Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 151 z 465)
.. Nie wiem, ale odnoszę wrażenie że na Atarimanii jest link tylko do jednej z dwóch dyskietek. Nie popatrzyłem dokładnie wcześniej ale teraz widzę, że doczytanie danych po uruchomieniu gry dotyczy dysku B z grą, więc nieprawidłowe działanie gry na ST wynika zapewne z braku reszty danych... Jest jeszcze jakieś inne źródło danych? ;)
@Cyprian - po podłączeniu N liczby kompów Midimaze sprawdza ile ich jest. Masterem staje się OSTATNI uruchomiony program. Sprawdzane wczoraj.
Jay_Msa nie rozpoznaje tego formatu, sprawdzałem.
EDIT:
Eksperymentu ciąg dalszy, czyli:
130XE
65XE
STe
.. spiąłem to w pętle po tym MIDI, no i wszystko się "widzi", dwa maluchy grają, ST j.w.
Dodatkowym minusem podłączenia ST do XE jest to, że znika ten "live_czat" pomiędzy graczami.
dzięki, już sprawdzam.
EDIT:
Komunikacja pomiędzy XE a ST jest. Coś jest jednak nie tak z tym Midimaze na ST, bo w trakcie ładowania z hdd prosi o dysk B gry. Problem w tym, że nie mam możliwości zapisania dyskietki.
Udaje się jednak uruchomić grę, bo po dwóch próbach niby "idzie" dalej. Problem w tym, że znika kursor myszy i reaguje wyłącznie na klawiaturę. Zatrzymuje się jednak po tym, jak pokazuje labirynt i nic się nie dzieje.
Reaguje jednakże np. na zmianę username z poziomu małego Atari i przy wprowadzaniu na A8, na ST wyskakuje monit o wprowadzeniu nazwy dla gracza 2.
Cyprian - co to jest *.STX i jak się z tym obsłużyć?
Z czego widziałem, to apka pod tos jest. Możesz mi pliki z tego obrazu jakoś wyłuszczyć i podesłać na: pin(at)atari.pl?
EDIT: - czyli to obraz dyskietki z zabezpieczeniami. Ehh.. znowu schody ;)
Taaak!
Chcę sprawdzić, czy w grze zadziała połączenie po sieci midi pomiędzy małym atari a dużym ;) Ponoć ma to banglać ;)
.. właśnie złączyłem dwie Atarki przez dwa MIDIMATE ... ;)- działa.
Może ktoś wskazać miejsce pobytu wersji dla ST?
Uprzejmie donoszę, że gra MIDIMAZE wybornie współpracuje z MIDIMATE!
http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5298
Zabieram to na Wapniaka, w sieci ta gra jest naprawdę niezła ;)
a to, to rozumiem. To zasługuje na chwilę zadumy i refleksji nad życiem doczesnym, oraz problemem przemijania.
A tak poza_tym, jest piątek ;)
... a tak tylko spytam, co zawiera się w definicji "prawdziwego Atari"?
@mono - nie znam się, ale teraz sprawdziłem i z ramdysku obrazki się ładują.
jak by coś:
car:ramdisk.sys 1405B 10-02-15 13:34:30
;)
drac030 napisał/a:ale wymuszeniu konfiguracji SpartaDOS X takiej, żeby DOS załadował się pod ROM, program również działa.
Ale działa w takim konfigu:
use banked $6f
device sparta
device sio
device b:>sys>rapidus
device b:>sys>turbodrv
set path=...........................
..prompt...
device b:>sys>s_vbxe 15 144
device b:>sys>con /e
.... ideptime, comexe, runext i takie tam
Tu nie siedzi pod romem i działa, więc o co kaman?
drac030 napisał/a:mianowicie przeglądarka u mnie nie chce działać.
NIEMOŻLIWE :) - U mnie działa :D
@FOX - masz w rękawie jakąś dyżurną paczkę z grafikami z ST/e/Falc?
w tym przypadku tylko szybki nośnik coś daje, bo co do reszty to i tak mamy wąskie gardło na transfer danych do vbxe.
Lecz z drugiej strony - dopałka dużo daje w sensie transferu z hdd. Bez dopałki około 100kB/s przy wyłączonym Anticu (tryb vbxe), na dopale - między 350-400 coś tam kB/s (zależnie od fizycznego dysku/karty). Fiuczer dostępny wyłącznie pod Spartą X.
Fakt zapomniałem nie wiem dlaczego o kombinacjach z kontrolem i shiftem. Ok, w tym świetle to nie problem.
Fox - filmik nagram wieczorem i wrzucę tu.
Fox napisał/a:- więcej formatów (przy czym nie zamierzam portować całego RECOIL ;) )
.. ale jak byś się zanadto rozpędził to wiedz, że nic złego się nie dzieje :D
EDIT:
tak przy okazji to się zastanawiam, jakie ograniczenie ma Runext ;)- właśnie się doszukałem 81 wpisów z definicjami typu rozszerzenia i programu .. i jeszcze działa.
pozostaje problem z *.NEO ;)
Fox- ale zapisując program dla SpartaDOS można użyć SDFS ;)
EDIT:
Program działa perfekcyjnie jak na razie. Sprawdzam na dzień dobry na 65c816@20Mhz, Sparta X. Skonfiguruje to poprzez Runext, ale z linii poleceń czyta parametr, więc problemów raczej nie będzie ;)
EDIT:
konflikt rozszerzeń plików. Grafika w formacie *.NEO i NeoTracker Epiego.
łooo - a miałem iść spać. No to pospałem :D
.. właśnie to mnie irytuje w tych wszystkich fleszowalnych urządzeniach do Atari, że zrobił się z tego sku****ski bałagan i fakt, zawsze jak coś fleszuje to zastanawiam się 5 razy, czy aby na pewno czegoś nie uwalę. Niestety nikt nie zapanował nad tym na czas, no i teraz jest to, co jest.
Teraz wiecie, po co są regulaminy na kompotach :)
pernoid napisał/a:Próbując zaktualizować firmware w Side2, uwaliłem sobie właśnie SDX w Ultimate 1MB.
.. a tak z ciekawości, czym fleszowałeś?
RMT to tracker na PC a nie Atari ;)
Nie zrozumieliśmy się chyba, ja chcę wysłać dane do GRANIA z "syntezatora" do Atari i to Atari ma grać ;), czyli:
Yamaha DTX4pressIV (MIDI OUT->) ... MIDIMATE IN -> Program na Atari odgrywający brzmienia chip bębnów w oparciu o instrumenty (pliki *.ins) z Theta Music Composer.
Cyprian napisał/a:a RMT nie ma obsługi MIDI IN?
w tym sensie nie interesuje mnie RMT. Potrzeba jest taka, by poprzez MIDI instrumentem było prawdziwe Atari, czyli dokładnie odwrotnie, niż jest teraz.
Znalezione posty [ 3,751 do 3,775 z 11,621 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.407 sekund, wykonano 28 zapytań