. wygląda na to że niedługo będę właścicielem TT :)
RybkaPPC pamietam, szczerze mowiac mielismy spory ubaw z 'jakosci' tego dema :)
ech, stare czasy
no, w końcu nazwa do czegoś zobowiązuje :)
obcowanie z trupem jest w polsce karalne
o co chodzi z tym PPC w Amidze? przecież jest to zdecydowanie wydajniejszy procek niż 060'tka. Nie przyjął się on na scenie?
git dema, szczególnie kakao i boogietown
jeśli chodzi o teobstrrofarfeia to zastanawiam się do czego im było potrzebne to 060@80mhz
gepardex, jak by nie patrzeć to to forum poświęconej jest właśnie trupom :)
no ale dobre trupy nie są złe,
HWR, jasne, czemu nie, ja jestem za :)
1. A3000 scandoubler/flickerfixer miała na płycie.
dobry pomysł
2. Co z tego, że CHIP był wolny? Na płycie masz gniazdka na FAST ram. Kwestia jak "fast" to jest z tą 030/25 :)
Ja rozumiem, że TT/Falcon miały STram i TTram i oba można było mieć i do pewnych granic rozszerzyć. W Amidze był CHIP i FAST - pierwszy zostawiało się odłogiem dla chipsetu, drugi się rozbudowało w zależności od potrzeb. Ostatnio jakaś firma wypuściła 256MB ram na ZorroIII - nie wiem jak bardzo to żółwi ale jak się uprzeć to pewnie 1GB ram dało by się upchać ;D
już to kiedyś tutaj wałkowaliśmy :)
Do Syrenki też można włożyć silnik Porsche, będzie miała super odgłoś silnika, cool wygląd. Fanboje będą mieli kupę radochy no ale niestety nikt więcej.
Osobiście bardzo popieram tuningowanie sprzętu typu Atari czy Amiga, jest to super frajda. Ale nie dajmy się nabrać na tanie chwyty marketingowe, typu stary komputer w nowej obudowie. A3000 ma czipsety A500 o wydajności niewiele szybszej niż A500. Nie ma czym się tu jarać :P Co innego A4000, ale to inna bajka
88 milionów sztuk...
no i pozamiatane...
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.152 sekund, wykonano 10 zapytań