Nie dokładnie.
W trybie spectrum masz w każdej linii możliwość wyświetlenia 48 kolorów (96 na STE) W każdej linii, procesorem zmienia się paletę w sumie 3 razy (6 na STE).
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
Koniki: nowa gra na Atari 8-bit Larek i Gades prezentują grę Koniki działającą z nowym kartridżem SuperGameCart.
Gopher2600 0.57.2 Aktualizacja emulatora Atari 2600 poprawiająca stabilność i naprawiająca błędy w debuggerze.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Nie dokładnie.
W trybie spectrum masz w każdej linii możliwość wyświetlenia 48 kolorów (96 na STE) W każdej linii, procesorem zmienia się paletę w sumie 3 razy (6 na STE).
O tak: bzzzzzziuuuummm... i nie żyjesz ;)
Ok, to ostatecznie, skoro nie było głosów przeciw (sorry Grey ;)) ogłaszam, że przez aklamację, sztab odbędzie się w sobotę 9.07.2011 :)
sqward: nie można, ale to nie jest az taka wielka przeszkoda, da się bez tego żyć. W basicach 'przedobiektowych' nie ma takich rzeczy.
Updejty są, ale 'nieoficjalne'. Lonny Pursell odwalił kawał dobrej roboty.
Inna sprawa że języki typu basic to moim zdaniem porażka, ale akurat GFA w kontekście basiców prezentuje się całkiem nieźle.
To już trzeba ręcznie po rejestrach lecieć (POKE). Da się, robiłem to... nosz k*wa jak dawno temu :(
Sqward, co cię GFA aż tak skrzywdził? ;)
Tu są różne instrukcje dostępne: http://dev-docs.atariforge.org/
Ponoć wbudowana funkcja GFA RC_COPY używa blittera, ale pewności nie mam.
No to zapraszam. No i zapomniałem napisać że Lynxa jeszcze mam.
Sprawdz QEDa, jest zdecydowanie najlepszy, no i za darmo.
Będziesz miał problem z klawiaturą, bo po podmianie TOSu, to co będziesz wciskał nie będzie się zgadzać w 100% z tym co będziesz miał na ekranie, głównie chodzi o znaczki nad cyframi.
Seltos może działać automatycznie z HDD, jeżeli masz HDD z którego TOS potrafi zbootować.
@merekp: można, przy użyciu programu Seltos.
Kolorowy znaczek to TOS 1.62.
TOS nie ma komend, jedynie menu na pulpicie, nie ma tego wiele, nawet niemiecka wersja jest łatwa do rozpracowania ze słownikiem.
Na HDD warto mieć wiele programów, zależy co chcesz z tym sprzętem zrobić.
To jeszcze zapodam linka do mapy, coby było łatwo trafić: http://maps.google.pl/?ll=54.549626,18. ... 3&z=18
Btw. kto będzie brał sprzęt, niech proszę zapamięta o wzięciu takich drobiazgów jak monitory/kable/przedłużacze/złodziejki.
Tak samo głosuję na C.
Ok, czyli weekend ustalony, 9-10. Teraz jeszcze pytanie, piątek czy sobota?
Btw. Jeśli kogoś interesuje nocleg to mam miejsca dla 4 'gości'.
Co Stryker, na dwa kobieta Cię nie puści? ;)
Oksywie wzywa!
Proponuję imprezkę u mnie. Możliwe terminy: lipiec weekendy 9-10 oraz 16-17.
Chętni wpisywać miasta i preferowane daty :)
Jedyna wada: na miejscu, z maszyn Atari mam w tej chwili jedynie Jaga.
No i adres: Gen. Marii Wittekówny 10A/10
...teoretycznych, więc w praktyce nie do osiągnięcia.
Cyprian: po prostu żaden scalak w komputerze nie jest pozostawiony sam sobie, i jego wydajność zależy od innych. Maksymalna 'teoretyczna' wydajność, jest właśnie teoretyczna.
Ja moje teorie skalowałem tak na 16MHz bez cache, tu masz 32MHz z cache.
Cyprian: zauważ że dopalał STFM, czyli bez blittera. Dopalił do 32MHZ i dodał 16kb cache procesora - czyli przy czterokrotnym zwiększeniu częstotliwości pracy procesora, wydajność zwiększyła się do 300% oryginału - a wedle twoich teorii powinno być 400%.
Cyprian: oj ty słabo flejmy kręcisz ;)
Te 25% są może i osiągalne teoretycznie, ale praktycznie, w jakimkolwiek sensownym programie nie będziesz miał takiego przyrostu prędkości. Swego czasu, Lyndon Amsdon zajmował się podkręcaniem ST i podkręcając MHZ o ok. 20% realne przyśpieszenie działania było może koło 10%.
No właśnie nie, bo część tych dostępów zabierze CPU, bo trzeba choćby pracę blittera zaprogramować.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.168 sekund, wykonano 13 zapytań