4,476

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja mam, jak wrócę z pracy to przetestuję.

4,477

(44 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Bardzo dobry pomysł.

4,478

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dzień dobry,

Chętnie wejdę w posiadanie Atari ST, chętnie STE. Raczej 1040, chyba, że 520 z najmniej 1MB RAM. Warunki - sprawny, nie za bardzo żółty (najlepiej wcale nie żółty). Chętnie z angielskim TOS, klawiatura może być ze znaczkami germańskich oprawców.

4,479

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kręć w lewo i prawo ile wlezie - tzn. tyle, aż otrzymasz satysfakcjonujący Cię efekt.

4,480

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to jak jest jeden to możliwość pomyłki, po krótkich obliczeniach, wynosi 0%.

4,481

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kręciołek od kolorów na płycie robi cuda, ja bym się temu przyjrzał przede wszystkim.

Tam stoją w boxach na rogach ulic :)

4,483

(10 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja bym chętnie przytulił to takie coś co dociska głowicę w CA i często się łamie.

4,484

(12 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ojaaa, kto używa SIO2PC mając SIO2SD? Przecież to perwersja w czystej postaci, a dalej do pierwszego lepszego marketu i kupić czytnik kart za 5 zeta.

4,485

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Właśnie! Magnetofon o muerte!

Ja jeszcze niedawno (kilka miesięcy temu) sprawdzałem czy moja kolekcja kaset w normalu działa! Poza tym sprawdzałem kasety w KSO, które dostałem (senkju) od macgyvera!

4,486

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Strasznie miło widzieć Wasze mordy, szczególnie dawno niewidziane facjaty Greya i Adama no i obowiązkowo zakazaną lamerską gębę Geparda :)

4,487

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kiedyś draco w Atari Magazynie napisał arta o emulacji XL na ST. Jak znajdę to zeskanuję.

4,488

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

I tyle można o nich dobrego napisać :)

4,489

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeszcze może wersję na zegarki byście chcieli?

4,490

(21 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Poproszę 16317.

Na razie proszę nie wysyłać, może coś jeszcze będziesz miał to połączy się paczkę.

4,491

(37 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ja też chciałem dodać, że nosty to świnka i mimo próśb, żeby zawsze dał znać, że coś ma na sprzedaż to ma nas w głębokim poważaniu ;)

4,492

(68 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Haha :)

4,493

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No, telewizory 100Hz to zło i niedobro jeśli chodzi o pistolety. W nowszych konsolach pistolety są już przystosowane - za czasów Atarki o telewizorach 100Hz nikt nie słyszał.

4,494

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ZTCP to atarowskie lasery bez komputera nie potrafią nic KOMPLETNIE.

4,495

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A pod dyskietkową to nie wiem. Sprawdź czy ta ze strony draco będzie Ci działać - na niej sprawdzałem pod SDX.

4,496

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Robię normalnie, piszę RWTEST :)

4,497

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Na sio2ide jak się ma QMEGA 4.04 też można.

4,498

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Otóż rozkmina jest taka, że wziąłem się ostro za testowanie SIO2SD pod Spartą i napotkałem kilka problemów. Jako, że nie wiem kto z Szanownej Userii jest również użytkownikiem SIO2SD piszę tutaj. Wnioski opublikuje się później na Atariki.

Osiągnięte przeze mnie wyniki z RWTEST:

DOS Reading: 1719,8 B/sek.
DOS Writing: 5137,8 B/sek.

Napotkałem również problem dotyczący przełączania się interfejsu na ultradziwne turbo na stacjach D2, D3... itd. Otóż SIO2SD idealnie pracuje w turbo czy to INDUS, czy to US (HSINDEX $05 - 73893,6 - wybrany w konfiguracji interfejsu) ale tylko na stacji D1:, na pozostałych stacjach co prawda pisk (czy jak ktoś woli "bip") jest jak w turbo, ale przerwy jak w normalu, co skutkuje czasem wczytywanie zbliżonym do normala.

Czy mógłbym ktoś to sprawdzić i potwierdzić, bo może jest tak, że jak zwykle mam pecha ;)

Konfiguracja: Atari 1MB, karta pamięci Pretec 60x 1GB, Sparta 4.39RC (próbowane również z nowszymi sterownikami SIO), dyski w formacie Sparty.

4,499

(11 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Powodzenia ;)

4,500

(0 odpowiedzi, napisanych 24h Compo)

To już prawie 2 lata, kiedy odbyło się ostatnie 24h compo. Czas to naprawić, w piątek 24.08 ok. godziny 14:00 pojawi się w tym miejscu ogłoszenie o temacie compo dla koderów.

Temat obecnego compo: Spritemania!

Należy przygotować dowolną pracę, w której można wykorzystać jedynie sprajty (duszki). Może to być prosta gra, demo, intro lub obrazek. Można używać graczy i pocisków - wyłącznie sprzętowych. Programowe sprajty są zabronione. Na ekranie mogą znajdować się wyłącznie sprajty (gracze i pociski), zabronione jest umieszczanie grafiki oraz znaków (można używać dowolnych kolorów tła i ramki oraz spritów). Muzyka dozwolona. Nie wolno używać dodatkowej pamięci (praca musi się uruchamiać na standardowym 65XE / 800XL. Może być użyty dowolny język programowania.

Nadesłano na konkurs cztery prace, pobieramy tutaj:

BangPong
Komary
Sprites
Starsplexer

Wszystkie prace w archiwum zip

A głosujemy na stronie głównej atari.area (po prawej stronie, pod linkami z tematami z forum). Głosy będą liczone do poniedziałku (3 wrzesień br.). Dziękuję za przesłane prace.

---------------------------------------------

It is almost 2 years since last 24h compo. Time to fix this, at Friday, 24.08 about 2PM CET atari.area crew will post in this topic rules of upcoming compo for coders.

Subject of current compo: Spritemania!

Goal of compo is to create any work using sprites only (P/M graphics). It could be simple game, demo, intro or picture. You could use players and missles - hardware only. Software sprites are forbidden. Screen should contain sprites only (players and missles), graphics and chars are forbidden (it is allowed to use any colors of background and frame). Music is allowed. Extra RAM is forbidden (entry should work with stock 65XE / 800 XL). Any programming language could be used.

No entries from abroad = no translation ;)