4,426

(63 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jurgi2 tak sobie mysle ze moze Pan Admin po prostu wylaczyl BB dla sygnatur


tak wogole moglby ktos mnie wtajemniczyc co sie stalo na starym forum?? jakies wlamanie, czy cus?

4,427

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sq7btu napisał/a:

Jest to TT030, ma 8 MB ST RAM-u i 40 MB TT RAM-u,

z ta pamiecia to raczej 8MB ST Ram plus 32MB TT  Ram czyli razem 40MB

sq7btu napisał/a:

520ST 512KB z dziwnymi prostokatnymi klawiszami

ile bys za to chcial?

4,428

(63 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

jellonek juz poprawilem :)
tylko jeszcze nie wiem gdzie wlaczyc bbcode

4,429

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no nie przesadzajcie, sciagniecie 18KB htmla na modemie nie jest wcale uciazliwe

4,430

(63 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

jellonek napisał/a:

wszystko sie zgadza... problem sie ten pojawial TYLKO jesli po przejsciu na nowe forum
nie chcialo sie komus zajrzec do profilu i zmienic jezyk na polski.

o, tera kodowanko jest git :piwo:

4,431

(63 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Havoc napisał/a:

nie jest zle ale mi automatycznie kodowania nie rozpoznaje (opera 8.01)

Firefox rowniez,
no ale co sie dziwic jezeli w htmlu ustawione jest charset iso-8859-1

4,432

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

razem z Bilinskim zagrala muzyczna smietanka:
Pilichowski - bas, Misiak - gitara i perka - niestety nie pamietam

4,433

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

oraz jak sie okazuje czestotliwoscia lini:
NTSC:15720 lps
PAL: 15600 lps

4,434

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

ntsc ma inna czestotliwosc wyswietlania linii, jesli wiec europejskie i amerykanskie A8 ma taki sam zegar dla CPU to ilosc cykli na linie beda rozne

[ Dodano: 9:43 - Poniedziałek 20 Czerwiec 2005 ]
dokladniej chodzilo mi o to:

NTSC: 262 * 60 = 15720 scan lines per second
PAL: 312 * 50 = 15600 scan lines per second

NTSC: 114 * 15720 = 1792080 cycles per second (~ 1.79MHz)
PAL: 114 * 15600 = 1778400 cycles per second (~ 1.78MHz)


wiecej info

4,435

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

w likiend bede w zasiegu mojego gadzetu do robienia przelewow przez internet

4,436

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sqward z poziomu php mozna zrobic to samo co z poizomu np. C.
chociazby budowanie okienkowych  aplikacji w windows

Tak ? można pisać np. gry na Jaguara ;) można napisać w tym system operacyjny ? php to język skryptowy i tyle.

oczywiscie ze skryptowy ale z mozlwioscia kompilacji do pliku

poza tym w C# i wielu innych jezykach rowniez na jaga niezabardzo...

4,437

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no jellonek zlapales mnie na klamstwie

4,438

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sqward z poziomu php mozna zrobic to samo co z poizomu np. C.
chociazby budowanie okienkowych  aplikacji w windows

4,439

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

czyli interfrejs mial by obslugiwac tylko komende http GET? a o HEAD, POST i reszcie zapomniec?

4,440

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gl.h tez mam wrazenie glownie chodzi o to ze mak stracil priorytet na ppc u ibm. microsoft i sony doslownie wydoji ibma z ze wszystkich mocy przerobowych

4,441

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wlasnie wyczytalem ze Xbox 360 wyposażony jest w trzyrdzeniowy procesor IBM PowerPC taktowany zegarem 3,2 GHz, 512 MB RAM.
Szkoda ze ten procek chyba nie powedruje do maka

4,442

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

niestety nie posiadam

kaostos to przerobka 1.04 (rainbowtos) a supertos to przerobka 2.06 i tego ostatniego osobiscie wole

[ Dodano: 15:17 - Poniedziałek 13 Czerwiec 2005 ]
http://home.ptd.net/~cjhafner/

4,443

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

[quote="stryker"

Info z grupy dyskusyjnej

z czalym szacunkie do Grzeska ale nie polecam Jego wersji tlumaczenia TOSa. Chyba ze komus nie przeszkadza ze np. 'ikony' sa tam 'znaczkami' :]

Za to wart uwagi jest SuperTOS albo KaosTos - maja one poprawione bledy w stosunku do orginalnego TOS'a, dodatkowo fajnym ficzrem jest skrol i wymiarowanie okna w realtajmie ;)