W rdzeniu A16 (ten z full bajerami ale bez pełnej emu gtia) nie było ograniczenia jak w GTIA tzn. pixel ma swój kolor i jasność a tło swój, niezależnie. Oba kolory można zmienić w mapie.
W nowym projektowanym rdzeniu też tak będzie, z tym, że będzie można włączyć też tryb zgodności z GTIA.
W rdzeniu emulacji (tym skończonym) wszystko jest tak, jak oryginalnie w GTIA.
UWAGA: rdzenia A16 nie chciałbym udostępniać dla VBXE 1.1/1.2 aby nie wytwarzać sytuacji, że ktoś zacznie pisać na to programy ... Chyba, że nie zdążymy z nowym rdzeniem - wówczas udostępnię też A16 ...
Poza tym w sumie nie piszcie czy w VBXE jest tak i tak ... bo sam hardware jest elastyczny i może być różnie - wszystko zależy od rdzenia. Można tam nawet nowy procek wrzucić... Ktoś to może zrobi ... :)