Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Altirra 4.50 test 23 Phaeron opublikował kolejną kompilację testową Altirra 4.50 z poprawkami i nowościami (w tym custom device z obsługą Antonii 2)
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Test7800 0.9.0 Pojawiła się wersja 0.9.0 emulatora Test z obsługą nowych kartridży i poprawkami błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 178 z 239)
4,426 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-21 22:20:33
Z tym że te ekrany się nieco różnią - te od STE raczej nie będą pasować do Falcona i odwrotnie.
4,427 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-21 22:18:46
4,428 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-21 14:29:08
Co do stabilności przerwania, to jeśli już używamy przerwań, to zazwyczaj kontrolujemy maszynę w 100%, więc można uniknąć instrukcji które mocno opóźniają przerwania. Zresztą, można tą stabilność przywrócić jedną, maksymalnie dwoma instrukcjami (niestety nie pamiętam szczegółów bo dawno o tym czytałem, coś z przesunięciami bitów). Zresztą, mnie chodziło o co innego kiedy wcześniej pisałem o stabilności - chodziło mi o priorytety przerwań i fakt że w trakcie HBLa, może na przerwać inne przerwanie, dlatego jest on średnio użyteczny.
4,429 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-21 11:26:19
@saulot: ja tylko zwracam uwagę, aby ktoś kto się będzie za temat brał, wiedział jak najlepiej to zrobić.
4,430 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-21 10:44:55
Akurat HBL nie jest do tego najlepszy, bo jest to przerwanie o najniższym priorytecie, w związku z czym nie jest stabilne. Lepiej oprzeć się o timery MFP.
4,431 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-19 10:57:31
I jak z tym poprawianiem?
4,432 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-19 10:51:00
Jak mówimy o 260ST to Degas :)
4,433 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-15 22:36:29
4,434 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-05 09:35:40
Jaques: napisałeś nie w tym dziale. Tu handlujemy tylko rzeczami związanymi z Atari.
4,435 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-01 12:26:05
To o czym kiedyś pisałem to była czysta prędkość transmisji, i udało się wyciągnąć około 10MB/s. Przy normalnym używaniu trzeba dorzucić narzut systemu operacyjnego, sterownika dysku oraz programu użytego do kopiowania. Prędkości uzyskiwane przezemnie w normalnej pracy oscylują w tych samych okolicach co wasze.
Aha, w przypadku kopiowania z/do dysku PC trzeba jeszcze dodać konieczność zmiany kolejności bajtów w słowie, co spowalnia operację (na komputerze z CT60) do ok. 1MB/s.
4,436 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-11-01 11:03:14
Na jaką wersję TOSu podmieniasz? W jaki sposób?
4,437 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-29 13:33:52
O ile się nie mylę powineneś najpierw odpalić fvdi, a potem nvdi. Ewentualnie możesz spróbować ovdi, ale tam czcionek SPD nie będzie.
4,438 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-25 08:50:43
Z dużo później to Half-Life 2 (+ep1+ep2) :D
4,439 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-24 19:51:33
Stone Age
Wings of Death
Rings of Medusa
Lethal Xcess
Frontier
Obesession
Substation
4,440 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-23 08:44:33
krap: procentaż będzie na miejscu zapewniony ;)
4,441 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-22 20:01:16
Reszty bebechów nie trzeba - można zaemulować kartę graficzną i muzyczną a to jest bardzo szybkie.
4,442 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-22 19:00:26
pik33: emulacja pod emulacją przejdzie. Bez problemu.
Co do emulacji 6502 na 68060@100MHz daje 100% prędkości 6502 na 100% zajętości 060. Jak by 060 podkręcić do 2500GHz to teoretycznie zajętość procesora spadłaby do 4%, więc nie jest tak źle. Jak by do tego jeszcze dołożyć nowoczesny cache, pewnie byłoby w okolicach 2%.
4,443 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-20 14:51:26
Dla Windows 98 32MB pamięci to nieskończoność niemal. Wiem, bo trochę na takiej konfiguracji działałem (+AMD K6 ||)
4,444 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-19 20:40:18
Hm, 8 kanałów 50kHz na STE? Owszem, możliwe, ale na pewno jest strata jakości na miksowaniu, prawdopodobnie nie do wykrycia bez sprzętu pomiarowego - i na to idzie też te 90% czasu procesora.
Można linka do playera?
A koloryzować czasem mnie się zdarza, ale raczej z powodu kiepskiej pamięci a nie specjalnie.
4,445 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-18 13:36:24
Wydaje mi się że w GODLIB jest procka do odtwarzania sampli na ST (ale mogę się mylić). Downloadzik ru: http://rg.atari.org/
4,446 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-15 12:53:37
Najlepsze (chyba) playery były dołączone do kolekcji Fading Twilight.
4,447 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-13 22:41:46
Kurde, panowie, ja rozumiem powytykać komuś ślepotę to jedno, ale wyzwiska to już nieładnie.
4,448 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-13 11:12:05
Jak przyjeżdża 505 to biorę materac na którym spał na pierwszym SV :)
No a z Havocem można nieźle wypić :)
4,449 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-11 08:56:23
Ale ta ludzka pamięć zwodnicza :(
4,450 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-10-10 21:41:11
Teoria: TOS 1.62 zajmuje 192KB pamięci, a TOS 2.06 256KB, tak więc będziesz 'stratny' o te 64KB pamięci ;)
Praktyka: wszystko co chodzi na 1.62 powinno chodzić na 2.06. Różnice w użytkowaniu: 2.06 ma trochę 'ładniejszy' desktop, oraz potrafi bootować z dysku twardego ACSI.
Znalezione posty [ 4,426 do 4,450 z 5,968 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.182 sekund, wykonano 17 zapytań