401

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

debuggery nadal się sypią w trybie f030 :/ tandeta

402

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Wyszła nowa wersja Hatari:
http://developer.berlios.de/project/sho … p_id=10436

pzdr!

403

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

ten player już kiedyś przejął mikro i pojawił się on jako plugin do mxplayera czy jak mu tam..

no tak, ale to jest na razie tylko do dumpowania obrazów z kosmicznych formatów. dyskietkom śmierć, ale zanim umrą to trzeba jakoś te dane jakoś zarchiwizować. No ale ta metoda z ww. linka nie jest podobno w 100% skuteczna. Może jestem dziwny, ale lubię dyskietki 3,5 " ;).

Temat na Atari Forum wywołał sporą dyskusję co będzie mogło zrobić nowe urządzenie, a czego nie.  Na razie twór na USB potrafi zrzucać zawartość dyskietek w egzotycznych formatach. Nie ma informacji na temat PASTI i innych formatów ST.
Gdyby opcja zapisu obrazów PASTI na nośnik byłaby możliwa to byłby całkiem niezły hit.

http://atari-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=21316

406

(104 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

książki wrzuciłem, nie ma newsa, bo coś hosting ciała daje i mam problemy z edycją czegokolwiek teraz.

mam sharp lc-19d1e-bk, jest ok do st/e, ale nie łapie trybu mono i nie daje rady z niektórymi falconowymi trybami RGB z kosmosu.

408

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

mogłeś wrzucić go do siebie na stronkę po co ją masz? ;) trzeba kontent sobie produkować człowieku meeeen! :) polecam lekturę nazw zmiennych ;>

409

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

sqward napisał/a:

Nie, w czterech :P

No bo wiecie, Sqward montuje w tajemnicy jeden superkomputer złożony z samych falconów ;). O, to już nie jest tajemnica, ups... ;)))

410

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

mam wrażenie, że ten wątek poszedł w dziwną stronę. ;)

yerz: zrobiłeś big sprite'a na ST :D

sqward napisał/a:

Yerz: trzeba diabłu oddać pokłon !

Albo pójść z nim w kolaborację ;)

411

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

no to się zgadzamy :), ja wcale nie napisałem, że nie ma różnicy, tylko stwierdziłem, że ta różnica szybkości 10%-20% między programem w interpreterze, a tym już skompilowanym programem na st jednak ma znaczenie ;))) używałem kiedyś tego gfa interpretera i coś tam jeszcze pamiętam ..  Ale to było jeszcze w zeszłym wieku ;)) Ale ten czas leci, nie?

412

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

no ale ten interpreter to chyba działa jak się kod wklepuje prawda? A jak zrobisz z tego binarkę to jest dopiero kod skompilowany. Nie widziałem, żeby te programy w gfa odpalało się z poziomu systemu interpreterem.
10-20% na ST to raczej robi różnicę ;)

413

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

termin 'przyśpieszenie po kompilacji' nie istnieje

414

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

sqward napisał/a:

Sprawdzałem wczoraj scumma. Moim zdaniem nie da się grać na 060 :(

Na radeonie jest ok. ;> I pewnie na supervidelu też będzie ok.

as: do duke'a potrzebujesz atomic edition inna wersja nie pójdzie. Odnośnie quake'a to mi się odpaliła tylko pełna wersja, dodatkowe misje/scenariusze już nie, a szkoda.

Przerobiłem port MiKRO quake'a na radeona i tryb 8-bit, ale jest problem z ustawianiem palety (już pewnie wspominałem to przy pmDoomie i innych). Okazało się, że to problem ze sterownikami albo Radeona (dotyczy to tylko modeli R7000, na R9000> problem nie występuje) albo samego CTPCI. Więc muszę zrobić wersję 16/32 bit. Eś! Mam w planach dorobienie muzyki, ale nie wiem kiedy się tym zajmę. 
Zupdatowanych binarek portów na SDLu dla Radeona jeszcze nie mogę wypuścić, bo jest problem z samym SDLem (no może GRAFX mógłby ujrzeć światło dzienne). Podsystem dźwięku się wali przy inicjalizacji i tylko dla procków 020-60  z  najnowszym gcc (ale nie we wszystkich przypadkach).

415

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jellonek napisał/a:

jury: nie takie lalki ;) te sa gumowe, dmuchane ;)

to może Twoje takie są, bo moje są metalowe i żywiczne w skali 28mm-52mm. ;)

416

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

conrad napisał/a:

  Albo wrażenia i doświadczenia jego użytkowników?

No cóż, można jedynie polecić..

conrad napisał/a:

Przeczytałem że można jedna partycję na karcie sformatować w sposób umożliwiający jej widzenie i przez ST i przez PC - czy w przypadku Ultrasatana może to być cała druga karta w ten sposób sformatowana przy pierwszej traktowanej jako normalny dysk podzielony na partycje stricte ST?

Można, ale potrzebujesz do tego hd drivera. W tej chwili mam dwie karty po 4GB, jedna służy mi jako TOSowy dysk, druga do wymiany z PC (tylko jedna partycja - przez ograniczenie hd drivera. Zostało to zniesione w najnowszej wersji sterownika). Na PC używam zwykłego, uniwersalnego czytnika kart SD.

417

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

pin: no ale pokój z kaplicą to podstawa ! ;))) łazienki może nie być ;)))

418

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

horrorus - nie sprzedawać, potem będziesz tego żałował. Jak brakuje kapusty, to zawsze można iść na jakiś czas na etat/szukać dodatkowego zajęcia i windykować kontrahentów w tle aż się sytuacja nie wyprostuje (nie mam pojęcia w jakiej branży robisz). Rzeczy łatwo sprzedać, trudniej to odkręcić. No chyba, że nie jesteś do jakichś tam poszczególnych sztuk bardzo przywiązany, nie używasz ich/znudziły się, no to wtedy ja bym takie rzeczy sprzedał. Ale to pewnie będą jakieś drobne kwoty, które łatwo 'przejesz' i potem będzie to za Tobą chodziło do końca życia :) .
Ja swojej kolekcji 'lalek', książek, podręczników do rpgów, gier bitewnych i komputerów w życiu bym się nie pozbył ;))). Raz mnie tylko przycisnęło (miałem f**k up na wszystkich frontach) i pozbyłem się wszystkich amig, monitorów rgb i nadliczbowej dopałki ct60 ;).. Czasami nie ma specjalnego wyboru, ale czasami jakiś jest..

419

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

aloha, ktoś z Wawy może się jakąś furą wybiera? Bo zastanawiam się nad transportem do Głuchołaz, jak ktoś będzie miał jakieś wolne miejsca to niech mi da znać. W zamian dorzucę się na wachę. Nie biorę sprzętu, więc zajmuję relatywnie mało miejsca.

P.S Ktoś wie jakie są orientacyjne ceny za jakieś pokoje w tej porze roku? Chodzi mi o przedział cenowy pi razy drzwi, nie chcę też jakoś specjalnie przepłacać.

pzdr,
saulot

ok, dzięki prowadzę już negocjacje z artikiem, więc temat można uznać za zamknięty..

421

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

http://dhs.nu/files.php?t=democreation

Są sprite'y w godlibie (biblioteka jest w C/m68k) i jest przykład w asmie (Sprite routines
by Ninja / Enterprise). 
Poszukaj sobie też tutoriali Jamesa Ingrama i Jeffa Lawsona na Bus Errorze. Jak znasz dobrze GFA i sprzęt to wiedzę będziesz mógł zaaplikować. Są przykłady z maskowaniem i bez.
Ruchome tło trzeba sobie dorysować.

422

(104 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

6! Na bus errorze nowa książka p.t.  "Modern Atari System Software A Programmers Guide" HiSoftu. Nawet niezły materiał referencyjny dla nowszych Atarek.

Jako że nie chcę spamować forum za każdym razem jak się coś pojawi, proponuję zapisać się na RSSy. Są odrębne dla stron, artykułów i downloadów.

podzielić sobie TOS mogę, kupić kostki sobie mogę, ale nie chce mi się kupować specjalnie programatora. Więc raczej mnie to nie ratuje. Napisałem do artika, już chyba mi kiedyś jakieś tosy chyba robił, dzięki.

Jak w temacie.. Za jakieś ludzkie pieniądze..

425

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

yerz: okiej, dzięki. To była ostatnia rzecz jakiej bym się w środku spodziewał ;). Obstawiałem jakiś RTC :) ...

AS: no tak fakt.  'Sack' to też oznacza 'ograbić' ;)))