3,851

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)



A swoją drogą - czy HxC SD wymaga dodatkowego zasilania? Czy nie?

3,852

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nitro napisał/a:

Nie wiem, ale jak już pisałem problemów jak widać z opisu poniżej jest mnóstwo, skoro ok. 10% do 30% gier nie chodzi, to w przypadku dem pewnie 10-60% się wywali. Oczywiście jak ktoś bardzo chce, to może połatać stuff i z grami ludzie tak robią.
<skip>



O kirwa, ale kuszka.

3,853

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian: to tenże pan.

Tymczasem dzisiaj........... "So perhaps for the first time (?), you will be able to listen to a simple Atari STF (YM) playing a 16 voices MOD at nearly 10KHz".

Tak. Działa.

3,854

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Eeee, to już znacznie gorzej. Ile procent?

3,855

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No nie ma filtrów, ale rozumiem, że nie ma żadnego innego nowego C64, więc wspomniałem o istniejącym.

3,856

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Eee, banialuki jakieś. Albo faktycznie kawał. Same rendery.
Grzybson ma rację - jedyny prawdziwy nowy C64 to DTV.
Sam bym sobie sprawił dobrze hackowaną wersję.

3,857

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ale to nie Polak, dodam. Mogę poszukać i spisać nazwisko, jeśli to ważne.

3,858

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dziędobry,

chodzi od ST po Falcona:
http://pouet.net/screenshots/56810.gif
http://pouet.net/prod.php?which=56810

Czyli jednak Jaś doczekał.

3,859

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Człowiek o pseudonimie LJBK.

3,860

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Chyba się dzisiaj ruszę i zgram tego 8-kanałowca z reala do mp3. Żeby było wiadomo, o czym mowa.

3,861

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zaxon: wiem wiem, śmieję się.
Ale swoją drogą za jakieś "genialne rozwiązanie" ludzie pewnie chętnie by płacili. :)

Co do interface'ów, to czy będą na Grzybsoniadę? Być może się tam pojawię. Kupiłbym. Z pięć.

Wracając do tematu.

Autor inkryminowanej aplikacji zaprezentował również engine do odtwarzania OŚMIO-kanałowych MODów na komputerach serii ST, przy użyciu układu YM, jakość - 17,5 KHz.
Brzmi to bardzo dobrze, zwłaszcza jeśli ktoś nie upiera się przy podbijaniu sopranów na EQ.

Będę miał ze sobą u panów Grzybsonów, jeśli dojadę.

Zamęczam autora, by udostępnił to, jako pełnoprawny player (bo na razie jest engine z dwoma kawałkami testowymi, w tym z "Octopush" - więc wiem przynajmniej, że zajebiście brzmi i nie czyni błędów).

3,862

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian:
Bo on (przynajmniej na razie) zajmuje się tylko emulacją grania sprzętowego (no - plus digital), ale środowiska ST wraz z SidSound już nie.
Jest to jednakowoż zbędne, są bowiem 2 inne PeCetowe programy, które to czynią. JAM i to francuskie.
Co do samego stereo, to wszystkie moje gumiaki tak mają, a ja po nagraniu kawałka i tak najczęściej konwertuję do mono, bo wolę. :) Hahaha. Jak mówię - typowy Polak - zawsze niezadowolony. :)


Adam Klobukowski napisał/a:

Cyprian: ciężko crobić stereo jak wyjcie jest mono ;)

Właściwie to jest odwrotnie. Układ jest defaultowo stereo i wyjścia z niego sa osobne.
Niestety i Tramiel i Sinclair postanowili zewrzeć na wyjściu dźwięk stereo układu - na mono. Ale dla elektronika przywrócenie stanu pierwotnego jest proste, jak kwadratura koła. Większość spectrumowców ma już właściwe ustawienia przywrócone.
Na ST musiałbyś mieć dodatkowy przełącznik stereo/mono, bo koderzy piszą, że ich procedury odtwarzania MODów na YM po prostu _wymagają_ zwarcia stereofonicznych wyjść; w przeciwnym wypadku jest ponoć chaos, strach, ciemność i zgrzytanie zębów.

3,863

(72 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Albo grę w łapki.


Gra "Kosi łapki". Grzybson wystawia łapki, a ty trzymasz kosę.
Ciekawe, kto zakoduje.

3,864

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

DOKUMENTACJĘ???!!?!? Za kogo Ty mnie masz.
Jestem prawdziwym Polakiem i w życiu nie splamiłem się przeczytaniem ani jednej instrukcji.

3,865

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Czasami pojawiają się pytania od osób wywodzących się z 8bit, jak sobie przekonwertować muzykę z "dawnych dobrych czasów", żeby poszła na ST lub Falconie.

No rózne cuda na kiju robiłem, z powodzeniem, nie powiem, ale podstawowe pytanie to jednak było, jak uzyskać i użyć pliki *.YM.

Uzyskać nigdy nie było problemem, bo AY_EMUL jest jednocześnie konwertorem i nie zdziwiłbym się, gdyby ten ku_tas dorobił tam nawet konwersję *.ay do *.pdf.

Ale te YM-y jakoś nie szły.
No i dziś ni z tego ni z owego Mug UK wywalił do mnie newsem, że trzeba:

1) zmienić nazwę z *.ym na *.lha
2) rozpakować to WinRarem, czy czymś
3) wynikowy plik przemianować na *.ym
4) gotowe.

Mógłbym długo myśleć i na coś takiego bym nie wpadł.

Player YM na ST (pewnie jest więcej, ale ten sprawdzałem i działa) -
http://strider.mjjprod.free.fr/prods/smachine.zip

Muzyka z 8bitowców (ZX/CPC) -
http://www.worldofspectrum.org/projectay/
http://bulba.untergrund.net/

Oczywiście trzeba pamiętać, że YM ma trochę inaczej rozstawione głośności, a na ST gra wyżej, więc drobne róznice się pojawią, ale do zniesienia.

AY_EMUL (konwertuje do YM) - ftp://ftp.untergrund.net/users/bulba/Ay_Emul.7z


Ja tam nie przepadam, ale czasami ktoś pyta, więc może ktoś skorzysta.

3,866

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Bo wy wszyscy czekacie na CT demo. ;)

3,867

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin napisał/a:

... może będzie bardziej wystrzałowa miejscówa.

Na polu minowym.

3,868

(3 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mesława:

>My tu pitu pitu, a Kwiecień za pasem.
---------
No nie wiem, ja tam za pasem mam tylko sadło.

>Grzyson Syn and Grzybson Ojciec
--------------
W skrócie możesz mówić "GrzybSyn".

3,869

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Zaxon: e nie, PRG też jest: http://www.noextra-team.com/prods/AC_2011_files.rar
Btw, HxC rulez. ;)



AS: no WY to się pewnie doczekacie, ja to raczej nie. Chyba, że kogoś zmuszę z lufą przy łbie.
Swoją drogą to aż nie chce mi się wierzyć, by kodowanie na Falcona było tak straszliwie trudne, żeby koderzy z ST/e nie mogli sklecić czegoś, nawet dla testu.
Ah jo.

3,870

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Kolejne na STe:
http://pouet.net/prod.php?which=56808

http://pouet.net/screenshots/56808.png

3,871

(76 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pin napisał/a:

owszem, lecz mebli nie wystrugam niestety :)

Z piachu szpady nie ukręcę, drogi panie.

3,872

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sikor: no chyba mamy. ;) Ale tym razem to na poważnie. ;)
A daję Ci znać, bo to nie z kim innym, jak z Tobą korespondowałem nie tak dawno na temat usilnego i upierdliwego pisania programów na 16/64Kb. ;)
Pozdr dla wszystkich,
Y

3,873

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kuuuuuurwa. Pewnie trzeba być zalogowanym.
Moment.




_________EDIT___________

Naści - http://yerzmyey.republika.pl/ym50k_player_809.zip






.

3,874

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dla fanów serii ST interesującą informacją będzie ukazanie się nowej wersji programu "50kHz MODULE PLAYER", do czego z resztą nieco się przyczyniłem, z zadowoleniem konstatuję, chociaż oczywiście jak zwykle stało się to przez przypadek.
Program leży tu:
http://www.atari-forum.com/download/file.php?id=17123
http://yerzmyey.republika.pl/ym50k_player_809.zip (któryś link powinien zadziałać)
i nic chyba nie gra lepiej MODów na YM - 50kHz.
Warto poeksperymentować z trybami: "ST REPLAY MONO" i "QUARTET MONO" (ten drugi wydaje się grać lepiej).
Niewykluczone jest, że będzie jeszcze jakiś kolejny update programu być może.

Na realu jeszcze nie sprawdzałem, bo w pracy siedzę.

PS: Tradycyjnym problemem jest RAM - na naszym 1Mb duże MODy nie pofruną.
Gdzie Zaxon i jego 4Mb ST dla każdego!??! ;) Wałęsa, dawaj moje sto milionów.

3,875

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS... napisał/a:

Demka na 060 to zupełnie inny świat!!!!

Chętnie bym zobaczył na którymś zlocie, jeśli zbierzesz rozsądną bazę, bo Jury z Krollem cięgiem pokazują tylko dwa, w dodatku te z Amigi.