4,376

(76 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Oooo... w życiu bym tam nie zajrzał przez to "emu". Dzięki  :)

4,377

(76 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Chciałem sobie poczytać fora braci w rozumie, ale jakoś nie mogę znaleźć nic przyzwoitego. http://c64.of.pl jest jakoś mało porywiste, na http://www.8-bit.interbit.com.pl/forum/ nikogo nie ma itd. Gdzie jest coś ludzkiego?

4,378

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

20*PI. Trzeba dokładnie policzyć  PI  ;)

4,379

(53 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No fajnie, ale dlaczego pod Windows i *.exe :( Do dupy z takim wynalazkiem, że ja muszę marnować część dysku na to, żeby mieć tam Windows tylko po to, żeby uruchamiać gierki typu Mercenary. Czy to pod Wine chodzi?

4,380

(36 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Hmm, no witamy nowo narodzonego użytkownika Atari  :mrgreen:

Hammurabi to jest gra tak zwana strategiczno-handlowa, napisana w czystym BASIC-u, bez grafiki. Gdyby podliczyć czas, jaki zużyliśmy na nią z kumplami, to chyba wyszłoby ze sto lat w człowieko-roboczo-godzinach. Najlepiej gra się po pijaku, aczkolwiek pamiętam taki przypadek, że mieliśmy wyjątkowo niedobrą wódkę i wtedy graliśmy w River Raid: kto się rozbił, ten musiał wypić kielonka. Bardzo wielkie rekordy były, ale w końcu ta flaszka się zużyła.

Odpowiadam na pytanie pierwsze: nie wiem, gdzie się zdobywa Hammurabiego, ja mam jeden egzemplarz na twardzielu ale nie dam bo nie mam łączności pomiędzy Atari a netem.

4,381

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A poza tym trzeba tego... (bierzemy kamasza w rękę i walimy w mównicę) doścignąć i PRZEŚCIGNĄĆ ... emulatory.

4,382

(53 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

M E R C E N A R Y !!!

To jest dopiero zajebista gra. Spędziłem nad nią dwa tygodnie z rysowaniem mapek, aczkolwiek jak się już wie co robić, to ukończenie zajmuje 45 minut. Szkoda, że druga część ("Second City") się pieprzyła, może to uszkodzenie wynikające ze złamania zabezpieczenia, nie wiem. Pograłoby się w to.

4,383

(36 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No nie, jeśli rozważamy teoretycznie, to nie stanowi większego problemu napisanie nie emulatora, tylko *interpretera* Atari BASIC na dowolny system. Jednak za funkcją USR musiałby w istocie stać emulator Atari, a mało który program w BASIC-u się bez niej obywa (Hammurabi się obywa, polecam).

4,384

(36 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Po prostu fajnie jest kliknąć dwa razy i program się otwiera na każdym komputerze.

Obawiam się, że trochę przeceniasz Windows  :lol:

4,385

(53 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No kurde faktycznie, Hammurabi to znana gra zręcznościowa, mój błąd  :mrgreen:

4,386

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Dobrze, fakty są takie: ja specjalnie nie obserwuję (nie robię "śledzia") żadnego wątku, i dotąd - pewnie mylnie - zakładałem, że przysyła mi powiadomienia wtedy, kiedy ktoś inny napisze coś do wątku, w którym ja coś pisałem poprzednio.

Tak czy owak, dostałem dziś rano powiadomienia o tym, że są nowe posty w wątku "Dopiski" (niniejszym) oraz "Zapał jak cholera". Natomiast z wątku "Najlepsze gry na Atari" powiadomienia nie dostałem, chociaż odkąd zostawiłem tam posta napisano ich całą furę.

4,387

(53 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hammurabi   :mrgreen:

[ Dodano: 22.11.2004 19:59:45 ]
A no i GOLF, ale nie wiem jak się dokładnie nazywał. Tak z krajobrazami niby 3D i ludkiem na pierwszym planie.

[ Dodano: 22.11.2004 20:00:07 ]
Leaderboard Golf czy coś takiego, może.

4,388

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli napiszesz  :twisted:

[ Dodano: 23.11.2004 10:03:47 ]
Nowy adresik:

http://drac030.krap.pl/

[ Dodano: 24.11.2004 11:00:15 ]
PS. Krap-hosting coś dzisiaj chwilowo nie teges, w razie czego przypominam, że stary adres ( http://82.210.159.30/65c816 ) powinien działać i zawierać to samo.

4,389

(16 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No to chyba nie jest takie proste, bo adresowanie trzeba napisać na nowo. A to z powodu dwóch rejestrów, B i D :> To mnie właśnie powstrzymało przed rozszerzeniem EmuXL o emulację 65c816: standardowy Falcon by przy tym już kompletnie umarł ... :/

4,390

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No ja myślę, że to jest rozwiązywalne, tylko ciekawi mnie, jak  8)

Co do kart do peceta, to jest inna bajka, bo magistrala Intela jest (chyba) asynchroniczna, tak samo jak m68k. A w 6502 wszystko jest sterowane zegarem.

No ale ja się nie znam w sumie, tak tylko pytam  8)

4,391

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Coś to nie chce działać... czy to tylko u mnie?

4,392

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Aha. A zapisy do rejestrów SID-a taktowanego tym oddzielnym zegarem przez procesor taktowany normalnie jak są zrobione?

4,393

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Panowie, mam jedno może durne pytanie co do montowania SID-a w Atari.

Jak wiadomo, C-64 ma zegar 1 MHz (a podobno nawet 950 kHz). Takąż też częstotliwością taktowany jest SID; i słyszałem, że ten scalak w ogóle nie może pracować na wyższej częstotliwości.

Jakkolwiek by z tym było, płyta w Atari jest taktowana częstotliwością 1,77 MHz, czyli SID, nawet jeśli pójdzie, będzie generował inne tony. Wyższe, jeśli dostanie zegar Atari wprost, niższe, jeśli dostanie zegar podzielony przez dwa. Tak czy owak, muzyczki skomponowane dla C-64 będzie grał fałszywie.

Czy to jest jakoś rozwiązane?

4,394

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie wiem, na ile orientujesz się w cechach 65c816. Ten procesor ma dwa tryby pracy, tryb emulacji (w którym jest to w zasadzie 65c02) oraz tryb natywny dający dostęp do 16-bitowych rejestrów i innych bajerów.

Problem w tym, że w trybie natywnym wektory przerwań CPU znajdują się gdzie indziej, niż w trybie emulacji (są przesunięte o 16 bajtów niżej, czyli np. wektor NMI nie jest pod $FFFA, ale pod $FFEA). W normalnym ROM-ie jest tam numer wersji, data jej wypuszczenia itd., więc z punktu widzenia CPU nic sensownego. Więc ze zwykłym ROM-em można normalnie używac tylko trybu emulacji, a przełączenie procesora w tryb natywny powoduje zwis.

A więc pierwszą i najważniejszą modyfikacją nowego ROM-u jest rozszerzenie systemu obsługi przerwań tak, żeby systemowe procedury przerwań działały bezkonfliktowo zarówno w trybie natywnym jak i emulacji.

Po drugie, 65c816 ma w ogóle więcej przerwań, więc nowy ROM daje support do ich wykorzystania (zdefiniowane nowe wektory w RAM-ie).

Po trzecie nowy ROM ma zdefiniowaną możliwość robienia bezpośrednich wywołań własnych funkcji z programu, który działa w obszarze pamięci poza pierwszymi 64k. Bo tradycyjna metodą to się nie da.

Po czwarte jest dodana podstawowa obsługa rozszerzonej pamięci liniowej, czyli wykrywanie jej wielkości oraz ustawianie dwóch wektorów o funkcji takiej, jak MEMLO i MEMTOP w podstawowych 64k.

Pomijając drobiazgi, które zostały zrobione niejako przy okazji (nieco szybsze procedury pakietu matematycznego, nieco szybsze procedury wyjścia na E: i S:), to na razie wszystko, ale jeszcze coś będzie, jak się zmieści  :?

4,395

(43 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i dobrze, to jedziemy dalej ... ;-)

4,396

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dla mnie może być QT, ja tam lubię iksy ;-)

4,397

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Spokojnie, jak widać w poprzednim moim poście, Lizard rozwiązał mi ten problem.

Co do proksiego, to nie wiem jaki ma wplyw, bo na tym nie znam się. Stwierdzam jedynie fakty: wyłączenie proksiego pomogło natychmiast.

A co do przeglądarki, to, jak to już było mówione parę razy: wymieniłem ją na nowszą wersję *po* stwierdzeniu problemów z forum, co jednak nic nie pomogło. Co więcej, nie zmieniałem też ustawień, czyli wcześniej miałem proksiego i wszystko działało. Problemy zaczęły się z chwilą upgradu forum.

[ Dodano: 20.11.2004 14:15:18 ]
PS. Jak działa powiadamianie mailem, napisałem. Wina niekoniecznie leży akurat po stronie forum, fakt jest faktem, że powiadomienia nie zawsze do mnie docierają. Ale nie rozsądzam, czy są w ogóle wysyłane.

4,398

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stówę?

Nie to, żebym się czepiał, bo są koszty własne i bonus importerowi też się jakiś należy, ale przy dzisiejszym kursie dolara te 6,18 USD to 20 złotych i kilka groszy.

Proste pytanie brzmi: ile musi być sztuk, żeby cenę detaliczną dało się zbić o połowę - to znaczy do 50 złotych?

4,399

(190 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak ale wywołania systemu przez COP #$00 nie działały dobrze (nawet mimo serwis paka ;-)), a przy przełączeniu w tryb natywny wyłączała się druga faza VBL-a.

W drugiej wersji to wszystko jest poprawione. Ale ostrzegam lojalnie: w tej wersji żadne programy używające nielegalnych skoków nie będą działać  ;)  Podejrzewam, że są to np. wszystkie programy marki JBW (mam dwa jego niewielkie programiki i oba przestały funkcjonować).

Zdecydowałem się nie zachowywać adresów, bo nie ma na to miejsca w ROM-ie, a chciałbym docelowo dorzucić jeszcze parę rozszerzeń. Po za tym nie ma to sensu, bo jeśli coś nie będzie działało z tego powodu, to jedno pstryknięcie przełącznikiem na XL OS albo QMEG czy co tam, i będzie działać. Lepsze niż translator  ;)

4,400

(14 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Powiadamianie mailem działa średnio, przynajmniej jak dla mnie. Czasami jest tak, że nie ma żadnych zawiadomień, a jak zaglądam przypadkiem na wątek, to się okazuje, że od ostatniego razu przybyło 10 postów, a temat zmienił się 3 razy  ;)

Ale "Zobacz posty" faktycznie załatwia sprawę, nie pomyślałem o tym.

Pin: też miałem problemy, i to pod Firefoxem, ale ustąpiły jak ręką odjął, kiedy przełączyłem się z proxy prowidera na direct connection.