Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 172 z 238)
4,276 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-29 16:50:13
Jury: to się odnosi do podkręcania szyny. Blitter nie daje sie kręcić i wtedy trzeba używać innego VDI, które nie używa blittera, tak jak NVDI.
4,277 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-29 16:48:40
nosty: ale obecnie obowiązujący wykładnie jest taka, że pozyskując cudzy program automatycznie uzyskujesz korzyść majątkową (bo się wzbogaciłeś o program), więc niestety lipa.
4,278 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-29 09:37:31
saulot: to nie za żadne zabobony, tylko fakty. Managery pamięci maja sens jak masz pamięć wirtualną, gdzie fragmentacja na poziomie OS jest nieistotna, pozostaje jedynie na poziomie pojedynczego procesu.
4,279 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-29 09:34:33
Nvdi do flshowania nic nie ma.
4,280 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-28 19:07:53
saulot: pod TOSem fragmentacja nie jest takim problemem, bo na raz działa tylko jeden program. Jak skończy działać, to cała pamięć jaką zaalokował jest zwracana systemowi (chyba że się zrobi TSRem). Pod MiNTem/MagiCem, jest to większy problem bo programów działa na raz wiele i to się kumuluje z czasem. Nie ma to też nic wspólnego z ochroną pamięci. Upx (i każdy inny paker) wpływa negatywnie (tj. potencjalnie zwiększa) na fragmentację pamięci.
4,281 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-28 12:43:52
saulot: nie jest polecany pod MiNTem, bo powoduje fragmentację pamięci.
4,282 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-28 12:12:47
saulot: UPXa może odpuść.
4,283 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-28 10:00:33
Saulot: jak Ci się udało przyśpieszyć GraphXa żeby chodził na gołym Falconie?
4,284 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-28 09:59:15
Falcon odtwarza dźwięk z nieco inną częstotliwością niż typowa PC, co powoduje że zazwyczaj trzeba interpolować, co daje po jakości. Efekt końcowy mocno zależy od kodeka i karty dźwiękowej
Wracając do oryginalnego tematu wątku, do od pewnego czasu Hatari sobie coraz lepiej radzi z emulowaniem Falcona.
4,285 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-27 10:42:44
No tak, tylko czy to jeszcze spectrum ;)
4,286 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-27 07:18:52
Sasiedzi to pikus jak sie wmiesza konserwator zabytkow ;)
4,287 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 15:58:24
4,288 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 15:48:55
Te Patche to dlatego że w CT2 jest TOS w wersji '7.0'. Cośtam poprawili, trochę namieszali i niektóre rzeczy mają problemy. Większość rzeczy powinna bezproblemowo chodzić.
Brak dysku po włączeniu turbo może być problemem z dyskiem, bo w trybie turbo dysk też chodzi szybciej.
4,289 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 15:42:03
4,290 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 12:34:12
AS: jakie pacze, jakie sterowniki? w CT2b masz takie samo 030 jak w Falconie ino szybsze. Wszystko co nie jest przywiązane do 16mHZ powinno śmigać.
4,291 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 10:22:40
To mi na RAM nie wygląda. Prawdopodobnie jakiś układ się psuje. Jak jesteś przywiązany do 520 ST, to akurat na allegro jest jeden.
4,292 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 07:08:05
Nie, to raczej problem tego egzemplarza. Czy te smieci sa statyczne czy animowane?
4,293 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-26 07:05:03
Pod TOSem tylko FAT16. BigDOS nie jest polecany. Maksymalna wielkosc partycji zalezy od wersji TOSu, jak uzywasz hddrivera to ci powie ile twoj TOS potrafi (pewnie 512MB).
4,294 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-25 15:47:09
Te piny tylko i wyłącznie informują i niczego nie wymuszają, to oprogramowanie (np TOS) ustawia odpowiednie parametry obrazu i z tego jest tryb VGAowy albo RGBowy. Demko które ustawia na sztywno tryb RGB będzie to robić niezależnie od tego co będzie na tych switchach.
4,295 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-25 14:29:27
grey: nie wiem jak ty, ja nie gustuje ;)
4,296 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-25 13:45:20
4,297 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-23 20:10:42
Tylko że Xbios nie wspiera innych rozdzielczości niż standardowe. Handler o którym mówisz zapewnia TOSowi 'konsolę' i tyle. W Xbiosei nie ma API zwracającego listę trybów i ich konfigurację. Żadne Atarowskie API tego nie ma. Jedyne co udostępnia API gdzie możemy sobie odczytać rozdzielczość ekranu to VDI.
4,298 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-23 19:38:31
No, ale wciskanie tego do SDLa jest IMO pozbazione sensu - najlepiej użyć sterownika VDI, a później SDL niech używa VDI.
4,299 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-23 18:27:41
saulot: logika do tego nie potrzebna, starczy odpowiednie użycie VDI
4,300 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2011-01-23 12:44:18
Nie trzeba odwracać zasilania tylko kilka linii. Ja to miałem tak zrobione, że miałem przejściówkę (domowej roboty) z 2'5 na 3'5, a potem prawie normalna taśmę 3'5 (tylko z odwróconymi liniami). Tylko trzeba uważać jak się podłącza, bo jak się odwrotnie podłączy do 2'5 to można upalić dysk. No i taśma nie może być zbyt długa, bo flak jest na to wrażliwy.
Z tym odwracaniem linii to mogę coś majaczyć, bo nie pamiętam dokładnie.
Znalezione posty [ 4,276 do 4,300 z 5,936 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.169 sekund, wykonano 11 zapytań