4,401

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor: party za pasem.

4,402

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jaques: napisałeś nie w tym dziale. Tu handlujemy tylko rzeczami związanymi z Atari.

4,403

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To o czym kiedyś pisałem to była czysta prędkość transmisji, i udało się wyciągnąć około 10MB/s. Przy normalnym używaniu trzeba dorzucić narzut systemu operacyjnego, sterownika dysku oraz programu użytego do kopiowania. Prędkości uzyskiwane przezemnie w normalnej pracy oscylują w tych samych okolicach co wasze.

Aha, w przypadku kopiowania z/do dysku PC trzeba jeszcze dodać konieczność zmiany kolejności bajtów w słowie, co spowalnia operację (na komputerze z CT60) do ok. 1MB/s.

4,404

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Na jaką wersję TOSu podmieniasz? W jaki sposób?

4,405

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O ile się nie mylę powineneś najpierw odpalić fvdi, a potem nvdi. Ewentualnie możesz spróbować ovdi, ale tam czcionek SPD nie będzie.

4,406

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z dużo później to Half-Life 2 (+ep1+ep2) :D

4,407

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Stone Age
Wings of Death
Rings of Medusa
Lethal Xcess
Frontier
Obesession
Substation

4,408

(180 odpowiedzi, napisanych Zloty)

krap: procentaż będzie na miejscu zapewniony ;)

4,409

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Reszty bebechów nie trzeba - można zaemulować kartę graficzną i muzyczną a to jest bardzo szybkie.

4,410

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

pik33: emulacja pod emulacją przejdzie. Bez problemu.

Co do emulacji 6502 na 68060@100MHz daje 100% prędkości 6502 na 100% zajętości 060. Jak by 060 podkręcić do 2500GHz to teoretycznie zajętość procesora spadłaby do 4%, więc nie jest tak źle. Jak by do tego jeszcze dołożyć nowoczesny cache, pewnie byłoby w okolicach 2%.

4,411

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dla Windows 98 32MB pamięci to nieskończoność niemal. Wiem, bo trochę na takiej konfiguracji działałem (+AMD K6 ||)

4,412

(57 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Hm, 8 kanałów 50kHz na STE? Owszem, możliwe, ale na pewno jest strata jakości na miksowaniu, prawdopodobnie nie do wykrycia bez sprzętu pomiarowego - i na to idzie też te 90% czasu procesora.

Można linka do playera?

A koloryzować czasem mnie się zdarza, ale raczej z powodu kiepskiej pamięci a nie specjalnie.

4,413

(21 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Wydaje mi się że w GODLIB jest procka do odtwarzania sampli na ST (ale mogę się mylić). Downloadzik ru: http://rg.atari.org/

4,414

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Najlepsze (chyba) playery były dołączone do kolekcji Fading Twilight.

4,415

(22 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Kurde, panowie, ja rozumiem powytykać komuś ślepotę to jedno, ale wyzwiska to już nieładnie.

4,416

(180 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak przyjeżdża 505 to biorę materac na którym spał na pierwszym SV :)

No a z Havocem można nieźle wypić :)

4,417

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ale ta ludzka pamięć zwodnicza :(

4,418

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Teoria: TOS 1.62 zajmuje 192KB pamięci, a TOS 2.06 256KB, tak więc będziesz 'stratny' o te 64KB pamięci ;)

Praktyka: wszystko co chodzi na 1.62 powinno chodzić na 2.06. Różnice w użytkowaniu: 2.06 ma trochę 'ładniejszy' desktop, oraz potrafi bootować z dysku twardego ACSI.

4,419

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Na forum mam jakąś dziwną favikonkę z literką M zamiast normalnej favikonki AA.

4,420

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wydaję mi się że był jakieś softy do renderingu/raytraycingu na ST wykorzystujące FPU, ale nazwy to już dziś nie pomnę.

4,421

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A Sosnowiec to nie jest dzielnica Katowic? ;)

4,422

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey: nie działa pod Cabem ani Highwire :)

Pin, psujesz rynek normalnie no ;)

4,424

(67 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Monitor zawsze mogę przytachać.
(Telewizor zresztą też)

4,425

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kurde AS, trudne te combosy ;)