Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.
HDDRIVER 13.00 Nowa wersja sterownika przynosi olbrzymie zmiany, w tym ramdysk nowej generacji i inne optymalizacje.
Altirra 4.50 test 12 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki błędów oraz wierniejszą emulację plotera Atari 1020.
Another World na Atari XL/XE Niezwykły projekt w1k przenosi kultowy hit Another World na 8-bitowe komputery Atari.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Opcje wyszukiwania (Strona 181 z 239)
4,501 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-16 21:50:34
@nosty: prawem regulaminu i umowy. Wpisał sobie paypal takie rzeczy w regulamin na który zaxon, i mnóstwo innych osób sie zgodziło w momencie zakładania konta.
4,502 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-16 14:47:03
Jakby ktoś chciał to sprowadzać to mam znajomych w logistyce morskiej, pomogą :)
4,503 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-16 14:45:39
@zaxon: wiesz, rzadko kto napisze jak to paypal dobrze działa, ale jak już są problemy to dopiero się wywody rozpoczynają. Ktoś musiał Cię po prostu zgłosić do paypala jako oszusta, i już ruszyła lawina. Tu są niestety/stety bardzo restrykcyjni i taki mają regulamin.
4,504 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-16 08:48:44
Urborg: dodaj jeszcze że Obession to praktycznie jedyny pinball na STE, bo cała reszta (którą by się dało pewnie na palcach jednej ręki policzyć) jest do bani.
Owszem wyszło na ST parę tytułów po których opada szczęka, lecz niestety wszystkie te triki były bardzo ciężkie w użyciu (właśnie syncscrolling) i większość tych gier jest nieznana poza ST bo były pisane przez entuzjastów STE. Gry przeniesione na ST z innych platform, zazwyczaj wyglądały cokolwiek kiepsko, bo robili je 'zwykli programości'. Znam osobiście jedną grę która nie powstała domyślnie na ST i wykorzystywała triki: The Ancient Art of War in the Skies, z tym że praktycznie tylko poszerzenie palety i też nie najlepiej. Więcej takich gier nie było.
4,505 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-13 22:29:02
Kupowanie równocześnie ST(FM) i STE jest pozbawione większego sensu. Produkcje z STFM nie chodzące na STE można policzyć na palcach jednej ręki, a i nie są to produkcje najwyższych lotów (z własnej praktyki znam tylko dwie gry: Beyond The Ice Palace oraz wczesne wersje Street Fighter II (późniejsze już chodziły). Tak więc kupno STE jak najbardziej wystarczy.
Co do porównania z Amigą: STE ma pewne zalety, które jednak ciężko wykorzystać, i produkcji wykorzystujących możliwości STE lub chodzących tylko na STE jest niewiele. Najczęściej wykorzystywano rozszerzoną paletę kolorów, ale to trudno rozpoznać nioeuzbrojonym okiem ;), a i nie był to parametr lepszy w porównaniu z Amigą. Następnym często wykorzystywanym elementem były przetworniki (dźwięk), dające dźwięk znacznie lepszy od Amigowego (lepsza częstotliwość), ale za to trudniejsze w wykorzystaniu (w Amidze można regulować płynnie częstotliwość, a tu tylko ustawiać jedną z kilku) przez co najczęściej ich wykorzystanie mocniej angażowało CPU. Następnym wykorzystywanym elementem, to dodatkowe porty joysticka, ale to w sumie bajer. Z drugiej strony fajnie się gra w Bombermana w sześciu a graczy na jednym komputerze :). Ostatnim, chyba najrzadziej wykorzystywanym elementem, był BliTTer. Słabszy jeśli chodzi o możliwości niż ten w Amidze, ale za to całkiem szybki (jak na ST). Za to zupełnie go spieprzono w Falconie, ale to już inna historia...
4,506 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-13 10:12:39
130ST to był prototyp.
260ST miewało TOS ładowany z dyskietki.
4,507 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-06-01 16:06:31
Zasilacz wydaje się być na ostatnich nogach, możliwe że to jest powód wieszania się komputera przy starcie. Spróguj przetwstować z innym zasilaczem.
4,508 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-31 19:34:02
Na windowsie nie da rady sformatować, odczytać też raczej nie (zależy od stacji, efekty mogą być różne). Na ST da się napewno. Przy czym nie Fast Copy pro III, bo takiego programu nie było, ale najlepiej Fast Copy Pro 1.2 albo Ecopy, niezły w te klocki jest też Kobold.
4,509 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-31 12:37:36
XoR: FAT atarowski od microsoftowego różni się jednym albo dwoma polami w katalogu, o ile pamiętam chodzi o daty, i każdy system czytający zwykły fat powinien bezproblemowo odczytać atarowski, tylko daty mogą być zrąbane.
TOS sam w sobie nie umożliwia ładowania systemów plików z dysku, ale można to zrobić 'na chama' przejmując odpowiednie wektory systemowe - robi to np BigDOS (nie polecam) i sporo innych programów.
@Drac030: a, no chyba że. Więc pewnie jest limit wielkości klastra. Nie rozumiem skąd te wszystkie limity w TOSie... wiem że z pamięcią było wówczas krucho (a pierwsze ST miało mieć 130kb RAM), no ale bez przesady - można w końcu alokować pamięć dynamicznie. To chyba jakiś braindead spadek po Digital Research.
4,510 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-31 10:51:47
FAT ma tę samą wielkość? Jakoś mi to nie pasuje: wielkość FAT zależy od ilości klastrów, a ta od wielkości partycji, więc wielkość FAT może się zmieniać - w dyskietkowym bootsektorze jest nawet pole na ilość sektorów które zajmuje FAT (mówimy o dyskietkach ST/PC), co do bootsektora na HDD (mówię o bootsektorach partycji FAT), to musiałbym sprawdzić, ale wydaje mi się że też.
4,511 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-31 08:55:45
@Draco030: myślę że jest po prostu jakiś bufor stałej wielkości na FATa, albo na odczytany sektor. W TOSie co krok, to jakieś takie ograniczenia.
4,512 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-28 14:56:28
@Sikor: lepiej kierować do oryginału: http://pl.wikipedia.org/wiki/Atari_TOS
@Draco: TOS 4.x oficjalnie obsługuje partycje 1GB. Rozmiar 2GB jest nieoficjalnie obsługiwany, ale nie wszystko działa (jak sprawdzałem, to po zapisaniu sporszego pliku miałem problem z jego odczytem).
@marcin1040stfm: satan udaje ACSI
4,513 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-27 10:54:53
AS: przełącz z trybu sport na tryb eco ;)
4,514 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-22 21:07:20
Sikor: każdy z nas miał dokładnie taki sam support. Ups, sorry.
4,515 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-22 19:13:45
Sikor: języków się ucz :P
4,516 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-22 18:48:16
Sikor: są całe stada tutoriali na necie. Wygoglaj.
4,517 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-05-21 12:04:52
Ja odpadam - będę miał sporo roboty i wydatków w tym czasie.
4,518 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-25 11:40:18
Kartridź włożyłeś? Bez tego Jag nie odpali.
4,519 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-23 07:57:52
Akurat kwerenda to jak najbardziej polskie słowo, wzięte do informatyki od archiwistów.
Kiedyś słyszałem wypowiedź prof. Miodka w tym temacie. Nie zacytuję dosłownie, ale przekażę sens: język jest tworem statycznym, bo praktycznie się nie zmienia. Jednocześnie, jest jednak tworem dynamicznym, bo jednak się zmienia.
To co obserwujemy teraz, to, moim zdaniem, efekt globalizacji i otwartości na świat: sto lat temu rzadko kto wystawiał nos dalej niż za swój powiat, więc nowe słowa i zwroty rozpowszechniały się znacznie wolniej. Dziś, w epoce niemal natychmiastowej komunikacji, internetu, języki mieszają się, nowe słowa powstają i giną baaardzo szybko. To jest naturalny proces - i nie ma sensu z nim walczyć bo 'all your bases are belong to us' oraz 'resistance is futile'.
4,520 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-20 09:25:56
Po ręcznym, zależy od stacji, ale zasadniczo bez zastrzeżeń.
Witam
Piszę w tym temacie, bo tu sporo dobrych elektroników.
Opiszę problem z grubsza: mam radio samochodowe (stare, jeszcze z magnetofonem), nie wiem jakiej firmy na ten moment.
Radio ma problem - działa (czyli słychać), ale nie działa automatyczne strojenie (czyli trzeba stroić ręcznie). Nie działa - w sensie nie stroi, bo coś tam sobie lata - ale nie wyłapuje.
Czy to się da naprawić? Czy jest sens (finansowo)?
Wiem że mało szczegółów nt. radia dałem, ale tyle wiem na ten moment. Nie oczekuję 100% odpowiedzi, ale tak orientacyjnie. Aha - rocznik produkcji radia - ok. 2001 (jeżeli równy auta, czego nie wiem)
4,522 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-19 18:00:47
Hm, fajne. Dało by się taki łączony - wszystkie na jednym tak jak jest na obrazku? (ale bez numerków?) Jak tak to biorę :) Będzie ktoś z trójmiasta na grzybsoniadzie?
4,523 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-13 07:55:37
Mierzenie patriotyzmu jest... głupie.
Może jestem naiwniakiem, ale wierzę w ludzi, i uważam że wszyscy którzy zginęli w katastrofie byli patriotami i każdy z nich pracował na to aby nasze jutro było lepsze, oczywiście na swój sposób. Można było się z nimi nie zgadzać, to jest po prostu fakt.
4,524 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-10 16:57:09
060 w CT6x działa niezależnie od prędkości szyny falcona.
Do tego potrzebna jest ostatnia wersja 060, o ile dobrze pamiętam maska J. Mam taką, ale niestety pamięć którą mam (SD-RAM) nie wyrabia.
Przy czym mówię o pełnej wersji 060 z nominalną prędkością 66MHz. Jest jeszcze okrojona wersja (bez MMU bodaj) z nominalną prędkością 75MHz, ale nie mam pojęcia jak się kręci.
4,525 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2010-04-08 10:10:53
Nie da się, bo pod TOSa nie masz obsługi sieci w stylu Unixowym.
Za to możesz użyć Highwire do www, aFTP do ftp, do telnetu też się coś znajdzie, ale pod STiKa.
O SSH na ST zapomnij, ST jest stanowczo za wolne - godzinę na uzgadnianie sesji będziesz czekał, jeśli wogóle się połączysz.
Aha, i jak już mówimy o Lynxie, to Links jest znacznie lepszy i też jest pod MiNTa.
Znalezione posty [ 4,501 do 4,525 z 5,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.196 sekund, wykonano 17 zapytań