4,126

(165 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS: zapewne mają dojście do driverów w wersji beta. Popytaj na forum DHS, pewnie się podzielą.

4,127

(36 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

mowny: sprawa jest nadal aktualna, aczkolwiek przyznaje ze trochę mi wypadła z pamięci, przepraszam. Wystąpiły mi niestety komplikacje życiowe, które mogą spowodować ze będę zmuszony do sprzedaży mojego sprzętu, tak wiec myślę że możemy uznać że chwilowo straciłem zainteresowanie - czyli sprzedawaj komu innemu. Jak tylko sprawy mi się wyklarują nie tyle że będę wiedział co i jak - odezwę się.

4,128

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Saulot: STE. Owszem na STE blittera można i warto używać. Mnie ciągle chodzi o Falcona,

4,129

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sqward: ups, noto coś pokręciłem. Faktem pozostaje że Beams jest jedynym demem na Falcona w ciągu ostatnich paru(nastu) lat, które używa blittera.

4,130

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cyprian: robiś sobie możesz w TT-Ramie do czasu, bo ekran jest w ST-Ramie i masz problem. Jeśli blitter jest faktycznie taki niezastapiony w produkcjach scenowych, to dlaczego od wielu lat, żadna* produkcja nie używa blittera? I dopowiem: nie ze wzgledu na braki w umiejestnosciach. Dyskutowaliśmy już o tym kilka razy - w tzw "raw" power, blitter faktycznie jest szybszy i to się na wet wykorzystuje w tzw IDE-DMA na Falconie. Niestety przy jakimkolwiek bardziej skomplikowanym zadaniu traci się tą zaletę. Jedyny efekt jaki znam który ma sens robić blitterem to pieciostopniowy shade-out w truecolor (tez paradoks, bo blitter nie zostal pomyslany z mysla o trybach truecolorowych).

Nie chcę żebyś żle odebrał to co teraz napiszę, ale skoro uważasz że blitter jest taki dobry, napisz jakiś jeden sensowny efekt który to pokaże, którego nie da się zrobić szybciej CPU.

*Beams wykorzystuje blitter, ale o ile mnie pamięć nie myli tylko z powodu kompatybilności z TT gdzie akurat wykorzystanie blittera ma sens.

4,131

(6,339 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No ładny, szczególnie z powodu klawiatury angielskiej.

4,132

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W 030 masz raptem 256 bajtów cache instrukcji i 256 bajtów cache danych - specjalnie wiele nie uzyskasz, szczególnie jak masz jeszcze w tym kodzie programować kilkanaście rejestrów blittera.

4,133

(62 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Na sztywno, tj zaprogramować odpowiednio Videla na dany tryb. Piny dają tylko informacje, którą używają funkcje systemowe aby ustawić taki tryb żeby ci kineskop z obudowy nie wyskoczył ;) Dema zazwyczaj sie tym nie przejmują i ustawiają sobie tryb bezpośrednio programując Videla. Tak więc jeśli demka nie działają (tzn nic nie widać) to ten TV nie obsłuży trybów RGB.

4,134

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Górna część od falcona się nieco różni wspornikami do dolnej części iirc.

4,135

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z tego co pamiętam, 68882 jest w 100% kompatybilny z 68881, ino szybszy.

4,136

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No tak, ale teraz można dokładnie zdiagnozować i poprawić w środku :)

4,137

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No, panowie możecie się wziąć za poprawianie błędów w GTIA :)

http://visual6502.org/images/pages/Atar … shots.html

4,138

(40 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Co do byteswappingu, to chodzi po prostu o kolejność bajtów w słowie (little endian vs big endian). m68k ma jedno i386 ma drugie. Z tego powodu odczytywanie dysku z PC jest nieco wolniejsze, bo trzeba sobie wszystko "obrócić".

To zasadniczo działa, bo (parę lat temu), udało mi się odczytać dysk Atarowy na PC pod Linuksem. Wymagało to ręcznej kompilacji jądra, bo standardowe dystrybucyjne nie mają wkompilowanej obsługi tablicy partycji w formacie Atari. Do tego, wymagało to wówczas podania odpowiedniego parametru do jądra (hdx=swap czy jakoś tak) przy starcie - wiem że z tym parametrem coś się działo i dziś może być inaczej.

4,139

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie pamiętam kto był wydawcą ani twórcą. Kolory były, ale chyba jakieś marne i niewiele. Cały dom był na raz na ekranie (bez scrollingu), jakoś ze trzy piętra po których chodził bohater i duchy. Po skasowaniu wszystkich duchów następna plansza itd.

4,140

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Chodzi o grę z automatów arkadowych.

Bohater gry porusza się po domu z duchami i nawala te duchy. Każdego ducha trzeba walnąć dwa razy, a jeśli walnie się go tylko jeden raz i w określonym czasie nie walnie drugi, to zmienia się on w takiego wkurzonego i znacznie bardziej niebezpiecznego.

4,141

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

mowny napisał/a:

hmm czy MC68881 wchodzi do 260/520ST? Wg tej listy tak.

Nie, tylko MEGA STE, TT i Falcon, nie pamiętam jak MEGA ST.

4,142

(165 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Yerz: jako podstawy potrzebujesz (na ST i ewentualnie Falconie), STiNTga albo STiKa2 (to kompatybilne stosy TCP IP) i sterownik do karty. Do tego dowolne oprogramowanie które działa ze stikowym/stingowym standardem.

Na Falconie polecałbym jednak FreeMiNTa i MiNTNeta, ale to już nieco bardziej skomplikowane.

4,143

(165 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

a te kart sieciowe to jakiego typu są?

4,144

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

$4C0000 to nie adres tylko numer funkcji GEMDOSu (właściwie to $4C). Jest kilka funkcji konczacych proces w GEMDOSie, najprostsza to oczywiście 0, ale jest jeszcze kilka innych z różnymi dodatkowymi ficzerami, a $4C to jedna z nich.

4,145

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Nie jestem za dobry w analizowaniu asemblera, ale po obrazku wygląda na to że obraz jest przesunięty o słowo w którąś stronę.

4,146

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

innuendo: winogrona nie są konieczne w winie. Tradycyjnie, owszem są głównym składnikiem, ale wino (i to naprawdę dobre) można robić z praktycznie wszystkich owoców.

4,147

(24 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Elementem odróżniającym myszkę ST od 'innych' jest większa, a przez to cięższa, kulka która powoduje że mysza STkowa wymaga nieco większej siły. Dla przykładu, mysza ST była pierwszą myszą z jaka miałem do czynienia, i kiedy później zdarzyło mi się wziąć do ręki jakąś pctową, miałem spory problem przyzwyczaić się do innego ciężaru.

4,148

(19 odpowiedzi, napisanych Zloty)

AS: poważna.

4,149

(61 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Fabrycznie pewnie założyli dobrze, ale pewność masz że nikt w niej nie grzebał?

4,150

(61 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Wyć to może nie, ale to normalne że stacja działa po uruchomieniu komputera (jeżeli jest stacją A:) - TOS próbuje odczytać dyskietkę.

Btw. Jeśli stacja wyje, to możliwe że kabel do stacji (ten w środku) może być włożony odwrotnie.