4,101

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS nie masz przypadkiem dopałki na szynie? np z 16Mhz do 25Mhz?
tryb RGB oraz szyna korzysta z tego samego zegara 32MHz. Więc jeśli dopala się szynę, dopala się teżRGB.
W tym przpadku dla trybu RGB dostarcza się 32MHz z "externala". Niestety niektóre dema tego nie lubią i na sztywno ustawiają zegar szyny dla RGB.

4,102

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

demko całkiem cacy

4,103

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

AS... napisał/a:

udpate :P
Aby centurbo 2b się nie wywalało wystarczyło wyłączyć blitter :P.

albo wyłączyć blitter albo zwolnić szynę danych do 20MHz, wtedy blitter i działa stabilnie i  25% szybciej niż orginał

4,104

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:
jury napisał/a:

Kurka, czy ktoś to uruchamiał pod steem'em? Bo mi się bombi ( 3 sztuki ) zaraz na samym początku.

Bo emulator dobrze wie, komu ma doj.ebać.

mistrz ciętej riposty hehe

4,105

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Powinien być jeszcze Cubase Audio Clock - taki czerwony Cartridge wtykany w port DSP który daje 44.1kHz dla audio (bez tego będzie tylko 32kHz i 48kHz)

4,106

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Marcin,
sądzimy o Cubase bardzo dobrze a nawet lepiej.

Jeszcze pod koniec lat 90tych, Falcon z Cubase nie ustępował kroku pecetom.

warto nadmienić że do nagrywania audio Cubase wymaga dysk SCSI, no i jakaś dopałka też byłaby zalecana.

4,107

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

psze bardzo,
tutaj cudza:
http://img713.imageshack.us/img713/9254/520stmge2x2.th.jpg

to powinna być moja (sprawdzę wieczorem):
http://img97.imageshack.us/img97/6973/550stplus.th.jpg


a tutaj jest więcej:
http://www.atari-forum.com/wiki/index.p … _revisions

4,108

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

też mam krótkie 520 ST i też nie oddam :)

4,109

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fajna jest ta przeźroczystość okien,
nie wiem czemu ale ona mi nie zadziałała pod Aranym

edited:

ok, już działa

4,110

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ja wezmę jedną podkoszulkę dla 4-5 latka - wzór taki jak mazi - czarna, z dużym logiem z przodu

jury napisał/a:

[To nic nie da, bo na partycjach MiNTowych są np długie nazwy ( tak wiem że coś tam można pokombinować i w TOSie też można wydłużyć nazwy, czy do poziomu z MiNTa ? nie wiem nie bawiłem się tym ), do tego partycja TOSowa może mieć max 1GB czyli przerzucanie takich 8GB ( które rosną i rosną ) partiami to nie dla mnie :)  Do tego ... itd. Nic z tego, kiedyś wymyślę jakiś patent na backupowanie dysku Falcona ( niezależnie ile i jakiego typu są partycje ) poprzez wciśnięcie jednego przycisku :D

da radę, MagiC obsługuje długie nazwy na TOSowych partycjach. Włącz VFAT dla wybranej partycji.

4,112

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

Zamówiłem PAK-a 020 i adapter AT-Speed do MegaSTE.

no to git, sam bym łyknął tego paka

4,113

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Za piękne, aby było prawdziwe. Mega STE €120, TT - €250.
A na ibeju ktoś próbował spylić używane TT za $1000 :)

Co zamawiałeś?

ktoś portował GG na Atari w trybie commandline
Monsoft to nie ty? :)

4,115

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

jury, może też być ustawiony zły tryb graficzny. MED zamiast LOW lub odwrotnie.
najlepiej podeślij PRG to oblookamy

4,116

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:
jury napisał/a:

To po co Tobie w ogóle Falcon, oddaj mi go na Grzybsoniadzie a sobie kup jakieś Spectrum czy coś :P wtedy będziesz miał jeszcze mniej płynnie.


Haaaa, właśnie nie, kur.wa, TY mi oddaj swojego Falcona na Grzybsoniadzie, a sobie kup jakiegoś najnowszego peceta, czy PlayStation3, wtedy będziesz mieć już na 100% płynnie.

Yerzu, Jury, a nie możecie po prostu mi oddać swoch Falconów? ;)

4,117

(24 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja tam lubie myszke ST, jesli komus za wolno smiga to niech se wrzucic do AUTO jakeigos mouse speeda :)

4,118

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc, ja mam podpiety ultrasatan do wewnetrznego zlacza w mega ste przez zwykly kabel

4,119

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sikor napisał/a:

@Cyprian, na sztabie majowym byś się wreszcie zjawił...

mam dużą potrzebę nasączenia się roztworem chmielu, tak więc będę :)

jury napisał/a:

Na demoscene.tv też można spokojnie poogdlądać dema z "filmów"

super, wieczorem oblookam.
Plusem video na DHS jest dory dobór demosów. Evil - gościu który to zgrywał jest aktywnym scenowiczem i wie co jest dobre :). Nie zgrywał demosów z emulatora (co się niestety zdarza) tylko z realnego sprzętu, gdzie trzeba to dema z Falcona zgrywane są z dopalonego sprzętu. Dodatkowo przyłożył się do jakości dzwięku i obrazu. i tyle :)

4,120

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS... napisał/a:

To lepiej nie puszczać dem z falcon-a w postaci "avików" ...
- dźwięk w "filmach" z demkami falconowymi jest tak wykastrowany że lepiej nie pisać.
Nie trzeba być audiofilem aby usłyszeć że jest to zupełnie coś innego.
o jakości obrazu zrobione w "filmach" z demek też nie wspominam..

W czym problem aby zrobić 5-10 minut przerwy przepiąć sprzęt i jazda dalej ??
Nie jeden chętny się znajdzie aby puszczać demka z real Atari.

NIech ludzie poczują i zobaczą prawdziwy sprzęt /I\

tutaj znajdziesz dobrej jakości demosy z ST i Falcona. Są one zgrywane bezpośrednio z Atari do formatu mp4
http://dhs.nu/video.php?list=yes

4,121

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Voyager, a co z Atari ST/STE? demoscenowo scenowo ST jest niegorsze niż na Amiga

4,122

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ta tolerancja o kórej piszesz to właśnie wake up mode.

tutaj jeden z wątków o wakeup
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?p=75965

4,123

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

zdarza się tak że to samo demo działa poprawnie na większości ST a na niektórych wysypuje się efekty typu overscan. W takim przypadku często wina zrzucana była na 'niezbyt dobrego' kodera.
Jakiś czas temu Paulo odkrył że niekoniecznie jest to winą kodera, i że takie zachowanie dema może być spowodowane synchronizacją pomiędzy układami Glue i MMU z jaką startuje włączany komputer.
Glue i MMU mogą pracować względem siebie w 'fazie' lub 'przeciwfazie'. Od tego trybu zależy metoda otwierania ramki - Overscan jak i sprzętowego przesuwania ekranu - Hardscroll.
W STE te układy działają zawsze w 'fazie'.

4,124

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

kolo nazywa się Paulo Simoes i jest wyjebistym koderem.
tak z pamięci, zmontował efekty typu spectrum512 + overscan, spectrum512 + mod player, hardscroller w 4 linie, rozkminił też STfm wake-up mode.
parę lat temu brał udział w arcyciekawych techniczno-koderskich wątkach na Atari forum.

4,125

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Yerzu, ok są playery muzyczek z ST ale wszystkie grają mono. Dlatego też wspomniałem o tym ficzerze w AY_EMUL.

Adam, stereo mod do YM'a może nie jest popularny ale jest banalny:
http://www.xs4all.nl/~rdemming/Atari/StereoST/index.htm

Yerzu, niektóre sample są odtwarzane na trzech kanałach jednocześnie i faktycznie w trybie stereo słychać tylko szum. Są też piosenki z samplami 4 bitowymi granymi tylko na jednym kanale i to w stereo brzmi naprawdę git.