4,026

(250 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Po pierwsze primo, piractwo komputerowe nigdy nie było w Polsce legalne (biorąc pod uwagę czasy od kiedy jest możliwe). Ułomność prawa autorskiego 'sprzed' słynnej poprawki, polegała na tym że nie uwzględniała oprogramowania wprost, a ówczesne organy ścigania nie znały się zbytnio na rzeczy co praktycznie uniemożliwiało ściganie takiej działalności. Zmiana prawa autorskiego po prostu wyprostowała tą sytuację, a z czasem zwiększyła się świadomość społeczna.

Pomijając problem moralny, nielegalne kopiowanie oprogramowania jest nietypową formą kradzieży. W klasycznym przypadku kradzieży jedna osoba coś traci, a druga coś zyskuje - a w piractwie ten od którego pozyskujemy kopię, nic nie traci, przez co w oczach zyskującego nikt tu nic nie traci, gdyż 'trudniej' dostrzec kto na tym traci.

No i biorąc pod uwagę wczesne lata dziewięćdziesiąte, weźmy pod uwagę bardzo niską dostępność oryginałów. Zachodnie były praktycznie niedostępne, a polskie dostępne były praktycznie tylko w dużych miastach lub wysyłkowo i wiemy przecież że się sprzedawały (może nie były to kokosy, ale jednak). Ja mieszkałem wówczas w Elblągu, mieście bądź co bądź wojewódzkim i nie widywałem oryginałów w sklepach. Udało mi się zakupić jeden na ST, ale do dziś nie wiem czy to był oryginał czy może lepiej opakowany pirat.

4,027

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

leniuk: programiku brak. Wszystko jest do znalezienia w Atari Hardware Registers List.

4,028

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll: to jest ustawienie w CT63/CT60 które może (ale nie musi) zastępować NV-RAM.

4,029

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Leniuk: FastRAM (czy też TT-Ram jak my to tu nazywamy), ma to do siebie że nie zaczyna się od 0, bo tam siedzi zazwyczaj oryginalny RAM. Przy przerabianiu ST, musisz jednak wziąć pod uwagę, że komputer ten nigdy nie był pomyślany aby mieć więcej niż 4MB RAMu, tak więc przeróbka może wymagać dziwnych rozwiązań, no i nigdy nie można nazwać tego czegoś FAST-RAMem, analogicznie to byłby raczej SLOW-RAM.

Ja nie znam się na wszystkich procesorach, napisałem to co wiem o m68k.

4,030

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

sqward: mnie kiedyś działało, a w tej chwili nie mam jak sprawdzić. Musisz wziąć poprawkę na negatywne fluidy Yerza ;)

4,031

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pamięć wszystkich komputerów opartych o procesory z rodziny m68k musi rozpoczynać się od adresu 0, bo od tego adresu procesor rozpoczyna pracę.

W ST (i E) dwa ostatnie megabajty pamięci przeznaczone są na rejestry sprzętowe. Próba rozszeżania pamięci na ten obszar to kiepski pomysł.

4,032

(32 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS: jak ci się język przestawia to nie pij tyle ;) A poważnie mówiąc to może być objaw padającej baterii NVRAMu.

4,033

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Emulatory dokonują zmian w TOSie w locie. MagiC nie rozpoznaje sam ramu, bo to jest po prostu ciężkie i czasochłonne - ten RAM może być pod dowolnym adresem.

4,034

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tak jak sqward mówi. Trzeba napisać odpowiedni program, który używając specjalnie do tego przygotowanej funkcji TOSu (GEMDOS: Maddalt) zadeklaruje istnienie tej pamięci systemowi.

4,035

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tylko uważaj - odcięcie nogi narusza gwarancję ;)

4,036

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Maksymalny rozmiar systemu plików dla TOS 1.62 to 512MB. O karty najlepiej spytaj konstruktora.

4,037

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Albo ustaw xaloader jako init w mint.cnf.

4,038

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

sqward: ale może źródła byś puścił, dał ogłoszenie na dhs.nu, zapewnie parę osób byś zainteresował, chyba że nie lubisz jak ktoś poprawia twój kod ;)

4,039

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To było z STE.

4,040

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Stary Sony Trinitron przez złącze EURO daje radę, obraz jest ostry jak żyleta.

4,041

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A jaką masz kolejność w AUTO?

4,042

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie współpracuje? Napisz do autora (http://zerkman.sector1.fr/) jest aktywny, może poprawi.

4,043

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Videlity nie znalazłem, ale specjalnie dla Ciebie Yerzu, Videl Inside 2, też całkiem niezły programik z kategorii extenderów obrazu na Falcona

4,044

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

jury: ustawienia tego typu zależą od monitora, tak więc musisz się doktoryzować.

4,045

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jer: więc data przydatności do spożycia ;) wszysykich zamontowanych oryginalnie w Falconach minęła już jakiś czas temu.

4,046

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Yerzmey: kosztuje tyle co chip na wymianę + robocizna. Nie jest to jakiś ogromny koszt.

Dodatkowo, częste używanie Falcona wydłuża czas życia tej baterii. Pierwszym objawem że bateria siada jest (sic!) spóźnianie się zegara w Falconie.

4,047

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bateria w starych NVRAMach z czasem (teraz już bardzo często) pada ze starości, przez co tracisz wszelkie ustawienia i zegar. Po wymianie masz świeżą baterię.

4,048

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

saulot: interpreter działa w momencie kiedy używasz środowiska programistycznego GFA i w momencie jak testujesz. Dopiero później ten kod kompilujesz więc różnica jest.

4,049

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

No, istnieje. W GFA masz interpreter i kompilator. Po kompilacji jest nieco szybciej, ale to nie jest jakaś wielka różnica, pewnie ok 10-20%, zależnie od kodu.

4,050

(31 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Super, gratulacje :)