Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
Opcje wyszukiwania (Strona 165 z 196)
głowy nie dam, ale w okolicy czerwonego kwadratu:

gepard napisał/a:przy okazji na sztabie pokaże Ci demka na gołą a1200 i niektóre są takie że ho ho ho, co trochę przesunie Twój światopogląd ;)
zapodaj nazwy albo jakieś linki do Pouet, chętnie sobie je oblookam
kurczę, też chcę Visual Studio i KDevelope na Atari...
Candle, poprzednia wersja swobodnie kompiluje się pod WinXP/GCC jak i też korskompiluje na ST pod WinXP/Cygwin
żyłem w przekonaniu że wszystkie Megi miały blitter a tu zonk:
"due to delays it was eventually released on the Mega 2 and Mega 4 machines"
Stare ale jare. pierwszy screen z dema ...hmmm... skleroza
dynamike2010 napisał/a:Jak tak sobie to wszystko czytam, że falcon był niedorobiony bo 'cost-cut', tt-tka szyna 16mhz (pozostałość z wersji 020?), to nic tylko dorwać tego zasranego tramielka i nakopać mu do dupy (póki żyje...) za zrypanie takich zajebistych kompów.
nie no w przypadku TTki, Te 16 Mhz to jak najbardziej są ok. Procesor 68030 ma tak. że dostęp do pamięci zabiera minimum 2 cykle, czyli np. wewnętrznie pracuje na 32MHz ale zewnętrznie na 16MHz. Więc nie ma co tu przyspieszać. TTka poza tym ma 64bitowy ST-Ram, hiendową rozdzielczość TTHigh, VME, SCSI. Tutaj nie było mowy o oszczędnościach.
Co do Falcona, takie były czasy, wszyscy oszczędzali, Commodore też - zresztą pomimo niby lepszej sprzedaży zatoneli na A1200. Warto jednak pamiętać że technologicznie F030 jest lepszy i wydajniejszy niż A1200.
Yerzu, link jest ten sam, Cyg podmienił go niedawno na aktualną wersję:
http://pouet.net/prod.php?which=58056
Jakby co to pisz do niego poprzez Atari-forum - odpisuje na PM.
gepard w sumie masz rację,
chociaż cięzko porównać dema na fabrycznego F030 i fabryczną A1200, bo nikt nie robi dem na czystą A1200.
z tego co widzę na Pouet to nastu lat dopałka doA1200 to obowiązek.
teraz FLAC rzomdzi na kwadracie
1.04 nie inicjuje dzwięku STE (głośność, equalizer itp, sample) więc nie zdziwcie się jak nic nie usłyszycie albo atarka ryknie niespodziewanie.
którą wersję próbowałeś? bo Cyg robił ze 3 różne poprawki pod różne TOSy.
jaką wersję i w jaki języku masz TOS?
jury napisał/a:Cyprian napisał/a:Goły Falkon ma szybszy procesor i wydajniejszy RAM niż goła A1200
Ma Hi-Color Mode i 16 bitowy dzwięk
Nie rób z Amigi już takiej kaleki ;P
Np 1200 za to chyba ma 32 druty na szynie danych? No chyba że coś źle kojarzę :P ale gdyby nie DSP i mocniejszy dzwięk w Falconie to chyba bardzo porównywalne sprzęty? :)
- szyna w A1200 ma 32 bity ale procesor ma dostęp do pamięci Chip-Ram (video/sound) co 8 cykl zegara, czyli z prędkością 1.77MHz (tak jak w A500). Falcon ma szynę 16bit ale procesor ma dostęp do STRamu co 4 cykl zegara - czyli z prędkością 4Mhz;
- blitter w A1200 i A500 jest taki sam - 16 bitowy i pracuje z tą samą prędkością 3.54Mhz;
kiedyś na Atari-forum zebrałem wyniki testów wydajności A1200 i F030 i np. różnica w prędkości dostępu do pamięci była rzędu 15~20% na korzyść F030
Co ciekawe TTka miażdzy oba w przedbiegach (STRam - 32bity z dostępem co 4 cykl - 4Mhz)
żeby nie było, uważam że A1200 to niezły kawał sprzętu ale niestety cierpi na ten sam syndrom co Falcon - 'cut costing'
dynamike2010 napisał/a:masz tu racje - Falcon bez DSP == A1200... :P
no dynamike2010 nie przesadzaj :)
Goły Falkon ma szybszy procesor i wydajniejszy RAM niż goła A1200
Ma Hi-Color Mode i 16 bitowy dzwięk
czyli Falcon bez DSP >= A1200
Adam strzela z grubej rury :)
na Pouet znajdziesz mnóstwo dem 'Party Version'
dely, zestaw nie jest kompletny, brak dema 1st place dla STE - Antiques
sqward napisał/a:Zerknij na schemat. Sygnały, które wybierają kostki romu idą własnie z GLUE i to własnie ten chip generuje sygnał DTACK dla tego obszaru. Więc na 100% jest wolniej.
warto by to sprawdzić,
na liście Hatari był poruszony ten temat, podsumowanie było takie że jedynie ST-Ram i parę adresów hardware (shifter, glue) jest zaokrąglany do 4 cyklów, pozostałe dostępy do rejestrów i pamięci są 2-cyklowe.
ok, znalazłem cyctat:
I know there're some "strange" things when 68000 code is executed from
ROM / cartridge instead of RAM : memory accesses are not rounded to 4
cycles anymore as we don't need to wait for the bus in that case.
Perhaps the fact that we don't wait for the bus is also setting unused bits to 0 ?
ta, ciekawie się to zapowiadało,
niestety skończyło się jak zwykle...
Yerzu daaaaaawaaaaaaaj!!!!!
a czy przypadkiem nie było kiedyś przejściówki dla kart graficznych Cartridge<->ISA?
dało się? dało.
można więc w analogiczy sposób zrobić kartę gfx bezpośrednio na cartridge z własnym wyjściem video.
Candle napisał/a:st(e) jest hm, martwe
ST jest martwe bo nie produkowane od 20 lat. Ale scena software/demo wokół ST nadal żyje i przez najbliższych 10 lat to się nie zmieni.
Nie ma co siać defetyzmu tylko robić nowy sprzęt. SatanDisk, Netusb są dobrym przykładem że warto
sqward napisał/a:Adam: zapisywanie czegokolwiek jest bardzo wolne, odczyt wolniejszy niż ram, bo timingi są przygotowane dla romów/epromów.
zapis faktycznie wolniejszy ale odzyt jest szybszy niż z ST-ramu bo nie blokowany przez Glue (W ST i Amidze 68k ma dostęp do ramu co 4 cykl procesora)
epi, jest moc - Całun SillyVenturyński :)
Pinex, rób podkoszulki :)
leniuk napisał/a:Pytam tylko teoretycznie- czy gdyby zrobić nowy układ graficzny do STE ze wspomaganiem grafiki 2D to chciało by się komuś na niego coś pisać?
jeden sterownik graficzny i większość GEMowych aplikacji będzie działać.
jeśli chodzi o dema to zdecydowanie tak.
a co, przymierzasz się do tego?
nie wszystkie produkcje są jeszcze publicznie dostępne, na STE brakuje Antiques, jest jeszcze ulepszane
dzięki, rozumiem że ten CRT0 to jakiś plik? jak on się nazywa?
gdzie można znaleźć zrółdo tego crt0 z GCC dla Atari ST?
Znalezione posty [ 4,101 do 4,125 z 4,877 ]