Pang 4.6, usunięty błąd gdy po TIME OUT następował GAME OVER
http://madteam.atari8.info/gry/pang.7z
wcześniej nikt tego nie zgłosił
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
SprEd 1.3.8 Wersja 1.3.8 wprowadza tryb bez nakładania się pikseli i nową funkcję usuwania nakładających się pikseli.
Generator kopert na dyskietki Lexx stworzył kolejny generator, tym razem do kopert na dyskietki 5,25" dla Atari.
atari.area forum » Posty przez tebe
Pang 4.6, usunięty błąd gdy po TIME OUT następował GAME OVER
http://madteam.atari8.info/gry/pang.7z
wcześniej nikt tego nie zgłosił
dziękuję Panowie, procedura InitGraph w MadPascalu jest teraz krótsza blisko 100 bajtów :)
Power Packer? Jest na Amigę :) XXL ma na myśli Super Packer od wersji 6.2
ok, a informacja o szerokości obrazu w bajtach, czyli ile bajtów przypada na poziomą linię obrazu ? też takim sprytnym sposobem czy tabelką ?
dziękujemy Tobie Candle, że chce Ci się robić :)
wg tego filmiku z YouTuba momentami player AY (Melody Carts) zajmuje blisko ~80% ramki, tak ma być ?
sporo narzędzi Pajero popełniłeś, loadery do różnych sprzętów, byłbyś dobrym kandydatem na autora takiego rozwiązania :)
coś czuję że z SDX to nie zadziała :)
albo zadziała pod warunkiem że wybrałeś odpowiednią konfigurację
https://csdb.dk/event/?id=2653
pomysły na nowe tła do IK
Folwark Zwierzęcy ?
poniekąd w temacie
no jeśli nie działa z XBIOS tzn. że to nie ATARI ;)
dodałem do G2F zapis obrazka jako program Pascala (Save As... *.PAS)
wersja uproszczona, tylko zmiany z pierwszej linii każdego kolejnego wiersza, tylko kolory bitmapy, bez PMG
linki na stronie madteamu pooprawione
wersja szybsza o 16 linii skaningowych
można podejrzeć w porównaniu z poprzednią wersją jak przyspieszyło rozpisanie wypełniania linii poziomych
może komuś się przyda, kompletny program wypełniający polygon zadanym kolorem
procka fdraw na podstawie kodu Eru (Marcin Żukowski)
ad.1 rmt_relocator.mac załatwia sprawę adresu wywołania, nie trzeba używać RMT do tego celu
za 100 lat ktoś wpadnie na pomysł aby zmieścić Atari w główce od szpilki, postęp ... ;)
Developing a rotozoom-effect
org $2000
ldx #$00
lda #$ff
lax test
nop
sta $bc40
stx $bc40+1
jj ldy $d20a
sty $d01a
jmp jj
test dta d'!'
test, który oszczędzi frustracji tym którzy nie wiedzą czym jest referencyjne Atari XE/XL
w rejestrach A/X znajduje się dla w/w przykładu $01/$01, teraz wiemy że nielegale działają
test nie przejdzie dla włączonego Rapidus-a, teraz wiemy że wystarczy ustawić go na 'CLASSIC' i już mamy działające nielegale :)
gdyby tak jeszcze był program do detekcji działania takowych rozkazów, stosowny komunikat mógłby oszczędzić nerwów i skierować na właściwe tory
np.
próbuję zainstalować linuxa na starszym Intelu i dostaję komunikat że procesor nie obsługuje PAE (Physical Address Extension), próbuje zainstalować coś na XEON-ie dostaję komunikat procesor nie obsługuje rozkazu XXX
frontem do klienta :)
jeśli ktoś chce dotrzeć do jak najszerszej grupy odbiorców, tworzy pod najmniejszy wspólny mianownik, wtedy wszyscy są happy
ale nikt nikomu nie zabroni eksperymentów, ja też miałem przygodę z nielegalami i przegrałem (65XE / 800XL), im mniej sprzętu na którym można to zweryfikować tym większe przekonanie że wszystko jest OK, taki błąd poznawczy
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.082 sekund, wykonano 14 zapytań