4,376

(259 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

swietnie ze projekt nabiera realnych ksztaltow

4,377

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> Linker robi jedno fopa: dodany przez niego kod, oprócz różnych bez wątpienia pożytecznych rzeczy, przestawia też wektor DOSINI ($0c/d) tak żeby wskazywał adres $207D (początek skompilowanego programu). Po pierwsze: po co?

pod tym adresem na 100% znajduje sie skok pod adres ktory znajdowal sie w dosini PRZED uruchomieniem programu czyli po prostu programista zazyczyl sobie po resecie wykonanie oprocz niewatpliwie wazneych rzeczy ustawionych przez dos takze jego procedury - bardzo czesty zabieg bardzo czesto opisywany...


> Po drugie: wartość tego wektora nie jest przywracana po zakończeniu programu, skutkiem czego wciśnięcie RESET zawiesza komp.

jesli autor po reset zyczy sobie autostart programu i nie przewiduje "zakonczenia programu" innego niz power off to jest to zwiecha nastapi tylko przy niektorych dos i to nie jest wina programu...


> 09A50CA40D8D7E208C7F20A97DA020850C840DA9FE8D01D3 ... itd.

a pare bajtow wczesniej ustawia skok pod stary wektor dosini przy resecie (pogrubione) przed wykonaniem procedury usera.

4,378

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

post 745

4,379

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wczyta! no to elegancko, a tak sie bales ze to urzadzenie nie zaladuje gier uzywajacych biblioteki xbios.

4,380

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zadaj pytanie, odpowiem... moze nawet powstanie z tego artek :-) najlepiej w tym watku: http://atarionline.pl/forum/comments.ph ... =3#Item_18

na tym forum nie. z szacunku dla administracji zeby nie musiala poswiecac czasu na kasowanie moich postow jak rowniez z szacunku dla mojego czasu zeby go nie tracic na rzeczowa odpowiedz ktora zostanie usunieta ;-)

4,381

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wnioslbys cos nowego... ciagle to samo... setny raz...

4,382

(106 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Samych płytek jeszcze kilkanaście mam, bo są niewielkie i dają się czasem "dokleić" do większych, prototypowych projektów.

a czy do wiekszych prototypowych projektow nie dalo by sie "dokleic" plytek rozszerzenia 4mb ?

4,383

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jesli w xB chesz uzywac turbo (dowolnego) lub korzystac z innego niz SIO (dowolnego) drajwa nacisnij SELECT ;-)

tylko, ze programista bedzie mial ograniczenia... a Tezz piszac loadery nie zwazal na ograniczenia... i dzieki temu mozna miec np. kolorowe obrazki w czasie ladowania gry i zaladuja sie tylko z xB.

4,384

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

slepy slepego prowadzi ;-)

---
tymczasem:
Tezz udostepnik kolejna gre z czolowka podczas ladowania http://www.atariage.com/forums/topic/20 ... try2715089

a tu przyklad realtime 50fps efektu podczas czytania/zapisywania danych do pliku:  http://youtu.be/CGQxSvA-Q8s

4,385

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

szkoda, bo przez chwile myslalem ze wiesz o czym mowisz.

4,386

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

swietna wiadomosc. moglbys zrobic jakis przyklad? jakis obrazek g2f dodany integratorem tak zeby sie wyswietlal podczas ladowania?

4,387

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

integrator nie pozwala wyswietlac obrazka podczas wczytywania.

4,388

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tezz na forum AAGE udostepnil kilka gier:

http://www.atariage.com/forums/topic/20 ... try2713867

Zybex - z kolorowa grafika podczas ladowania

Blinky animacja i dli podczas ladowania

http://www.atariage.com/forums/topic/20 ... try2703555

Arkanoid z grafika podczas ladowania i zapisem/ladowanie hiscore

4,389

(133 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pierwszy post wyedytowany. wiecej info o rozszerzeniu i lista chetnych.

4,390

(133 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

cena... slyszalem ze okolice 100zl ale tak jak wczesniej pisalem nie wiem przy jakiej ilosci obowiazuje ani co jest w cenie... mysle, ze nalezy ja traktowac jako orientacyjna. jak przyjdzie co do czego to sie dowiemy ;-) poki co trzeba sie rozeznac o jakiej ilosci bedzie mowa.

4,391

(133 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

troszke wiecej informacji:

pajero napisał/a:

Jeśli nie ma Menu do selekcji jak Ultimate to projekt będzie tylko ciekawostką.

rozszerzenie ma menu konfiguracyjne. miejsce na flashowania 3 systemow

na drugim forum padlo pytanie o konfiguracje ilosci pamieci:

do 2MB w opcji PORTB (dwa razy wiecej niz inne rozszerzenia na PORTB)
do 4MB w opcji Axlon (obslugiwane np przez Sparte dos)
mozna wlaczyc MapRAM zarowno w opcji PORTB jak i Axlon

4,392

(133 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@uicr0Bee: cena pewnie bedzie zalezec od wielkosci serii...

@wieczor, willy: opis na stronie nie jest dokladny, przykladowo nie jest napisane ze rozszerzenie moze byc skonfigurowane bez liniowego ramu na 4MB Axlon

4,393

(133 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jest takie cos: http://atariki.krap.pl/index.php/SIMMius_4_MB

jak sie dowiedzialem seria plytek tego rozszerzenia moze byc wykonana w minimalnej ilosci 10 sztuk. jesli uda sie zebrac chetnych to przekonamy Simiusa na serie dla ludu.

wiecej informacji o rozszerzeniu, oprocz tego co na stronie atariki:
- rozszerzenie ma menu konfiguracyjne. miejsce na flashowania 3 systemow,
- do 2MB w opcji PORTB (dwa razy wiecej niz inne rozszerzenia na PORTB)
- do 4MB w opcji Axlon (obslugiwane np przez Sparte dos)
- mozna wlaczyc MapRAM zarowno w opcji PORTB jak i Axlon


lista chetnych:
1. xxl
2. ajcek
3. AS
4. drac030 (warunkowo)
5. Eagle
6. Iron (warunkowo)
7. stryker
8. Yezy
9. wieczor
10. jhusak
11. nodez
12. xmgatz
13. desmael
14. trub
15. mpolak
16. sq7bti
17. rchwastek
18. antek
19. hsimpson

4,394

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

> Do the SIO routines in XBIOS use the Pokey timers?

no. NMI & IRQ are for user use.

here example of user nmi during i/o: http://www.youtube.com/watch?v=NhHkjjib9KU

---
more info & tutorials: http://xxl.atari.pl/?p=1076

4,395

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

musi byc sprawny sprzet - no i z 'jackiem', uzywamy czegos czego emulator nie emuluje.

4,396

(51 odpowiedzi, napisanych Zloty)

port enginu jest.

sprzetu nie ma.

podalem istotna informacje ktora moze wpywac na decyzje wyboru rozszerzenia. informacja byla "sucha".

nie zgadzam sie z Twoja interpretacja ze gdzie pojawi sie zlowo mapram znaczy ze probuje wywolac flejma, ale przyjmuje do wiadomosci.

o, widze, ze jakiekolwiek informacje o produktach mogace zaszkodzic biznesowej dzialanosci Candle sa usuwane z forum :-) brawo moderator :-)

4,399

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak... bylem mlody, niedoswiadczony. z moja Atarka XLGS juz to sobie wyjasnilismy, odkad jestesmy razem nie mysle o modelach po moddingu... czasem... w czwartki... lub weekendy... ale nie chce o tym mowic - taka historia jednej znajomosci.

na szczescie XLGSka jest tolerancyjna.

4,400

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

MapRAM jest w kazdej ATARCE... trzeba tylko troche chcielc zeby wydobyc z niej naturalne piekno... Simius znalazl sposob...