Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiATC: radar lotniczy na Atari Śledzenie ruchu lotniczego na żywo na 8-bitowym Atari dzięki urządzeniu FujiNet.
VBXETERM 0.24 Aktualizacja terminala VBXETERM v0.24 naprawia błędy obsługi urządzenia R:
Nowa wersja kompilatora actionc Nowe wydania nightly cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari napisanego w Rust.
Koniki: nowa gra na Atari 8-bit Larek i Gades prezentują grę Koniki działającą z nowym kartridżem SuperGameCart.
Gopher2600 0.57.2 Aktualizacja emulatora Atari 2600 poprawiająca stabilność i naprawiająca błędy w debuggerze.
Opcje wyszukiwania (Strona 165 z 239)
4,101 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 11:58:15
Cyprian: no, niestety nie, świat byłby zbyt piękny ;) Zauważ że blitter może pracować zasadniczo tylko wówczas jak się dopcha do szyny - gdzie głównym konkurentem jest CPU. W przypadku przyśpieszenia całości o 25%, CPU i blitter dają w sumie o 50% więcej obciążenia (w krytycznym przypadku), podczas gdy szyna ma tylko 25% więcej prędkości, tak więc dopalenie całości o 25% nie da przyrostu prędkości o 25%.
(oczywiście te obliczenia są bardzo uproszczone, ale myślę że oddają sens problemu).
4,102 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 11:54:11
Planuję zrobić sztab u siebie. Jutro lub pojutrze zaproponuję szczegóły.
4,103 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 08:05:06
Cyprian: 25% zegarowo nie oznacza koniecznie przyśpieszenia o 25% w rzeczywistości.
4,104 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-28 07:15:04
Cyprian: no, trochę się daje, ale w porównaniu do reszty chipów w ST/Falcon bardzo niewiele.
4,105 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-27 21:39:47
Niestety, atarowski blitter się nie daje przyśpieszyć. Do Falcona dali już radę odpalić go na 16MHz, ale dalej się nie kręci. Niestety jest to jedna ze słabszych konstrukcji.
4,106 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 18:10:49
Ghostlink na ST, przy ustawionej prędkości 19200 bps, realnego transferu wyciąga ok. 1kilobajt/s. Sprawdzone empirycznie.
Po interfejsie równoległym, np programem PARCP połączenie ST<->PC (bo PARCP może łączyć dowolnie, np ST<->ST) wyciagałem transfer pk. 30kilobajt/s, a na gołym Falconie ok. 100kilobajt/s.
4,107 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 18:08:55
Jury, dbając o twój dobry sen, a w związku z tym wydajność pracy/płodzenia potomków (niepotrzebne skreślić ;)) niniejszym precyzuję: moja stacja miała diodę, patrząc od przodu stacji, z prawej strony na dole, w maskownicy stacji była na nią dziura, lecz po założeniu górnej części obudowy od komputera nie była widoczna. JASNE?
Z tym że, do ST montowano kilka różnych stacji dysków, więc inne ST mogły to mieć inaczej.
4,108 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 18:03:03
Wszystko zależy od tego jakiego to typu akumulator. Np. litowo-jonowe najlepiej zachowują trwałość jeżeli są naładowane w ok 40% i nie powinno rozładowywać się ich do końca (to skraca ich żywotność|). Z kolei w niklowo-kadmowych należy uważać na efekt pamięciowy. Ogólnie, elektronika akumulatora + sterowniki powinny dbać o nią wystarczająco.
4,109 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 11:40:30
Jury: jak napisałem, moja stacja też miała diodę. Nie napisałem że wystawała na wierzch, emitowała promieniowanie ultrafioletowe, lub chciała zgładzić ludzkość ;) Weź się chłopie ogarnij i idź do fryzjera ;)
4,110 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 11:04:40
Czip to IKBD 6301, inteligentny konroler klawiatury (+mysz, joy). W kaśdej klawiaturze ST/TT/Falcon jest (chyba) dokładnie ten sam.
Moja stacja diodę miała.
4,111 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 10:44:07
4,112 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-24 09:57:51
Pytanie dodatkowe: coś nie tak że chcesz dotykać procesora klawiatury?
4,113 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-23 12:13:11
sqward: spróbuj gier używających różnych enginów.
4,114 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-23 09:53:06
Właśnie się dowiedziałem od specjalisty od ubezpieczeń, że w OWU do AC zazwyczaj jest, że umowa automatycznie wygasa przy sprzedaży auta.
4,115 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-23 09:47:50
Powinny działać normalnie. Możliwe że masz zimne luty w złączu.
4,116 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-23 07:08:35
Wszystkie klawisze, z wyjątkiem tych dłuższych są montowane tak samo, przy tych dłuższych masz jeszcze dodatkowe metalowe elementy rozkładające nacisk równomiernie. Wszystkie (firmowe) klawiatury (od ST i TT) są ze sobą 'kompatybilne' jeśli chodzi o elementy plastikowe.
4,117 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-23 07:05:46
stryker: wpisujesz dane tej polisy którą wypowiadasz.
Sikor: zależy jak jest umowa na AC skonstruowana, mogą być jakieś paragrafy o automatycznym przedłużeniu.
4,118 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-22 17:13:53
1. IIRC nie ma zatrzasków, klawisze są 'na wcisk' można je bez problemu wyciągnąć (co też kiedyś robiłem jak myłem klawiature)
2. Prawdopodobnie brakuje gumki. Pod jednym z klawiszy (SHIFT albo RETURN) są firmowo dwie, jedną można użyć jako zapasową
3. Nie, polecam program Sysinfo
4. Tak, są gry dosowe i niedosowe. W przypadku 'niedosowej' nie zobaczysz nic albo jakieś śmieci.
4,119 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-22 12:53:00
Chodzi o założenie partycji czy stworzenie filesystemu? Założenie partycji jest jak najbardziej możliwe, stworzenie filesystemu też powinno być możliwe, co najwyżej może być potrzebna minimalna instalacja FreeMiNTa.
4,120 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-22 12:51:15
Były, jak kupowałem ST to od razu kupiłem osłonę. Były 2 rodzaje: z twardego i z miękiego plastiku. Miałem tą twardą i używałem dopóki się ;) nie połamała.
4,121 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-21 16:39:06
Trzeba, nie trzeba - kolejka VBLi jest rozwiązaniem 'systemowym'. W demie czy grze które rezerwują całą maszynę, jej użycie jest i tak trochę bez sensu, lepiej podpinać się bezpośrednio pod $70, bo masz wtedy 100% kontroli nad wykonywanym kodem.
4,122 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-19 22:31:44
Aj, a w tryb supervisor wszedł?
(ups nie doczytałem do końca)
4,123 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-19 21:01:26
Po pierwsze primo, dałbyś chyba radę z jednym incbinem.
Po drugie primo, nie zapamiętujesz oryginalnej wartości wektora vbl, a potem go nie przywracasz - prawdopodobnie po zakończeniu programu kod vbla idzie w krzaki.
4,124 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-19 10:53:57
Komuś jeszcze czegoś życzyć? ;D
4,125 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-06-19 10:52:56
Nie, nie da się (chyba że wykorzystując sztuczki sprzętowe, ale one zabierają sporo czasu procesora, zwłaszcza jak się chce używać lewej i prawej ramki).
Można za to, bez większego nakładu, zrobić ekran wirtualny, tj. ekran który widzisz jest jedynie fragmentem całości, i np. ruszając myszką, poruszasz się po całości. Był program który takie coś robił, ale niestety nazwy nie pamiętam.
Znalezione posty [ 4,101 do 4,125 z 5,964 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.166 sekund, wykonano 10 zapytań