Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TNFS Multitenant 0.2.1 Nowe narzędzie dla użytkowników FujiNet ułatwia bezpieczną wymianę plików z komputerami PC.
Echa Lost Party 2026 Pliki, filmy z koncertów oraz oficjalne wyniki demoparty Lost Party 2026 są już dostępne.
Jagracer - nowa gra na Atari Jaguar Niesamowite, teksturowane wyścigi na klasycznego Jaguara.
Sfotty Pie Sfotty Pie, emulator Atari i narzędzia 6502, otrzymuje dużą aktualizację i wersję przeglądarkową.
Harmonogram Lost Party 2026 Poznaj szczegółowy plan kultowego zlotu demoscenowego Lost Party 2026 w Licheniu Starym.
Opcje wyszukiwania (Strona 18 z 44)
Mam problem. Chciałem sobie poeksperymentować z paddlesami pod emulatorem.
Emulator Atari800MacX, 5.0.4, to taka trochę nakładka na atari800.
Podpinam analogowy joy usb,piszę progrmamik:
10 ? PTRIG(0),PTRIG(1),PADDLE(0),PADDLE(1):GOTO 10
i mam odczyty z analoga pion/poziom - paddle1/paddle0
ALE. PTRIG0 zwraca 0 jak wychylę w lewo dla PADDLE0>169
a PRTIG1 zwraca zero, jak wychylę w prawo o podobną wartość (centrum jest w 128) Nie umiem przyporządkować przycisków PTRIG do przycisków na padzie. Niby mogę wpisać mapowanie USBJoystickButton 1 -> Joystick Left i 2 dla right, ale to nie działa. (w real sprzęcie PRTIG(0) zwraca zero dla podpiętego joysticka w lewo a, PTRIG(1) zwraca 0 dla podpiętego joysticka przesuniętego w prawo)
Co zrobić aby zadziałało? Czy ktoś mógłby sprawdzić, jak to działa pod Altirrą np?
>=$80 używają też bejziki, Actiony, inne takie. Jak są uruchomione.
@Fox, dzięki za głos.
Jak się pisze z głowy - to zamiast NMIEN wpada DMACTL :)
A mógłbyś tak w formie krótkiego artykułu opisać co i jak? Jak widzisz, jest z tym jakiś-tam problem, dużo procków, dużo wszystkiego.
To, że NMIST nie zależy od NMIEN to jest raczej oczywiste z istoty natury rzeczy.
Podejrzewam na 99%, że procka antrykota zadziała na wszystkim i zawsze chyba, że NMI się wstrzeli i skasuje te bity pomiędzy sta a bit. Ale to raz na tysiąc lat.
antrykot napisał/a: sta nmires
bit nmist
bvc *-3
Jeśli to działa zawsze, to jest to najlepsze rozwiązanie, bo do testu jest użyte to, co zostało zaprojektowane w tym celu.
@mono, co o tym myślisz?
Candle napisał/a:vcount się zmniejsza?
No... chyba tak raz na vbl?
Chodzi o to, że są jeszcze komputery SECAM, NTSC, PAL, VBXE, z przyspieszeniami etc.
Czy to na wszystkim ma szanse zadziałać? Nie jestem altirowy.
Candle napisał/a:co będzie dla vcount=0?
Zawiśnie na pierwszym beq, a następnie zaczeka na moment, gdy vcount się zmniejszy (carry się nie wyzeruje). Nie?
Przy każdej zmianie vcount w górę, bcc skoczy, bo carry się zeruje - odejmujemy większą od mniejszej.
Przy zmianie w dół w acc mamy coś dużego, odejmujemy coś małego, 0, 1 czy cuś, carry zostaje ustawione.
Jest procka by Fox:
w1
lda $d40b
bmi w1
w2
lda $d40b
bpl w2
Ma ona 10 bajtów i nie obsługuje NTSC, działa z DMACTL=0.
Napisałem inną 10 bajtów. Ona obsługuje NTSC (w teorii, bo nie testowałem). Czy jest tu jakiś haczyk? Czy zawsze zadziała?
Opiera się ona na monotoniczności vcount. Działa z DMACTL=0.
rep
lda vcount
@
cmp vcount
beq @-
bcc rep
To się przerwanie wyłącza i można bezkarnie wsadzać kartridż :)
xxl napisał/a:dobrze zaprojektowany system tablice wektorow trzyma w ram, niestety XL OS do nich nie nalezy
nie przesadzaj, jest to chyba jeden z bardziej elastycznych systemów na 8-bitowce.
Ciekawa jest ta siłowa metoda z podmianką skoku do SIO. Odrzuciłem ją w pierwszej chwili, bo może przypadkowo coś graficznego zamienić, muzycznego i ogólnie jakieś dane. Na szczęście w kodzie takie sytuacje nie występują; tylko w danych.
Niestety, skok do DSKINT skutkuje skokiem do SIOINT w romie, ale można ją okroić i już. Jest już to gdzieś rozwiązane? Czy trzeba sobie napisać?
@mono - jest tak jak piszesz :) Czasem jest jakaś sprytna/niestandardowa metoda. O newdev też myślałem, ale to też rodzi problemy.
Da się podmienić procedurę SIO bez ruszania romu? Tak, jak można dodać handler urządzenia?
Ja mam, zobaczę, co się da zrobić.
Bardzo dzięki za wyczerpujące odpowiedzi. Nie znałem tych właściwości TTL-i, zasilanie prze piny zaobserwowałem w atmedze, więc i tu wypadało by się dopytać. Rozumiem, że w przypadku TTL (hct, act) mogę odciąć zasilanie i będzie działać, ale lepiej odciąć rd5, a zasilania nie, oraz przeanalizować schemat, czy coś się będzie działo, gdy S5 jest nieaktywny.
Pytanie do elektroników i tych co się znają bardziej ode mnie na kartridżach :)
Chcę zrobić wyłacznik do kartridża. Kiedyś zrobiłem taki do Action! - po prostu odcina VCC (wówczas linia RD5 zawsze jest w stanie niskim) Czy to jest dobre podejście?
Czy może lepiej odcinać RD5 nie odcinając zasilania? Czy oba RD5 i VCC odcinać na raz? Czy jeszcze jest jakiś inny dobry prosty sposób?
Cóż, starzejemy się to i takie nazwy na programy... CutAs, MILF, coś jeszcze?
A za progamik dzięki, brakowało takiego.
1. Sikor x1 (wersja przedprodukcyjna jest ok dla mnie, potem pewnie jeszcze sztukę produkcyjną dobiorę), o ile się łapię wink
2. perinoid x1
3. Drakon x1
4. jhusak x1 - w sumie 1, bo się na aol też zapisałem wcześniej.
1. Cobol - 1 szt.
2. perinoid - 1 szt.
3. Mono - 2 szt.
4. Pablozp - 1 szt.
5. jhusak - 1 szt.
tOri napisał/a:Zamawiając kwarc 28,375152 MHz i o stabilności +/-10ppm a potem podzieliwszy przez 8 na przerzutnikach 74F74 byłoby w zasadzie bez większego pływania. Możliwe ze +/- 2ppm.
Nie pisz takich rzeczy (najlepiej wyedytuj to), ppm (points per million) to takie procenty, tylko nie "centy", a "mikry" procent = "na sto" promil = "na tysiąc", ppm = "na milion". ppm pokazuje jak bardzo od nominalnej częstotliwości może odjechać częstotliwość rzeczywista abs((Fnom-Frzecz)/Fnom), czyli 10 ppm przed podziałem = 10 ppm po podziale. Zmniejsza się odpowiednio i częstotliwość, i błąd, więc ppm jest TEN SAM.
tooloudtoowide napisał/a:Pytanie - czy da się to szybciej w Action?
Bez stosowania szczególnych rozwiązań - nie. Szczególne rozwiązanie to podmienić moveblock na to memcpy z cc65, i będzie tak samo szybko, lub napisać szybką procedurę "blit", która pobierze dodatkowe parametry i mieć możliwość kopiowania prostokąta za jednym wywołaniem.
Trzeba pamiętać, że protokół wywołania procedury w action różni się w zal. od liczby bajtów parametrów: do trzech bajtów parametrów - rejestry axy. Powyżej - przez komórki pamięci na stronie zerowej (a już nie przez rejestry).
A czy jest możliwość podmiany karta na żywo, bez resetu? Założenie - komputer ma wyłączoną procedurę resetu po zmianie kartridża.
Żelazkiem. Ale takim ledwo ciepłym, 60 stopni. Może ciut więcej (na oko piszę). Przez kartki papieru, najlepiej takiego do pieczenia.
Będziesz gdzieś umieszczał projekt, aby można było sobie samemu zrobić pcb? A może znalazłaby się jedna płytka dla mnie (wg obliczeń już zabrakło)
Ja też myślę, że problem jest nieco sztuczny. Masz 10 sekund na znalezienie pilota. To jest dużo czasu. Jak słyszysz pilota, to zostawiasz. A jak nie znajdziesz lub dane nastąpią zbyt szybko, to szukasz do skutku i po prostu jeszcze raz odpalasz/resetujesz komputer. Nigdy nie miałem z tym problemu, a w głowie sobie odliczałem sekundy.
Znalezione posty [ 426 do 450 z 1,083 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.037 sekund, wykonano 24 zapytań