możesz też w MadPascalu skorzystać z biblioteki IMAGE
uses crt, graph, image;
begin
InitGraph(15+16);
LoadPIC('D:RENDER.PIC', pointer(dpeek(88)) );
repeat until keypressed;
end.Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
atari.area forum » Posty przez tebe
możesz też w MadPascalu skorzystać z biblioteki IMAGE
uses crt, graph, image;
begin
InitGraph(15+16);
LoadPIC('D:RENDER.PIC', pointer(dpeek(88)) );
repeat until keypressed;
end.Atari Graphics Studio (AGS)
pytanie? to było przed czy po tym jak już obaliłeś flaszkę ;)
MadRafi ostatnio nabył POKEY-a, kupił cart z grą do A7800
realizacja scrolla poziomego, pionowego w grach na konsolę NES, daje się zastosować tą technikę na A8
https://youtu.be/wfrNnwJrujw
Pang 4.6, usunięty błąd gdy po TIME OUT następował GAME OVER
http://madteam.atari8.info/gry/pang.7z
wcześniej nikt tego nie zgłosił
dziękuję Panowie, procedura InitGraph w MadPascalu jest teraz krótsza blisko 100 bajtów :)
Power Packer? Jest na Amigę :) XXL ma na myśli Super Packer od wersji 6.2
ok, a informacja o szerokości obrazu w bajtach, czyli ile bajtów przypada na poziomą linię obrazu ? też takim sprytnym sposobem czy tabelką ?
dziękujemy Tobie Candle, że chce Ci się robić :)
wg tego filmiku z YouTuba momentami player AY (Melody Carts) zajmuje blisko ~80% ramki, tak ma być ?
sporo narzędzi Pajero popełniłeś, loadery do różnych sprzętów, byłbyś dobrym kandydatem na autora takiego rozwiązania :)
coś czuję że z SDX to nie zadziała :)
albo zadziała pod warunkiem że wybrałeś odpowiednią konfigurację
https://csdb.dk/event/?id=2653
pomysły na nowe tła do IK
Folwark Zwierzęcy ?
poniekąd w temacie
no jeśli nie działa z XBIOS tzn. że to nie ATARI ;)
dodałem do G2F zapis obrazka jako program Pascala (Save As... *.PAS)
wersja uproszczona, tylko zmiany z pierwszej linii każdego kolejnego wiersza, tylko kolory bitmapy, bez PMG
linki na stronie madteamu pooprawione
wersja szybsza o 16 linii skaningowych
można podejrzeć w porównaniu z poprzednią wersją jak przyspieszyło rozpisanie wypełniania linii poziomych
może komuś się przyda, kompletny program wypełniający polygon zadanym kolorem
procka fdraw na podstawie kodu Eru (Marcin Żukowski)
ad.1 rmt_relocator.mac załatwia sprawę adresu wywołania, nie trzeba używać RMT do tego celu
za 100 lat ktoś wpadnie na pomysł aby zmieścić Atari w główce od szpilki, postęp ... ;)
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 19 zapytań