4,076

(23 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Bardzo chętnie.

4,077

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zenek, a nie naprawiłbyś mi tego carta w zamian za fundusze z przeznaczeniem na napój złocisty?

4,078

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie pojawia się, chyba, że chwila to 5+ minut :)

Okazało się po większych porządkach, że mam 2 sztuki cartów do AST. Jest to pierwszy cart (nie Multicart) sprzedawany z AST. Chętnie wymienię go na inny cart do obsługi Turbo, którego nie mam (carty KSO Turbo 2000 i Turbo 2000F mam). Lub na jakiś cart do Atari Lynx, którego też nie mam. Mile widziane będą również oryginalne kasety z grami / programami :)

4,080

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sobotę poświęciłem na porządki w szafie pełnej niespodzianek i znalazłem cart podpisany "Turbo 2000". Niestety tenże cart po włożeniu do Atari wyświetla jedynie napis "PROSZE CZEKAC" w GR. 0 na samej górze ekranu. Pomoże ktoś w identyfikacji?

4,081

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Odkopałem ostatnio w szafie pełnej niespodzianek drukarkę 1029. I tu powstaje pytanie - jakim oprogramowaniem drukować grafikę na tym wynalazku? Wiem, że 1029 nigdy nie należała do wielkich zdobyczy techniki ludności, ale ktoś kiedyś, gdzieś pewnie przewidział, że LPRINT nie będzie jedynym jej zastosowaniem. Dzięki za pomoc.

4,082

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Battlestar.Galactica.S04E01.HDTV.XviD-LOL 2008-04-05 07:46:32. Wooohoo!

4,083

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Niestety numer z .com zamiast .pl nie działa jeśli założyłeś konto z adresem w Polsce. Lotharek pewnie zakładał w UK.

4,084

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki panocki.

4,085

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czy ktoś może próbował dodać kartę mBank Visa Electron do swojego konta PayPal? Od jakiegoś czasu można Electronami z mBanku płacić w Internetach więc może i z PayPalem robi?

4,086

(47 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A mnie szlag trafi za nierozróżnianie linka cytuj od linka Odpowiedź i wielkiego pola Szybka odpowiedź. Proszę panów zainteresowanych o wyedytowanie postów zgodnie z regulaminem - timer: 24h.

Co do hamerykańców to ostatnio zauważyłem coś zupełnie odwrotnego niż nosty, że chętnie wysyłają do .pl i nawet poczta jakoś im staniała - no ale nosty to pewnie hurtownik, a ja biedny detalista :) BTW, co tam nosty chciałeś kupić, że nie chcieli wysłać? Stateczniki do Endeavour? :)

nosty napisał/a:

Pin czym sie uzytkowo rozni 600XL + 1064 (ktory zazwyczaj kosztuje slono) od 800xl, ktora kosztuje mniej niz samo 1064?

Użytkowo 600xl zajmuje mniej miejsca :)

4,088

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Kaz napisał/a:

Dely, ja nie wiem jaka Ty szkole skonczyles, ale skoro tam nie nauczyli Cie odrozniac co to znaczy "teoretycznie" od "realnie" to poszukaj w slowniku albo w sieci. Roznica w technologii jest realna a nie teoretyczna. I roznica na plus Jaga jest realna takze.

Masz grę która jest fajna, grywalna i nie moźesz się od niej oderwać, ale masz mieć (kiedyś tam, jak zrobią) grę, która będzie 3x lepsza, 5x bardziej wciągająca i z 7x lepszą muzyką - która jest W TEJ CHWILI lepsza? Wolisz gruszki na wierzbie? To jest real (gra, którą masz w ręku), a tam są obietnice (gra, która ma być, może być, ale JEJ NIE MASZ).

Kaz napisał/a:

Dlaczego system developerski byl tak drogi?

$9000 za PC-wersję i $7500 za wersję dla TT to "tak drogo"??? Producent gier więcej wydaje na waciki.

Kaz napisał/a:

Czy wrecz przeciwnie, rynek byl pelny entuzjazmu, ale jakos Atari nie chcialo ciagnac sprawy, nawet nie dbajac o to, zeby dostarczyc sprzet na rynek?

Sprzedano pół miliona Jaguarów - to mało?

dely napisał/a:

Dalej twierdzisz, że Atari Jaguar był lepszą konsolą? Teoretycznie? Apple Lisa była super technicznie, a okazała się wielką klapą, bo ludzie kupowali Maki - BO było NA NIE OPROGRAMOWANIE.

Kaz napisał/a:

A wiec, poniewaz ludzie kupowali Maki, a nie Lise, to znaczy, ze Lisa jest technologicznie gorsza?

Brak mi słów. Masz pytanie i masz odpowiedź - a potem piszesz coś zupełnie z czapy i nie na temat.

Kaz napisał/a:

Jezeli dla milionow much gry na Gameboya sa fajne i liczy sie dla nich, ze jest milion gier, to niech sobie konsumuja te gry i te konsole.

Nie! Nie! Nie! Jest sprzęt - są na niego gry, tych gier jest dużo i jest z czego wybrać. Jak jest z czego wybrać to i więcej osób o różnych gustach może sobie kupić tą konsolę, bo wśród tych gier z pewnością znajdzie coś dla siebie. Pomyśl - czy jest większe prawdopodobieństwo, że znajdziesz coś dla siebie wśród 70 gier czy 7000?

Kaz napisał/a:

Moglbys mi zapodac linki do gier na CD32 w stylu AvP?

Alien Breed 3D - znacznie lepszy gameplay niż AvP. Grałeś w AvP czy tylko oglądałeś obrazki?

Kaz napisał/a:

W niektorych przypadkach grafika PMG jest lepsza niz duszki C64

Poproszę o przykład.

Kaz napisał/a:

Gdybys chcial byc obiektywny, to zareagowalbys tez na farmazony w sprawach C64 czy Jaga. A wiecej - zareagowalbys PRZEDE WSZYSTKIM na forme atakow - czyli bezczelnosc i chamstwo - ktore zamiast eksponowac argumenty, pchaja do pyskowek. Bo kazdy ma tez jakies granice tolerancji na takie zachowania. Ale nie reagujesz i to jest Twoja odpowiedzialnosc jako admina forum.

To jest forum, to jest miejsce gdzie każdy po rejestracji może w ramach regulaminu prezentować swoje opinie. Natomiast nie jest to z pewnością miejsce, gdzie wszyscy się poklepują po plecach i mówią, jak to się kochają - na to nie licz, bo tak nigdy nie było i prawdopodobnie nie będzie. I taki profil forum uważam JA i (prawdopodobnie) inni moderatorzy za słuszny. Można sobie przyjść i opowiadać farmazony - nic mi do tego. Można sobie również przyjść i napisać, że dely jest gruby, głupi i łysy - również mi nic do tego.

4,089

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Mazi, nie przechodzę obojętnie - ale zauważ, że tylko sobie gdybamy.

Procesory ma Jaguar silne, TEORETYCZNIE. Nikt nie mówi, że jakimś cudem nie udałoby się zrobić gier takich, jak na PSX - tylko pozostaje jedna sprawa: NIKT TYCH GIER NIE ZROBIŁ! To tak, jakbyś kupił od FSO Poloneza wierząc producentowi, że blacha wytrzyma bez korozji 100 lat - nie jest to ABSOLUTNIE NIEPRAWDOPODOBNE, w pewnych sprzyjających warunkach pewnie wytrzymałaby i 200 lat (w próżni lub w komorze wypełnionej czymś-tam-magicznym), ale TO TYLKO POTENCJAŁ I TEORIA - raczej niemożliwa. Dlaczego więc mam wierzyć, że TOM i JERRY mogą zapewnić interaktywność i multimedialność oraz przełom w grach wideo - skoro do jasnej cholery tego nie robią??? Dla mnie, jako fana Atari znacznie łatwiej jest przyjąć hipotezę (o której pisałem już kilka razy), że to się po prostu nie opłacało dla wydawców, którzy mieli już wstępne devkity Saturna i PSX, a może nawet byli opłaceni przez Sony i Sega żeby nie wydawać na Jaga (to raczej powszechna praktyka, nawet Tramiel wyznawał zasadę: business is war) niż to, że mimo TEORETYCZNEJ siły na Jaguara pisało się ciężko i nie była to jazda po maśle - a i takie opinie słyszałem (nie - nie przeczytałem, a słyszałem).

4,090

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Kaz napisał/a:

"Teoretyczne" czy realne? Ja wypowiedzialem sie o technologi, za co zostalem wyzwany od fantykow. Twoje nedzne wypowiedzi w stylu "teoretyczne" to ma byc obiektywne?

Tak teoretyczne. Pokaż mi palcem, gdzie te wszystkie dziesiątki MIPS i 64-bit architektura zostały wykorzystane, w której grze. Gro gier na Jaguara, tak jak już wcześniej napisali różni ludzie nie tylko ja (żenująco i chamsko) to gry wyglądające jak na (dramat!!!) Amidze czy SNES to gdzie jest realność a gdzie teoretyka. Proszę pokaż. To jest fakt, którego tak poszukujesz. Ja mogę równie dobrze (idąc Twoim tokiem rozumowania) napisać, że Linux jest teoretycznie doskonałym systemem operacyjnym do grania, tylko... że nie ma takich gier jak na Windows. Ale teoretycznie przecież się da. Nikt Tobie nie zabroni tego, żeby Ci się podobały gry na Jaguara - masz do tego prawo, bo o gustach się nie dyskutuje. Ale na wszelkie świętości, które wyznajesz - nie pisz, że Jaguar był lepszą maszynką do gier niż taki SNES, bo na tejże był OGROMNY wybór doskonałych gier, które podbiły świat, grały w nie miliony i do tej pory ludzie są w stanie wymienić obudzeni o czwartej w nocy wielkie hity z tej platformy. Ile takich gier jest na Jaguara, o których możesz powiedzieć, że były przełomowe, grało się tylko w nie na produkcie Atari z wypiekami na twarzy i nigdzie indziej ich nie było?

O trudności w robieniu gier. DLACZEGO (proszę o odpowiedzi) wydawcy zapowiedzieli ponad setkę tytułów a wydali kilkadziesiąt? DLACZEGO nie było exclusivów, które ciągną sprzedaż danej konsoli. DLACZEGO robiono sporo konwersji z Amigi. DLACZEGO nie ma gier wykorzystujących teoretyczny potencjał, MIPSy, specjalizowane układy konsoli? Przecież Jaguary sprzedawały się na pniu, przecież design konsoli był fajny, przecież za produkcją stał wielki IBM, przecież... itp., itd. Przecież programista wspólnie z grafikami i muzykami oraz scenarzystami jak mu się odpowiednio zapłaci zrobi bestsellera-grę nawet na miotłę i szufelkę. Tylko, że wydawcy nie obchodzi czy gra się spodoba - tylko bierze sobie liczydło i sprawdza: na devkit wydam tyle, na nauczenie koderów programowania konkretnego modelu tyle, na pensje dla nich tyle, a zarobię tyle. Koniec kropka. Po co mam wydawać milion $ na przygotowanie pracowników do oprogramowania egzotycznej konsoli, jak SNES jest łatwiejszy do opanowania, a ludzie kupują jeszcze NES? Zrobię szybko konwersję z Amigi - tu motka 68k i tam motka ta sama - będzie taniej. Rynek rządzi i króluje - tu nie ma mowy o "teoretycznych możliwościach". Sony zrobiło konsolę z 32bit RISC, porozdawało devkity, kupiło znakomite studio projektowe i sprzedało ponad STO MILIONÓW konsol i kilka miliardów gier na nie. Dalej twierdzisz, że Atari Jaguar był lepszą konsolą? Teoretycznie? Apple Lisa była super technicznie, a okazała się wielką klapą, bo ludzie kupowali Maki - BO było NA NIE OPROGRAMOWANIE. Gameboy miał czarno-biały ekran bez podświetlenia, a sprzedano kilkadziesiąt milionów sztuk - BO MIAł FAJNE GRY. Rozumiesz?

Po raz kolejny tłumaczę - nikogo nie obchodzi (w sensie globalnym) co konsola potrafi, wszystkich interesuje czy da się na niej grać. Albo są fajne gry - albo ich nie ma, prościej się chyba nie da.

Co do "opluwania Atari" itp. farmazonów to mimo, że jestem miłośnikiem Atari i forum jest poświęcone Atari to nie mogę przejść obok faktów. Nie mogę powiedzieć, że (generalizując) na Atari 8bit były lepsze gry niż C64, nie mogę przyznać, że atarowska grafika P/MG jest lepsza do gier od duszków z C64, nie mogę napisać, że na Atari było więcej profesjonalnego oprogramowania niż na Amstrady z CP/M, jak również nie mogę powiedzieć że "by default" Atari rządzi w każdej dziedzinie. TO JEST OBIEKTYWIZM.

4,091

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A przeczytałeś ten artykuł Kaz? :) Bo tam są same karygodne dla Ciebie stwierdzenia, że niby gry są gorsze od SNES, że wyglądają jak na Amidze itp. Czy może zatrzymałeś się na "teoretycznych" możliwościach?

Zrozum, że nikt nie kupuje sprzętu (a już w ogóle konsol - specjalistycznych urządzeń) bo ma "teoretycznie lepsze możliwości". Klient ma, za przeproszeniem, w głębokim poważaniu "teoretyczne możliwości" jego interesują GRY, OPROGRAMOWANIE, GRY i OPROGRAMOWANIE, a w szczególności GRY i OPROGRAMOWANIE.

Vide:
- NES i Atari 7800
- Gameboy i Atari Lynx
- SNES i Atari Jaguar
i teraz ulubiony przykład specjalnie dla Kaza:
- C64 i Atari XL/XE

Jestem w stanie zaryzykować stwierdzenie, że na każdy produkt Atari sprzedało się 20x tyle produktów konkurencji, a nikt przecież nie zaprzeczy, że LYNX był lepszy od Gameboya, a Jaguar od SNES. A sprzedało się ich dlatego więcej, że mimo, że były sporo słabsze to MIAŁY DOSKONAŁE GRY,  czego nie można było powiedzieć o grach na konsole Atari. Nikt jeszcze nie sprzedał komputera, konsoli, suszarki do włosów czy młota dlatego, że tenże miał "wspaniałe teoretycznie możliwości". NIKT. Nikogo one nie interesują, klienta interesuje to, czy na konsoli będzie miał fajne gry, czy na komputerze będzie miał użyteczne oprogramowanie, czy suszarka będzie suszyć, a młot będzie kruszyć beton. PROSTE?

4,092

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Kaz napisał/a:

Brawo Dely, wykryles mnie. Rzeczywiscie powiedzialem, ze Jag technologicznie jest o lata swietle przed CD32, nie dlatego ze jest, ze ma bardziej zaawansowana elektronike, szybkosc dzialania, mozliwosci techniczne, ale po prostu dlatego, ze na widok Atari sie slinie i mocze. Zenada.

Proszę, przewiń wyżej trochę i przeczytaj to, co napisałem. Dwa razy, albo nie - do skutku zanim zrozumiesz o czym pisałem.

4,093

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jaguar może i miał design, może i miał (teoretyczne) możliwości, ale powiedzcie panowie z jednej i z drugiej strony ile tak naprawdę tych możliwości zostało wykorzystanych? I ile gier powstało na Kociaka, których nie mogłaby pociągnąć Amiga? Myślę, że palców wystarczy. Dobra, pierwszą część mamy za sobą - podsumowanie: brak gier.

Teraz druga część - czemu nie było gier. Można rozważyć kilka możliwości:

- Tramielowie nie chcieli żeby robiono gry na Jaguara
- Nikt nie chciał kupować Jaga, więc nikt nie chciał pisać gier
- Coś jednak z samym Jaguarem było nie tak
- Wydawcy mieli, że się tak wyrażę, w żopie produkt Atari

Pierwszy punkt jest bardzo, bardzo mało prawdopodobny - kto wydaje miliony $ na produkcje, badania, nowatorskie gadżety (modemy, hełmy) żeby nie pozwalać robić gier? Nawet Tramielowie nie byli by tak nieprawdopodobnie głupi -> do kosza.
Drugi punkt - gdyby 15 lat temu była moda na kolejki, tak jak to teraz widzimy za iPhone i Halo3 to wtedy też by ludzie stali, zamówień na Jaguara było tyle, że Atari i IBM nie nadążali z tłuczeniem chipów -> do kosza
Trzecie primo - nawet na miotłę spalinową EA zrobi FIFA 200x i NBA Live 200x i zgarnie grube miliony $, dobra gra sprzeda każdą zabawkę do gier, nawet jeśli jest zbudowana z dwóch gwoździ i metra sznurka.

No i dochodzimy do sedna sprawy. Mimo całej tej 64-bitowości okazało się, że nikomu nie chce się pisać na egzotyczne chipy za prawie darmo bez większej perspektywy zwrotu zainwestowanej kasy. Ile było killer-apps dla Jaguara? Ile było gier, które sprzedają konsole? Gracz to takie zwierze, który kupi konsolę dla JEDNEJ GRY - byle tylko ta gra była warta więcej niż jednego wieczora (vide Tekken, Panzer Dragoon, Halo, Wii Sports, Shenmue - mały konkurs bez nagród: jakie to konsole). Dla Dooma albo Wolfensteina? To już było na pececie - TAKIE SAME! Dla AvP? Panowie - Jaguar musiał być skazany na niszowość z powodu takiej, a nie innej polityki Atari. Wyobraźcie sobie, że producenci gier piszą dziesiątki tytułów ZNACZNIE PRZED ukazaniem się konsoli na rynku - ba, znacznie przed rozpoczęciem seryjnej produkcji i domknięciem specyfikacji technicznej! Bo to oni kształtują rynek, a nie kto inny. I nawet gdyby się okazało, że TOM i JERRY są tak naprawdę opornikami w kwadratowej obudowie (względnie zamaskowanymi lampami) to i tak programiści są w stanie napisać świetne gry - bo dostają za to kasę, bo producent i wydawca tak ich zmotywuje wizerunkami Jerzego Waszyngtona, że staną na głowie żeby gry były takie, jak nigdzie dotąd.

Sony przygotowało się do premiery PSX kupując jednego z wiodących producentów gier - Psygnosis, studio odpowiedzialne za więcej hitów niż Jaguar ma pinów w gnieździe od Joypada i wystartowało z klasowymi tytułami, które każdy szanujący się gracz potrafi wymienić w-nocy-o-północy. A Atari tak się postarało, że sprzedawało razem z Jaguarem grę Cybermorph - chyba wystarczy za komentarz.

A co poza tym dostaliśmy w Jagu? Gdzie są exclusive, gdzie są gry, które pociągnęłyby sprzedaż. NIE MA. Są gry, które korzystają tylko z M68k - bo tak jest łatwiej, a jak ktoś się wpakował w kupno Jaguara, to wyda kasę na nawet największego gniota, tylko dlatego, żeby mieć w co grać. Bronienie Jaguara tylko dlatego, że to jest Atari jest trochę "nie-fer". Szczerze mówiąc CD32 wypadało lepiej, bo jak się okazało, że tych CD32-only jest mało to zawsze można było sobie dokupić SX-1, ProModule albo jeszcze coś innego i korzystać z tysięcy DOSTĘPNYCH oraz ŚWIETNYCH gier z A500 czy A1200. A jak komuś było mało to przy okazji dostawał całkiem niezły komputer. Natomiast posiadacz Jaguara mógł sobie posłuchać piosenek korzystając z napędu CD (za który musiał wybulić drugie tyle co za konsolę, a i kupić też nie było łatwo).

4,094

(86 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ja pasuję, te chyba już mam :)

4,095

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kaz napisał/a:

Sa liczne kluby (dla Atari - ABBUC), ktore co roku potrzebuja setki dyskietek dla wydawanego przez siebie stuffu.

Nie przesadzasz? :P

Taniej, lepiej i pewniej kupić sobie SIO2SD. A otwarcie własnej linii produkcyjnej... No wiecie :D

4,096

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Oja, królu złoty :)

4,097

(112 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Fajowskie, nie masz czegoś podwójnego? :)

4,098

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A to będzie działać?

         org $A000

dliadr   equ $230
zp       equ $80
obr      equ zp
lic      equ zp+2
ekran    equ $4100

         mwa #dl dliadr
         mwa #ekran obr

         lda #20
         sta lic

         lda #21
         ldy lic
         sta (obr),y

         jmp *

dl       dta $70,$70,$70
         dta $42,a(ekran)
:23      dta $02
         dta $41,a(dl)

Zakładam, że używasz MADSa - staraj się korzystać z jego skrótowców - nie piszesz w monitorze przecież :)

BTW, co to robi (w dl):

$2B,$2B,$2B,$2B,$2B,$2A,$2A,$2A,$2A,$35,$2A,$35

4,099

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Popieram, EmuZWin chyba najlepiej robi ;)

4,100

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A ja popieram lotharka, że kolega nie czyta.

1. Opis dotyczy starych, ponad dziesięcioletnich maków, które mają serial w miniDIN
2. Macbooki nie mają takowego.
3. Potrzeba dodatkowo aby spełnić warunki Atari 850, które kolega pewnie nie ma.

A w ogóle to ten opis nie dotyczy podłączania joysticka :)

Najprościej będzie kupić takie coś i po problemie.