a CPC i NES?
A CPC miał w ogóle sprzętowe duchy? Co do NES to miałem na myśli komputery, ale faktycznie NES ma spore możliwości jeśli chodzi o sprite - może ich być bodajże 64, ale tylko 8 w linii.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Pixel Editor 0.48 Nowa wersja edytora grafiki dla małego Atari przynosi rozbudowany pędzel, eksport MADS i poprawki.
Gearlynx 1.2.26 Ukazała się wersja 1.2.26 emulatora konsoli Atari Lynx oraz kod źródłowy wydania 1.2.27.
Atari System Emulator 1.10 Nowa wersja emulatora przynosi wsparcie dla MIDI, Roland MT-32 oraz poprawę interfejsu.
Silly Venture 2026SE - stuff Paczka ze stuffem z letniej edycji party Silly Venture 2026 jest już dostępna do pobrania.
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
atari.area forum » Posty przez dely
a CPC i NES?
A CPC miał w ogóle sprzętowe duchy? Co do NES to miałem na myśli komputery, ale faktycznie NES ma spore możliwości jeśli chodzi o sprite - może ich być bodajże 64, ale tylko 8 w linii.
W związku (radzieckim) z tym, że stary system rang jest od jakiegoś czasu nieadekwatny do liczby postów niektórych użytkowników postanowiłem rozpisać przetarg nieograniczony na dostarczenie pomysłu na nowe nazwy rang wraz z przypisanymi progami postów.
Zwycięzca otrzyma uścisk ręki Pewnego Kiero [tm] lub inną czułość od członka Nabojki AA (np. przyjacielskie klepnięcie w plecy przez lewiSa) wraz z pamiątkową rangą specjalną do wyboru (wymyśloną przez siebie).
W przetargu bierzemy udział wypisując swoje pomysły poniżej.
UWAGA: Piszemy na temat, posty bez propozycji ew. dyskusji są i będą usuwane.
Przy odpowiednim zaplanowaniu obrazka (użycie szerokiego PMG do kolorowania dużych płaszczyzn, jako "underlay" z priorytetem poniżej tekstu/grafiki) oddaje ten sposób nieocenione przysługi i jest to jedyny plus atarowskiego PMG - nawet C64, które przoduje w sprite w gronie 8bit, tak "nie umi" :)
10 duszkow w linii pozwalaloby pokryc caly ekran - toz to rewelacja!
Standardowa liczba PMG w Atari 8bit pozwala na pokrycie całego ekranu. Bez trików i haczyków.
OMG, współczuję.
Podejrzewam, że zasugerowałeś się duchami programowymi.
Ja nawet zaryzykowałbym, że w nieprzekraczalnej granicy 1 procenta :)
Mi to raczej przypomina MIDI z karty muzycznej za 5 PLN. Słabiutkie niestety.
W newsach jest od wczoraj.
To ogłoszenie leci już ze dwa lata chyba w Anonsach, na początku było 400 zł :) Poza tym 230 zł za 1040 STE to trochę dużo IMO :)
COPY D1:*.* H:*.*
"Use H: devices in Read Only mode" oczywiście niezaznaczone?
Of course.
Sure!
:P
A ja może bym zaproponował żebyście miast krytykować i kłócić się o jeden bajt względnie sformułowanie usiedli i zaczęli przygotowywać prace? :P
Dobra, skompilowałem powyższe wypowiedzi. Jeśli okaże się, że ktoś przywiezie STE i ofiaruje je, jako compo machine to można pozamieniać w regu ST na STE :)
16-bit Graphics Compo:
Praca powinna wyświetlać się na standardowej konfiguracji Atari ST z 512 KB RAM w postaci samouruchamialnej lub musi być dostarczona przeglądarka, która wyświetli grafikę. Format ? dowolny (tryby ST-LOW, ST-MEDIUM, ST-HIGH, Spectrum 512). Jeśli zostaną dostarczone więcej niż dwie grafiki w trybie Spectrum 512 zostanie zorganizowanie dodatkowe compo. Przerysowywanie cudzych prac (wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci, zeskanowanych itp.) jest ZABRONIONE. Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik z programu graficznego, na którym obrazek został wykonany). Do pracy powinien być dołączony plik tekstowy, w którym MUSI być napisane kto jest autorem oraz pełny tytuł obrazka.
16-bit Music Compo:
Praca powinna odgrywać się na standardowej konfiguracji Atari ST w postaci samouruchamialnej lub musi być dostarczony player, który odegra muzykę. Format ? dowolny (moduły, syntetyki), rozmiar: maksymalnie dyskietka DD. Utwór powinien trwać krócej niż 4 minuty ? dłuższe będą wyciszane. Używanie dodatkowej pamięci jest ZABRONIONE. Covery utworów (wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) są ZABRONIONE. Jeśli dostarczone zostaną więcej niż 2 covery zostanie zorganizowane dodatkowe Cover Compo. Jeśli muzyka jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik trackera, w którym powstała muzyka). Do pracy powinien być dołączony plik tekstowy, w którym MUSI być napisane kto jest autorem oraz pełny tytuł obrazka.
16-bit Intro Compo:
Plik powinien mieć objętość mniejszą niż 96 KB. Musi uruchamiać się na standardowej konfiguracji Atari ST z 1 MB RAM. Maksymalny czas trwania ? 5 minut. Intro musi mieć możliwość powrotu do desktopu (np. przez naciśnięcie dowolnego klawisza lub po zakończeniu wracać samoistnie). Do pracy powinien być dołączony plik tekstowy, w którym MUSI być napisane kto jest autorem oraz pełny tytuł intra.
16-bit Demo Compo:
Musi uruchamiać się na standardowej konfiguracji Atari ST z 2 MB RAM. Maksymalny czas trwania ? 10 minut. Rozmiar 2 dyskietki DD. Demo musi mieć możliwość powrotu do desktopu (np. przez naciśnięcie dowolnego klawisza lub po zakończeniu wracać samoistnie). Do pracy powinien być dołączony plik tekstowy, w którym MUSI być napisane kto jest autorem oraz pełny tytuł dema.
HM. Wyłączając tryb "trickowy" trochę IMO źle byśmy postąpili. To tak, jakby zabronić interlace na małym atari, albo G2F.
Dzięki chłopcy.
To znaczy jest tak. Jeśli komuś zależy na powrocie do DOS to pewnie ma spartę, która siedzi w wybranym banku, którego nie wybieramy przy starcie dema, bo takiemu userowi, który korzysta z DOS II+/D to tylko zimny start zostaje.
Niestety niewiele, ale to jest ukłon w stronę posiadaczy twardych dysków itp., a poza tym nie jest bardzo trudne do wykonania. Poza tym IMO powrót do systemu za pomocą przełącznika ON/OFF nie jest najlepszym pomysłem.
Czy ktoś mógłby przygotować rulezki do kompotów dla ST na Głuchołazy? Ja się na ST znam średnio na jeża i niechciałbym wypisywać głupot. Co prawda nie przewiduję, żeby nagle ktoś przygotował wysyp dem, intr itp, ale grafiki pewnie będą. Dzięki!
Huh, świetne znalezisko - dobrze pamiętałem jednak, że mam jakieś gierki oryginalnie zapisane bez przerw między rekordami.
PS. Nie ma czegoś takiego, jak język holenderski - jest j. niderlandzki.
Cicho, bo Pinokio przemyci w bagażniku podręczną stację TRAFO!
Nom, jest spora szansa, że się pojawię - Pinokio obiecał, że mnie przewiezie na kolanach :)
atari.area forum » Posty przez dely
Wygenerowano w 0.202 sekund, wykonano 9 zapytań