3,951

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jury napisał/a:

A co do transferu, to właśnie z Pouet'a ściągnąłem sobie Silkcut ( 15MB ) i trwało to około 7 minut, czyli wychodzi jakieś 35KB/s. No ale niestety, to jest wina złej obsługi gateway'a w MiNT 1.16.3.


co to jest ten gateway?

btw Rodolphe się zaktywizował i ostro wziął się za poprawę CTPCI:
http://dhs.nu/bbs-ct60/index.php?request=12645

3,952

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bitman'Resurrection napisał/a:

taki smiec w stylu zaxon

po takim tekście samo ciśnie mi się na usta:

wal się na ryj.

nie miałem okazji poznać ciebie i szczerze mówiąc nie żałuję. z mojej strony EOT.

Co do Zaxona to,

Chłopie rób swoje i nadal wspieraj scenę!

3,953

(46 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

freemkc nie ma co się denerwować, chłopak cięzko pracuje zawodowo a sprzęt do Atari robi po godzinach więc trzeba się trochę uzbroić w cierpliwość.
Zaxon to solidna firma. Nie ma mowy o jakimś nagłym zniknięcu z pieniędzmi.
Na mojego ultrasatana czekałem zdecydowanie więcej niż Ty, ale było warto bo  jakość wykonanego sprzętu jest naprawdę cacy.

3,954

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

poniekąd Falcon ma dużo wspólnego z NeXT Station Jobsa. Cechy wspólne to np, procesor 030, dsp 56001, hostport, sdma, scsi
Znalazłem w sieci emulator NeXT Station bazujący na Hatari :)
http://previous.svn.sourceforge.net/viewvc/previous/

Adam, 030 i 020 sporo się różnią. np instrukcjami, cyklami na instrukcję, typem cache, pmmu. te zmiany to za dużo na 'mały upgrejd'

3,956

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pilat23 napisał/a:

Myslalem ze Atari bylo pierwsze :(

Jaguar, Lynx a teraz Portfolio...

niedługo okaże się że ST/TT i Falcon też były kupione od kogoś :)

3,957

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a tego to nie zauważyłem :)

i jeszcze bezpośrednie porównanie z tej strony
http://www.funkygoods.com/schwarzschild/2005_10/dip_01.jpg

3,958

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dobrze wiedzieć :)
http://farm5.staticflickr.com/4126/5090556672_5ca0d71fc9_z.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/Atari_Portfolio.jpg/556px-Atari_Portfolio.jpg

gepard napisał/a:

proponuje także zaznajomić sie z tym artkiem i komentarzami:

http://www.scenial.pl/archives/4737

jak dla mnie artek pisany przez gimbusa albo przez fanboya romatyka, a może przez romatycznego fanboy gimbusa ;)

To może zapewnić tylko przejście na tani i dostępny hardware od PC i przeniesienie systemu nań Amigowego systemu, tak jak to próbuje ekipa od Arosa.

no, to jest fajny pomysł, sam bym widział takie przeportowane Atari, lepszą wersję Aranym z natywnymi aplikacjami

Powstanie wtedy trzecia oprócz Windows i Apple alternatywna wielka platforma, skupiająca twórczych ludzi.

tak czułem że te Ubunta, Fedory, linuksy to wielka ściema ;)

no ale to prawdziwa miazga: :)

Amiga po przejściu na hardware PC może huraganowo zdobyć rynek, bardziej nawet niż Apple, szeptanym marketingiem,

więcej 'smaczków' w artykule, polecam ;)

Oblookałem część dem, sporo jest naprawdę fajnych.

niestety problem z youtube jest taki że nigdy nie wiadomo czy nagrywane było spod WinUAE, realny sprzęt czy spod jakiejś dopałki 060.

gepard tu nie chodzi o to która wogóle pójdzie na gołej A1200,
tu chodzi o to, które demo na niedopalonej Amidze będzie znośne do oglądania. czyli będzie miała więcej niż 10fps

btw to dzięki za linki, już wiem co będę dziś robił :)

dynamike2010, wyrywa z kapci

3,963

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

głowy nie dam, ale w okolicy czerwonego kwadratu:
http://img444.imageshack.us/img444/4285/megastblitter.jpg

gepard napisał/a:

przy okazji na sztabie pokaże Ci demka na gołą a1200 i niektóre są takie że ho ho ho, co trochę przesunie Twój światopogląd ;)

zapodaj nazwy albo jakieś linki do Pouet, chętnie sobie je oblookam

3,965

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

kurczę, też chcę Visual Studio i  KDevelope na Atari...

3,966

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Candle, poprzednia wersja swobodnie kompiluje się pod WinXP/GCC jak i też korskompiluje na ST pod WinXP/Cygwin

3,967

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

żyłem w przekonaniu że wszystkie Megi miały blitter a tu zonk:
"due to delays it was eventually released on the Mega 2 and Mega 4 machines"

3,968

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Stare ale jare. pierwszy screen z dema ...hmmm... skleroza

dynamike2010 napisał/a:

Jak tak sobie to wszystko czytam, że falcon był niedorobiony bo 'cost-cut', tt-tka szyna 16mhz (pozostałość z wersji 020?), to nic tylko dorwać tego zasranego tramielka i nakopać mu do dupy (póki żyje...) za zrypanie takich zajebistych kompów.

nie no w przypadku TTki, Te 16 Mhz to jak najbardziej są ok. Procesor 68030 ma tak. że dostęp do pamięci zabiera minimum 2 cykle, czyli np. wewnętrznie pracuje na 32MHz ale zewnętrznie na 16MHz. Więc nie ma co tu przyspieszać. TTka poza tym ma 64bitowy ST-Ram, hiendową rozdzielczość TTHigh, VME, SCSI. Tutaj nie było mowy o oszczędnościach.

Co do Falcona, takie były czasy, wszyscy oszczędzali, Commodore też - zresztą pomimo niby lepszej sprzedaży zatoneli na A1200. Warto jednak pamiętać że technologicznie F030 jest lepszy i wydajniejszy niż A1200.

3,970

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Yerzu, link jest ten sam, Cyg podmienił go niedawno na aktualną wersję:
http://pouet.net/prod.php?which=58056
Jakby co to pisz do niego poprzez Atari-forum - odpisuje na PM.

gepard w sumie masz rację,
chociaż cięzko porównać dema na fabrycznego F030 i fabryczną A1200, bo nikt nie robi dem na czystą A1200.
z tego co widzę na Pouet to nastu lat dopałka doA1200 to obowiązek.

3,972

(138 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

teraz FLAC rzomdzi na kwadracie

3,973

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1.04 nie inicjuje dzwięku STE (głośność, equalizer itp, sample) więc nie zdziwcie się jak nic nie usłyszycie albo atarka ryknie niespodziewanie.

3,974

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Czy ktoś odpalał to http://pouet.net/prod.php?which=58056 na ST 4Mb? (Nie - STe).
Bo na 520ST nie działa.

którą wersję próbowałeś? bo Cyg robił ze 3 różne poprawki pod różne TOSy.

jaką wersję i w jaki języku masz TOS?

jury napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Goły Falkon ma szybszy procesor i wydajniejszy RAM niż goła A1200
Ma Hi-Color Mode i 16 bitowy dzwięk

Nie rób z Amigi już takiej kaleki ;P
Np 1200 za to chyba ma 32 druty na szynie danych? No chyba że coś źle kojarzę :P ale gdyby nie DSP i mocniejszy dzwięk w Falconie to chyba bardzo porównywalne sprzęty? :)

- szyna w A1200 ma 32 bity ale procesor ma dostęp do pamięci Chip-Ram (video/sound) co 8 cykl zegara, czyli z prędkością 1.77MHz (tak jak w A500). Falcon ma szynę 16bit ale procesor ma dostęp do STRamu co 4 cykl zegara - czyli z prędkością 4Mhz;
- blitter w A1200 i A500 jest taki sam - 16 bitowy i pracuje z tą samą prędkością 3.54Mhz;

kiedyś na Atari-forum zebrałem wyniki testów wydajności A1200 i F030 i np. różnica w prędkości dostępu do pamięci była rzędu 15~20% na korzyść F030

Co ciekawe TTka miażdzy oba w przedbiegach (STRam - 32bity z dostępem co 4 cykl - 4Mhz)

żeby nie było, uważam że A1200 to niezły kawał sprzętu ale niestety cierpi na ten sam syndrom co Falcon - 'cut costing'