Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Opcje wyszukiwania (Strona 164 z 193)
dzięki Adam, o to właśnie chodziło a Teradesk tych flag nie obsługuje
Pytanie do speców od MiNT .
Jakim softem zmienić flagi systemowe w headerze programu? Chodzi o ochronę i współdzielenie pamięci.
Teraz MiNT kiluje mi aplikację Gemdemo:
"KILLED. INVALID PROTECTION MODE. Please change the protection mode to 'Super' in the program header."
AS... napisał/a:Właśnie wrzucam na pigwę 1.16gb, trwa to już chyba z 5minut i pokazuje jeszcze 3 minuty do końca :P
Ale zaraz założę oddzielny temat, będzie to wersja "beta" czy tos z demkami i grami + mint 1.16.
edit, du---pa nie chce się wrzucić...
http://www.badongo.com/file/25827773
cos ten serwer nie bangla, trasfer mam 20 kB/s i po jakimś czasie zrywa połączenie
robię właśnie czwarte podejście
Epi przecinek chyba jest zbędny:
#include <stdio.h>
main()
{
printf("bye bye world\n");
}
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Cyprian: erm... Na pewno? Mam poodłączane stacyje, bo podłączam lotharkowe HxC tu i tam. I TOS nie wstaje szybciej. Jak i w 520 ST, gdzie stacja odłączona jest "fabrycznie". :) :) :) :)
Ale może coś pokręciłem; przecież zazwyczaj nie włączam maszyn bez drajwa.
ok, właśnie sprawdziliśmy u Jurego z minutnikiem do jajek w ręku ;). System startuje 6 sekund z odłaczoną stacją dysków, ponad 20 sekund z dyskietką i ponad 40 sekund bez dyskietki
z tego co wiem to w STE i Mega STE nic nie trzeba lutować bo podstawka jest ok i orginalny ROM jest w tej samej przestrzeni adresowej co nowy $E00000.
Adam Klobukowski napisał/a:Dołącze się do Yerza: też bym chętnie kupił zewnętrzny zegar do DSP. Z tego co wiem jest to ekstremalnie proste i chyba wystarczy tylko kwarc podłączyć do wtyczki, więc obejdzie się nawet bez płytki. Ktoś sie podejmie?
sam kwarc nie zadziała, muszą być jeszcze kondensatory.
za to oscylator sam zadziała
może stare CD playery/CD romy mogą być źródłem oscylatorów?
Yerzu,
z tego co pamietam to tak sprawdze jeszcze raz
cacy cacy cacy cacy, na takiej muzyce elektronicznej się wychowałem
Jeśli odłączysz stację dysków to TOS wystartuje błyskawicznie
nie no Yerzu, spoko, nie ma tu ekscesów ale z 060 daje rade
jury to przez to że zagiąłem czasoprzestrzeń hehe
Amiga 1200 060 od czego zacząć
Sprzedać :)
sorry ale nie mogłem się powstrzymać :) :)
jury masz rację, na pierwszy rzut oka Mega ST/STE to ST/STE po liftingu.
Jednak z punkty widzenia Pro, jest to inny komputer - obudowa desktop, slot na karty graficzne . Za osobną klawiaturę, większą rozdzielczość na dużymo monitorze czyli za wygodę przy pracy warto zapłacić więcek $
jury napisał/a:Nie, jeśli dobrze pamiętam, to rynek gier też miał być zdobyty profesjonalnie :) Im się nawet przecież po czterech latach nie udało poprawić swoich żartów przy projektowaniu Amiga Killera ;) a to przecież była maszyna stricte projektowana pod rynek gier.
spójrzmy troszkę szerzej. Atari w międzyczasie wypuścilo aż trzy modele dla profesjonalistów - Mega ST, Mega STE i TT i tylko jeden dla graczy STE czyli stare STfm po lekkim liftingu. Jeśli faktycznie rynek gier byłby targetem to raczej zrobili by odwrotnie i mieli byśmy trzy nowe modele dla graczy i jeden Pro.
jurex, ja nie twierdzę że ST był w 100% kierowany do profesjonalistów. Na pewno Atari chciało zahaczyć też o rynek gier bo tam też były pieniądze, ale raczej chodziło im jednak o rynek Pro.
Chodzi mi o to że do ST wprowadzono parę cech które go targetowały inaczej niż Amigę. Te cechy to tryb ekranu wysokiej rozdzielczości, złącze twardego dysku (dość drogiego) czy złącze midi. Dla gracza to o kant dupy potłuc. za to pożądane przez profesjonalistów. Jak dla mnie to one właśnie są esencją ST.
a czasoprzestrzeń naginam :)
Co do Amigi to nie miała targetu, bo z jednej strony była to konsola do gier do której ktoś przypadkowo dokleił klawiaturę. Potem dowalił niby zawodowy system ale bez ochrony pamięci. A potem przypieczętował obowiązkowym ładowanym z dyskietki systemem.
prawdziwy Frankenstein
pominę ulubione "Guru Meditation" :)
jurex, dasz popatrzec na ctpci?
jeśli to jest faktycznie twisted ide, to twisted cable powinien pomoc to odtwistować.

sqward, na stronie ktorą podałem jest zarówno sterownik jak i przerobiony tos 2.06 który można sobie wypalić w epromie
sqward, w twisted ide nie tylko dane ale też instrukcje są zasłapowane więc trzeba mieć specjalny sterownik:
http://atari.8bitchip.info/astams.php
dynamike2010, technologia idzie szybko do przodu, to co teraz razi kiedyś było akceptowalne.
teraz zawodowa praca na jednym monitorze jest upierdliwa, a kiedyś 12 calowy sm124 z ramką wydawał się szczytem komfortu.
z praktyki powiem Ci że oko szybko przyzwyczaja się do tej ramki, raczej nie przypominam sobie żeby ktoś ze znajomych muzyków się na to skarżył.
sprzętowy overscan był produkowany już w latach 80tych ale tak jak wspomniałem, jeśli ktoś potrzebował większej rozdzielczości to kupował kartę graficzną, albo TT (oczywiście tu mam na myśli zawodowców a nie graczy).
Atari ST z założenia miał inny target niż Amiga. Miał być komputerem do pracy, a nie do zabawy. Momputerem dla profesjonalistów a nie dla dzieci. Atari celowało w rynek zajęty przez Apple, no i Atari miał być tańszą i szybszą wersją Mackintosha.
O ile w grach overscan, samplowany dzwięk czy sprzętowe duszki mają zastosowanie to w profesjonalnej pracy już nie.
Calamusie, Cubase czy Cad 3d.
Jeśli ktoś potrzebował lepszej rozdzielczości do pracy to mógł kupić Mega ST (później Mega STE i TT) oraz dedykowaną kartę graficzną.
Amiga miała overscan na TV ale to Atari najlepszy tryb gaficzny - 640x400 w 72hz na monitorze whitepaper
xxl, w praktyce nie potrzebne jest to przesunięcie.
zobacz jak działa doublest/doubleste na STe. tryb 640 x 400 interlace daje wizualnie taki sam wynik jak ST High na TV na Falconie
dynamike2010 napisał/a:"With a possible total amount of 832 x 288 pixel (576 interlaced) the CPC was the 8 bit homecomputer with the highest screen resolution ever. " & "32KB video memory" z cpcwiki
Nie wiem na ile to pierwsze prawdziwe, ale wychodzi z tego, że ST < CPC6128... aż boli...
Widziałem na CPC demko "crysis.bin" - taki troche photochrome z ST :) tyle ze 576 linii interlace.
Swoją drogą czemu na ST zrobili mono a nie choćby "duo chrome" jak później w TT?
dzięki doublest / doubleste masz 640x400 na telewizorze. aplikacje gemowe działają pod tym prawidłowo (Cubase, Calamus) ale wierz mi nie jest to fajny tryb, obraz mryga jak stara amiga 500.
416 x 276 czy 416 x 552 też działają na ST (stosowane są w demach)
832x 552 pewnie też dało by się osiągnąć na telewizorze, ale po co taki mrygający tryb skoro ST ma piękny i stabilny 640x400 w 71Hz
Znalezione posty [ 4,076 do 4,100 z 4,807 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.152 sekund, wykonano 18 zapytań