4,551

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

szybka demonstracja nowych mozliwosci xBIOSa w zalaczniku.

co my tu mamy:

- ladowania na strone zero
- ladowanie 1 bajtu do $ffff
- zniszczenie stosu nie przeszkadza w kontynuacji ladowania
- przesuwanie wektorow init i run
- uzywanie pamieci od $200-
- dekompresja w locie - zmodyfikowany inflate foxa (mam nadzieje sie nie pogniewa) inflate pobiera dane z pliku a nie z pamieci czyli mozna dekompresowac w locie do calej pamieci
- kontynuacja ladowania danych binarnych z mozliwoscia uruchomienia (ini lub run) po zmienie biezacej pozycji odczytu (po danych bez naglowka)

slodko.

ps. prosze uzywac z ostatnia biblioteka xBIOS

---
dodany skrinszot

4,552

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Nowe demo na 48K i BEEPERa.
Utztape #3.

na atari tez niezle brzmi :p

2. rough rider

http://youtu.be/G32z7n2U6GU

4,553

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

cos pieknego. po optymalizacji i dodaniu funkcji biblioteka jest krotsza o jeden bajt :D

co nowego: jak juz pisalem, dodana jest funkcja BINARY_LOAD ale nie taka jak w dos ktory pozwala zaladowac plik binarny od poczatku - to zastepuje LOAD_FILE xBiosa.

xBIOS_BINARY_LOAD (bez parametrow) pozwala na ladowanie/uruchamianie binariow od dowolnego miejsca w pliku, prawde mowiac mozna nawet ladowac/uruchamiac bezposrednio z pliku ktory nie musi byc plikiem binarnym :D

aktualizacja: http://xxl.atari.pl/?p=1076

4,554

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@seban: "No offset control is provided"  :D

binary load dosa lub funkcja xio nie pozwalaja na to o czym pisze w poscie 312 :) przeczytaj uwaznie :)

-- korekta numeru posta

4,555

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dos tego nie umozliwia :) wybaczam Ci, skad mozesz wiedziec :D

4,556

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zastanawiam sie nad kolejnym rozszerzeniem mozliwosci dostepu do pliku, za pomoca xBIOS_LOAD_FILE moge zaladowac plik binarny podajac jego nazwe, dodatkowo powinna byc mozliwosc uruchomienia dowolnej czesci pliku gdy:

- plik jest otwarty i biezaca pozycja odczytu nie wskazuje poczatku pliku,
- mam plik z danymi (bez naglowkow) polaczony z programem w formacie binarnym dos i po pobraniu samych danych xBIOS_LOAD_DATA lub xBIOS_GET_BYTE dalsza czesc chce ladowac jak plik binarny z obsluga naglowkow i wektorow init i run,
- albo po prostu nie zachowal sie adres powrotu po init a chce nadal zaladowac dalsza czesc pliku binarnego,
- albo chce dowolnie ustawic wskaznik biezacego odczytu w pliku i wykonac ladowanie pliku binarnego

mysle, ze to powinna byc funkcja bez parametrow "xBIOS_BINARY_LOAD", to sie moze przydac...


tylko jak to zmiescic....

4,557

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wszystko to marnosc w dobie supremacji xbiosa

4,558

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

architektura atari dosc dobrze jest opisana tu: http://www.virtualdub.org/downloads/Alt ... Manual.pdf

pliki binarne generowane przez asembler mozesz bezposrednio uruchamiac na atari z sio2sd, podobnie z emulatorem - nie potrzeba tworzyc dodatkowo .atr

4,559

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

z asemblerow polecam:

http://mads.atari8.info/

w paczce sa tez przyklady

4,560

(0 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

No wlasnie, pare razy na zlotach uslyszalem, ze ktos nie zna tej kolekcji bo nie ma atari lub nie uzywa altirry...

no to prosze jest na yotube - co prawda nie brzmi tak dobrze jak na zywym sprzecie, slychac tez jakby zaciecia - to wina mojego laptrona... tak czy siak, lepsze to niz nic ;-)


http://www.youtube.com/watch?v=AR_ng4jBQ9c

http://www.youtube.com/watch?v=_Jz_wObhyi8

http://www.youtube.com/watch?v=mDtlqM3J5BU

4,561

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wystarczy:

inc ROWCRS ; ROWCRS    EQU    $0054    ;1-byte cursor row

4,562

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie zgodze sie. piszesz o programach ktorym przyswieca haslo "najmniejszy wspolny mianownik" innymi slowy pinready, ze wstretem odrzucam ten uposledzajacy trend.

xBios wykorzystuje mainstreamowe rozwiazania sprzetowe! jakosc! styl!

kaleczysz atari? widze to. wstydz sie.

4,563

(1,755 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xBios jest wyrazem pogladu - program doskonaly to program optymalizowany. kilka bajtow mniej, widocznie szybciej, doskonale.

--- zmienic .xex na .com

4,564

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

a_niedworok napisał/a:

Niestety nie potrafię odnaleźć aktualnej wersji kodu źródłowego do tego projektu. Bardzo by się przydała, wówczas nie musiałbym rozpracowywać interfejsu SIO oraz całej, świetnie i profesjonalnie rozwiązanej obsługi urządzenia.

sprawdz tu: http://sio2sd.gucio.pl/wiki/Polski


a_niedworok napisał/a:

Co myślicie o tym projekcie?

realizuj

4,565

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pamietam, ze dosc ciekawy kawalek kodu odpowiedzialnego za obsluge wpisywania kodow z klawiatury widzialem w jakiejs grze Franka Cohena (tego od ghost chaser)

4,566

(142 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

do plotterow moze jeszcze taki efekt:

http://youtu.be/GeLeyrAHiZg?t=1m50s

4,567

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

moznaby jeszcze dodac sprawdzanie GTIA - mozna programowo sprawdzic czy GTIA jest uszkodzone.

4,568

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

syscall napisał/a:

Upierasz sie przy standardowym atari na compo

nie pomyliles sie?

napisanie gry na 16 nie powinno byc problemem... kiedys, jak sobie kupie a600xl to sprawdze :D

o Jetpac... prawie ;-)

opracowanie gry na a600xl podejrzewam, ze zabierze wiecej czasu niz 10 dni...

4,571

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no to zostaje wrocic do tematu watku...

na party bede demonstrowal dzialanie HSC z MapRAM, mozliwa jest tez prezentacja realtime jak patchowac dowolna gre aby mogla zapisywac/czytac hiscore z dyskietki :)

zapraszam

4,572

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

do Grzybsona:
czy programy, ktore korzystaja z trybow GTIA sprawdzaja czy masz sprawne GTIA ?

4,573

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tyle ciekawych tematow... xbios, mapram, niepublikowane... hoho... :D

4,574

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

to byly 3 posty a teraz sklejone sa w jeden.

4,575

(301 odpowiedzi, napisanych Zloty)

no i?

kto tu rozmawia o tym czy Pin ma atari?

poyliles watki