376

(279 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja mam taką prośbę, żeby na atariki opisać np. "co to jest Evie" (że o specyfikacji Rapidusa nie wspomnę) choćby w najprostszej formie - wiele osób (w tym ja) do końca nie wie o co chodzi, a info na atariki byłoby bardzo pomocne. Coś co jest oczywiste dla wąskiego grona, nie koniecznie jest oczywiste dla innych ;) Z góry dziękuję ;)

377

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja tylko poddałem pomysł, a link był przykładem (nie chciałem wklejać aukcji z allegro, to bo zbyt banalne).

Poniżej link z allegro: http://allegro.pl/dysk-ssd-transcend-33 ... 54318.html

Wyszedłem z założenia, że skoro ktoś chce odpalić starego lapka, to znaczy, że chce go używać jeszcze przez jakiś czas, zatem SSD wydaje mi się tutaj korzystnym rozwiązaniem - realnie bardzo przyspieszy pracę lapka i da odporność na uszkodzenia mechaniczne. Nie polecałbym tego rozwiązania, gdyby nie fakt, że osobiście miałem okazje pracować na komputerach, w których pomimo "lowendowych" parametrów wymieniono HDD na SSD - efekt można porównać analogicznie do małego Atari, gdy zamiast "wczytywać" oprogramowanie ze standardowej stacji z SIO (nawet z Turbo), "wczytujemy" z ramdysku lub HDD.

Oczywiście nikogo nie zmuszam do tego rozwiązania - decyzja należy do autorki, ja tylko przestawiłem moją propozycję postępowania, gdybym znalazł się w podobnej sytuacji ;)

378

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Są dyski SSD na ATA 2.5"

Przykład:

http://www.alternate.pl/OWC/Legacy-Pro- ... ct/1101383

379

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dokładnie, głośniczek należy wyjąć - kaleczy piękno dzwięku falcona ;)

380

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może warto pomyśleć o dysku SSD? System bardzo zyska na wydajności a przy okazji SSD jest mniej podatne na uszkodzenia mechaniczne.

381

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

A ja dodawałem rezystory bo bez nich Falcon z CT63 zaliczał zwiechy, a po dodaniu rezystorów wszystko zaczęło chodzić "stabilnie".

382

(22 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS: zrób w Olsztynie, jest duża szansa, że się pojawię, jest także szansa na Erosa i Bloomera ;)

383

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rozszerzałem kiedyś atarkę na podobnych kościach - to są zwykłe 4164 (albo 4264).

384

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Napisz do Vasca, on ma rodzinę w Licheniu, może być dobrze "lokalnie zorientowany".

385

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

72 pin? mam jednego 16MB jak coś

386

(54 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ramy powinny działać (w sensie te zamienniki) - ostatnio testowałem u siebie masę różnych kostek z "demobilu" serii 4464, podmieniając oryginała i mimo wielu producentów i czasów dostępu wszystkie bezproblemowo działały.

387

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dokładnie, przypuszczam, że doszłoby do timeoutów w połączeniach, zanim 6502 by zdekodowało i zakodowało pojedynczą paczkę, zbyt mała moc obliczeniowa. ;)

388

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jakimś DOS-em lub kopierem pod DOS, do tego przed grę dodać wykrzyknik

389

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

MegaPlayer nie obsługiwał formatu Sparty przede wszystkim z jednego prostego powodu - nie posiadałem Sparty ;) A ciężko wspierać coś, czego nie można było porządnie przetestować ;)

390

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

[ot]

W temacie Hardów - to, że "rypali a nie mówili", to jedno, ale jedno zrobili bardzo dobrze, mianowicie emulację SID na POKEY-u tylko i wyłącznie za pośrednictwem syntetyków POKEY-a (może akurat brzmiało to dobrze tylko w wypadku muzyczek których użyli), nie mniej jednak zrobili jak pierwsi w sposób bardzo efektywny.

Oczywiście jakiś wkład pracy musieli włożyć w przygotowanie "rippowanych" kodów, grafik, muzyczek - choćby tryby wielokolorowe grafik są inaczej realizowane na VIC-u, inaczej na ANTIC-u i GITA, trzeba znać specyfiki układów graficznych na obydwu platformach. Kod efektów z racji, że 6502 i 6510 są w 98% zgodne pewnie nie był problematyczny, ale tam były również SIO loadery (Joyride), trzeba było to złożyć, poprawić, więc w to też trzeba włożyć sporo pracy. Samo stworzenie efektu w wersji "roboczej" często mało znaczy wobec czasu, który trzeba włożyć w "dopracowanie i złożenie w całość".

[/ot]

391

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeżeli nie przeszkadzają Ci reklamy, to zawsze możesz skorzystać z darmowych hostingów.

Dzięki wielkie :)

393

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tym bardziej podkreśla to mój stopień zainteresowania mundialem ;)

394

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przełamałem się, zainteresowałem się tematyką "mundialu":

PunBB bbcode hybryda

Według źródła (Comedy Central), Neybery chyba kiedyś grał Alfa.

395

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

miker: szkoda, że na forum nie ma buttona "Lubię to!", bym kliknął przy Twoim poście ;)

396

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tu nie ma żadnej licencji, zwykła podmianka obszarów pamięci.

397

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor: szczerze mówiąc nie mam warunków technicznych aby montować rozszerzenia w atarkach oraz czasu na taką działalność - niech skalę "braku czasu" odda fakt, że gdy od momentu, gdy mi przesłałeś atarkę przez 2 pierwsze dni kompletowałem wtyczki i zasilacze, żeby ją odpalić. Gdy już to nastąpiło atarka leżała sobie i czekała, aż w końcu w tym tygodniu ją odpaliłem parę razy - średnio sobie wyobrażam realizację usługi montażu i cierpliwość ludzi przy takim "lagu" w realizowaniu usługi.

Ponadto jest jeszcze jeden aspekt - to rozszerzenie było "proste i tanie", gdy królowały rozszerzenia bankowane na scalakach typu 41256 czy 4464 - tam sprawę załatwiał jeden scalak 74157 oraz ew. inverter 7404 (do zmiany działania klawisza RESET) oba łącznie kosztują ok. 3zł w detalu . W dobie SIMMów i ich sterowników czy rozszerzeń typu Ultima 1MB rozwiązanie przestaje być opłacalne, gdy więcej elektroniki potrzeba zaimplementować do "dopasowania się do rozszerzenia". Bardziej sensownym pomysłem wydaje mi się implementacja CF do logiki Ultima 1MB.

[OT] As: wielkość "obudowy"spowodowana była przede wszystkim rozmiarem kontrolera KMK/JŻ IDE. Z obecnym Atari chcę także przenieść się docelowo w obudowę od PC, ale tym razem w płaskiego mini-desktopa - idę w kierunku miniaturyzacji, no i atarka ma być teraz bardziej "odtwarzaczem produkcji/maszyną do grania", środowiskiem developerskim (o ile powstaną jakieś produkcje) będzie "grzyb".[/OT]

399

(23 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

I to właśnie nie jest prawda - nie wykorzystałem niczyjego pomysłu, wygląda na to, że podobne pomysły: CH i BF powstały niezależnie - a przynajmniej ja w momencie tworzenia koncepcji CH nie miałem pojęcia o BF. O BF dowiedziałem się dopiero czytając Arenę Bzdur, gdy już sam posiadałem CF i chyba posiadało go kilka osób z grupy Cobra którym go zamontowałem.

"Tantiemów" za to i tak nie dostanę, ale piszę o tym, żeby nie było niedomówień.

Swoją drogą z tym resetem to nie do końca prawda - w modelach XL klawisz RESET "haltował" Atari do momentu "puszczenia", natomiast w XE wciśnięcie realizowało impuls na linii RESET wyzwało "impuls", który był odpowiednikiem "naciśnięcia i puszczenia", więc czy się puściło, czy nie efekt był ten sam - dlatego montując CH "wywalałem" 555, które generowało impuls i wstawiałem podwójny inverter, aby RESET działał tak, jak w modelach XL. RESET bez przełączenia powodował uruchomienie procedur z ROM i m.in. czyszczenie pamięci: BC40-BFFF co nie było wskazane do "freezowania".

400

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mnie do "mundialu" nie ciągnie - nie oglądałem ani jednego meczu, za to w czasie trwania "mundialu" odpaliłem w końcu swoje Atari 65XE, rozplanowałem plan działań odnośnie rozszerzeń i zamówiłem części - to chyba bardziej pożyteczne działania, niż oglądanie "mundialu"? :D