No to jeszcze dorzucę tego "Jet Boot Jack", zajrzałem z ciekawości do oryginałów (tzn. obrazów ATX i CAS utworzonych z oryginałów). Powiem że loader gdy w wersji ATX jest bardzo fajnie pomyślany, debug tego i analiza bez emulatora w dawnych czasach musiała być bardzo niewygodna i czasochłonna, świetne tricki ze zmienianiem wskaźnika stosu (TSX, TXS) i "skoki (a właściwie powroty) "za pomocą instrukcji RTI zamiast RTS, super pomysł. Wielka szkoda że do Polski w tamtym czasie docierały już tylko "połamane" wersje tych wszystkich gier. Ile to by się człowiek wtedy ciekawych rzeczy naoglądał i ile nowego nauczył ;-)
A skoro już zagrzebałem się w dłubaniu w tym to koniec końców zrobiłem jednak wersje file z wersji kasetowej, chciałem mieć pewność że niczego nie zepsuję, a nie chciało mi się aż tak dogłębnie grzebać w loaderze z wersji dyskowej.
Jak zwykle dołączam zarówno wersję file z trainerem jak i również wszystkie materiały źródłowe.
W trainerze mamy możliwość wyboru zarówno nieograniczonej liczby żyć jak i nielimitowanej energii na "odrzutowych" butów Jacka ;) "Poprawki" działają dla obu graczy, oczywiście gdy wybierzemy taki tryb gry.



