4,276

(41 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

u mnie Skajpi ma bana za:
- mega zamula mi sprzet (XP, 1.8GHz PIV M)
- transfer plikow 1KB/s

Jabber/GG/DC++ ROX!

4,277

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

procesor nie jest tu zadnym problemem - MC68SEC000fu20 przy 1000 sztuk kosztuje $7.50

a tu sa skriny tego procka w amigowym projekcie fpga
http://www.amiga.org/modules/myalbum/vi … ?uid=12811

tak wiec zadne fpga nie sa potrzebne
a cykle i prefetch beda 100% zgodne

4,278

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

drac030 napisał/a:

Pozostaje jeszcze drobiazg:

CCU                 0%              MC68000

amigowcy maja podobny projekt, z tym ze cpu jest orginalny:
http://www.hackaday.com/entry/1234000970073485/


wiecej info o Atari jest tutaj:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?p=59447
http://forum.atari-home.de/index.php?bo … eadid=2536

4,279

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Lizard napisał/a:

I co to za STe z Yamahą a nie przetwornikami i bez Blittera?

raczej odwrotnie, to YM jest niegotowy a STE/DMA dziala :)

Module of sound of DMA (direct memory access)  yes   Testbench - > ok.
Microwire interface  yes   Testbench - > ok.

4,280

(42 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

zapowiada sie ciekawie:

http://world.altavista.com/babelfish/tr … %3fid%3d78

4,281

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

znalazlem watek o przyspieszaniu ST z 8 do 12MHz
http://groups.google.pl/group/comp.sys. … 3be8e7a0b9



i jeszcze jeden zajebiscty watek o dopalaniu
http://groups.google.pl/group/comp.sys. … c1a2056032

4,282

(46 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

dla mnie git

4,283

(46 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Czasami potrafią one twórczo zapładniać scenerów innych platform. Tak jak 2 POKEYe zainspirowały spectrumowców do prób montowania dwóch AY na Speccu (średnio to wychodzi, ale przynajmniej próbują, nawet już edytor zrobili) lub SidSound z Atari ST zmusił spectrumowców do odpalenia tego trybu na naszym procku 3,5Mhz (działa tak samo, ale zajmuje większość czasu procesora :) ).

dwa AY? super pomysl. moze warto go skopiowac na ST :)
zaciekawiles mnie tym SidSound na Specu, masz jakiegos linka?

4,284

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

DOWNLOAD SOURCE-CODE
http://neuron.tuke.sk/~nohaj/acsi-avr-i … iled_info/

4,285

(3 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

u mnie dziala

4,286

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

moje wnioski na temat tego projektu sa takie:
- od strony sprzetowej jest wszystko ok;
- od strony softwareowej jest prawie ok, problem jest w protokole - autor tlumaczy ze nie mogl dogadac sie z Uwe Seimet (autorem hddriver'a). chodzi o pewne nietypowe wysylanei rozkazow (SCSI via ACSI).

zawsze w razie pojawienia sie nowej wersji softu mozna przeprogramowac kontroler.

ja i tak sie na ten projekt pisze

4,287

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

tu sa jakies schematy:
http://neuron.tuke.sk/~nohaj/acsi-avr-ide/screen-shots/

http://neuron.tuke.sk/~nohaj/acsi-avr-i … routed.png
http://neuron.tuke.sk/~nohaj/acsi-avr-i … outed2.png
http://neuron.tuke.sk/~nohaj/acsi-avr-i … outed3.png

czy one cos moga pomoc?

jaki moze byc koszt czesci?

4,288

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ludziki z tego forum pewnie tez by w to weszli

4,289

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

IE nie jest odpowiednim narzedziem do testu, zreszta Firefox rowniez ze wzgledu na sciaganie w tle lub uforowanie danych.
TOTAL COMMANDER mogl by dac miarodajniejsze wyniki - mozesz nim sciagnac z FTP jak i WWW

jakbys dal testowego linka to jutro w pracy moglbym sprawdzic - mamy dobre lacze

4,290

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sukkor_benoth napisał/a:

Niejaki Cyprian_K podsunął te linki na atariforum.com - a ja je zapodam tutaj.

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 458#p48458

jakby ktos to mogl zrobic to sie na to pisze

4,291

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sychronizacja w ST jest stala wzgledem zegara glownego - H zajmuje 512 cykli procesora (50HZ) lub 508 dla 60 Hz, ilosc lini na ramke tez jest stala
wiec chcac nie chcac sychro bedzie inne niz przed zmiana kwarca

4,292

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

na. news:comp.sys.atari ujawnial sie czlowiek z tak przetaktowana STacy, no ale tam jest LCD.
tutaj jest watek na ten temat

4,293

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jellonek, z tego co wiem to to synchronizacje pozioma/pionowa oraz pixeltakt sa na szytwo przypisane do predkosci szyny (np w ST-LOW pixeltakt = 1/4 zegara, w ST-MED - 1/2, ST HIGH 1:1)
wychodzi na to ze w ramce zawsze jest tyle samo pikseli i linii

co do pal/ntsc, wszystkie ST (odmiennie od amigi :) ) sa takie same, maja te same kwarce! i amerukanskie i europejskie - jedyna roznica jest w modulatorze.

oczywiscie w kazdym ST mozna przelaczac synchro z 50 na 60 Hz (i dzieki temu mamy softwareowy overscan:) )

4,294

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cyprian_Konador napisał/a:

Adam/drac030 & 'Atariki sp. z o.o.' ja mnie mam zadnych moralnych barier by dokonac transferu wiki-->atariki.
zrobie to kolo 16, jesli oczywiscie do tej pory ktos tutaj nie zaprotestuje.

done.

co prawda bez grafik bo jeszcze nie rozkminilem uploadu (miniaturki laduje sie niezaleznie od duzych grafik? a moze same sie robia?)

4,295

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

z tego samego systemowego zegara 32MHz korzysta min Shifter, Glue, MMU, ACIA - wstawiajac szybszy kwarc, przysiesza sie prace tych ukladow. tak wiec shifter szybciej wysyla piksele a  glue generuje szybsze sygnaly DE, synchro V/H.
metoda jest ta sama co przy dopalaniu szyny falcona.
z tego co slyszalem to wystarczy wmienic kwarc, oraz spaczowac (kwartz) ACIA by dzialala klawiatura

4,296

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ponoc 68010 ma jakies wsparcie dla pamieci wirtualnej

4,297

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Adam/drac030 & 'Atariki sp. z o.o.' ja mnie mam zadnych moralnych barier by dokonac transferu wiki-->atariki.
zrobie to kolo 16, jesli oczywiscie do tej pory ktos tutaj nie zaprotestuje.

4,298

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

widac nawet ekipe z polski
http://movies.dhs.nu/siliconvention_199 … y_tscc.avi

4,299

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

macgyver problem jest taki ze w ST CPU wykorzystuje w 100% szyne danych, wiec zwiekszajac predkosc samego procka niewiele sie zyskuje (jedynie na operacjach gdzie dostep do szyny jest znikomy np. mnozenia/dzielenia oraz rotacji bitow).

rozwiaznia sa dwa dodac cache (16Kb w Mega STE) albo przyspieszyc szyne danych (oraz procek) wlasnie do 10 MHz.

wydaje mi sie ze proszta operacja jest jest zmiana kwarca taktujacego szyne z 32MHz na 40MHz niz budowanie plytki z cache

zapomnialem dopisac ze przyspieszenie szyn danych powoduje zmiane rozdzielczosci

4,300

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

vulgar napisał/a:

JAk tak dalej pojdzie to moze i bedziemy mieli super mega kewl jak to mowia(?) wyczesany na maksa OPIS w ATARIKI, od samego poczatku powstania ST'ka, szkoda ze nie dalismy rady wczesniej, bo jakies 2 latka temu glowne zrodla informacji byly w Polsce.

tu jest spoko historia jak i opis ST (wprowadzilem troche modyfikacji)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Atari_ST
moze warto go przeniesc na Atariki?