Przedłużyłem go za pomocą wylutowanego z płyty gł. gniazda,
długo myślałem i nie potrafię sobie tego wyobrazić. Brzmi jak "wydłużyłem go przy pomocy machiny do wydłużania". Jakieś foto z obszaru walk, lub coś? ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
XII Baskijski Turniej Atari 2600 Euskal Retro Association zorganizowało kolejny turniej gier na konsolę Atari 2600 w Kraju Basków.
Altirra 4.50 Test 18 Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora Altirra z poprawkami drukarek i debuggera.
Rogul dla Atari ST/E - wersja finalna Ceniony roguelike w wersji na Atari ST/E. Gra od Retro Blitter Team już do pobrania.
Atari Pixel Editor 0.48 Nowa wersja edytora grafiki dla małego Atari przynosi rozbudowany pędzel, eksport MADS i poprawki.
Gearlynx 1.2.26 Ukazała się wersja 1.2.26 emulatora konsoli Atari Lynx oraz kod źródłowy wydania 1.2.27.
atari.area forum » Posty przez Pin
Przedłużyłem go za pomocą wylutowanego z płyty gł. gniazda,
długo myślałem i nie potrafię sobie tego wyobrazić. Brzmi jak "wydłużyłem go przy pomocy machiny do wydłużania". Jakieś foto z obszaru walk, lub coś? ;)
właśnie przerobiłem następnego Amstrada na GOTEKA ;)
.. i właśnie sobie przypomniałem, więc tutaj jedna istotna uwaga; dodałem zworkę w Goteku, na zdjęciach z lewej strony dolutowana do złącza FDD. Po wymianie FDD w Amstradzie ogarnia to zamieszanie z flopem A, B. Może to było przyczyną problemu z "press play on tape" ;)
.. zadziwiające. Próbowałbym podłączyć zastępczo flopkę 3.5" celem testu.
Na party będzie możliwość zagrać po sieci w MidiMaze ;) minimum 2 Atari 8 bit oraz Atari STe. Całość połączona portami MIDI, czyli co najmniej 3 kompy po sieci ;) Będzie prawdopodobnie jeszcze jeden interface MIDI dla 8 bit, nie wiem tylko czy jest 100% zgodny z Midimate więc okaże się na miejscu czy uda się na 4 graczy :)
.. udało się odpalić Midimaze jako master na ST, ale na systemie MAGIC ;)
@mowny - dzięki!
wyciągnąłem pliki z tego ostatniego obrazu ST i to prawie działa :)- prawie oznacza tyle, że dalej nie mam kursora myszy, ale da się grać jeśli ST jest slave.
W wersji na ST jak wspomniałem, nie ma live-czata, oraz spotykając przeciwnika nie wiadomo kto jest kto. Na 8 bit mam przeciwników przynajmniej opisanych jako A, B, C itd.
Dzięki wielkie!. Sprawdzę dziś (czyli "jutro"), bo piątek zrobił swoje i idę w kimono ;)
Nie używam emulatorów stacji dyskietek, bo ich nie mam. Cyprian podesłał pliki wyrżnięte z tego STX, i to wrzuciłem na twardziela (interface ICD). No i tyle.
Czy przez prawie 30 lat nikt nie złamał zabezpieczenia tej gry, by bez stresu można było się uwolnić od wrzoda w postaci dyskietki 3.5"?
takietakie? http://www.atarimania.com/game-atari-st ... _9972.html
.. Nie wiem, ale odnoszę wrażenie że na Atarimanii jest link tylko do jednej z dwóch dyskietek. Nie popatrzyłem dokładnie wcześniej ale teraz widzę, że doczytanie danych po uruchomieniu gry dotyczy dysku B z grą, więc nieprawidłowe działanie gry na ST wynika zapewne z braku reszty danych... Jest jeszcze jakieś inne źródło danych? ;)
@Cyprian - po podłączeniu N liczby kompów Midimaze sprawdza ile ich jest. Masterem staje się OSTATNI uruchomiony program. Sprawdzane wczoraj.
Jay_Msa nie rozpoznaje tego formatu, sprawdzałem.
EDIT:
Eksperymentu ciąg dalszy, czyli:
130XE
65XE
STe
.. spiąłem to w pętle po tym MIDI, no i wszystko się "widzi", dwa maluchy grają, ST j.w.
Dodatkowym minusem podłączenia ST do XE jest to, że znika ten "live_czat" pomiędzy graczami.
dzięki, już sprawdzam.
EDIT:
Komunikacja pomiędzy XE a ST jest. Coś jest jednak nie tak z tym Midimaze na ST, bo w trakcie ładowania z hdd prosi o dysk B gry. Problem w tym, że nie mam możliwości zapisania dyskietki.
Udaje się jednak uruchomić grę, bo po dwóch próbach niby "idzie" dalej. Problem w tym, że znika kursor myszy i reaguje wyłącznie na klawiaturę. Zatrzymuje się jednak po tym, jak pokazuje labirynt i nic się nie dzieje.
Reaguje jednakże np. na zmianę username z poziomu małego Atari i przy wprowadzaniu na A8, na ST wyskakuje monit o wprowadzeniu nazwy dla gracza 2.
Cyprian - co to jest *.STX i jak się z tym obsłużyć?
Z czego widziałem, to apka pod tos jest. Możesz mi pliki z tego obrazu jakoś wyłuszczyć i podesłać na: pin(at)atari.pl?
EDIT: - czyli to obraz dyskietki z zabezpieczeniami. Ehh.. znowu schody ;)
Taaak!
Chcę sprawdzić, czy w grze zadziała połączenie po sieci midi pomiędzy małym atari a dużym ;) Ponoć ma to banglać ;)
.. właśnie złączyłem dwie Atarki przez dwa MIDIMATE ... ;)- działa.
Może ktoś wskazać miejsce pobytu wersji dla ST?
Uprzejmie donoszę, że gra MIDIMAZE wybornie współpracuje z MIDIMATE!
http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5298
Zabieram to na Wapniaka, w sieci ta gra jest naprawdę niezła ;)
a to, to rozumiem. To zasługuje na chwilę zadumy i refleksji nad życiem doczesnym, oraz problemem przemijania.
A tak poza_tym, jest piątek ;)
... a tak tylko spytam, co zawiera się w definicji "prawdziwego Atari"?
@mono - nie znam się, ale teraz sprawdziłem i z ramdysku obrazki się ładują.
jak by coś:
car:ramdisk.sys 1405B 10-02-15 13:34:30
;)
ale wymuszeniu konfiguracji SpartaDOS X takiej, żeby DOS załadował się pod ROM, program również działa.
Ale działa w takim konfigu:
use banked $6f
device sparta
device sio
device b:>sys>rapidus
device b:>sys>turbodrv
set path=...........................
..prompt...
device b:>sys>s_vbxe 15 144
device b:>sys>con /e
.... ideptime, comexe, runext i takie tamTu nie siedzi pod romem i działa, więc o co kaman?
mianowicie przeglądarka u mnie nie chce działać.
NIEMOŻLIWE :) - U mnie działa :D
@FOX - masz w rękawie jakąś dyżurną paczkę z grafikami z ST/e/Falc?
w tym przypadku tylko szybki nośnik coś daje, bo co do reszty to i tak mamy wąskie gardło na transfer danych do vbxe.
Lecz z drugiej strony - dopałka dużo daje w sensie transferu z hdd. Bez dopałki około 100kB/s przy wyłączonym Anticu (tryb vbxe), na dopale - między 350-400 coś tam kB/s (zależnie od fizycznego dysku/karty). Fiuczer dostępny wyłącznie pod Spartą X.
Fakt zapomniałem nie wiem dlaczego o kombinacjach z kontrolem i shiftem. Ok, w tym świetle to nie problem.
Fox - filmik nagram wieczorem i wrzucę tu.
- więcej formatów (przy czym nie zamierzam portować całego RECOIL ;) )
.. ale jak byś się zanadto rozpędził to wiedz, że nic złego się nie dzieje :D
EDIT:
tak przy okazji to się zastanawiam, jakie ograniczenie ma Runext ;)- właśnie się doszukałem 81 wpisów z definicjami typu rozszerzenia i programu .. i jeszcze działa.
@larek - ;) +1
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.563 sekund, wykonano 6 zapytań