Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
xasm 3.3.0 i wtyczka do VSCode Po czteroletniej przerwie powraca asembler skrośny xasm.
CAS2Audio 1.1.0 Odtwarzaj obrazy taśm CAS na telefonie z Androidem.
Opcje wyszukiwania (Strona 183 z 196)
razem z Bilinskim zagrala muzyczna smietanka:
Pilichowski - bas, Misiak - gitara i perka - niestety nie pamietam
oraz jak sie okazuje czestotliwoscia lini:
NTSC:15720 lps
PAL: 15600 lps
ntsc ma inna czestotliwosc wyswietlania linii, jesli wiec europejskie i amerykanskie A8 ma taki sam zegar dla CPU to ilosc cykli na linie beda rozne
[ Dodano: 9:43 - Poniedziałek 20 Czerwiec 2005 ]
dokladniej chodzilo mi o to:
NTSC: 262 * 60 = 15720 scan lines per second
PAL: 312 * 50 = 15600 scan lines per second
NTSC: 114 * 15720 = 1792080 cycles per second (~ 1.79MHz)
PAL: 114 * 15600 = 1778400 cycles per second (~ 1.78MHz)
wiecej info
w likiend bede w zasiegu mojego gadzetu do robienia przelewow przez internet
sqward z poziomu php mozna zrobic to samo co z poizomu np. C.
chociazby budowanie okienkowych aplikacji w windows
Tak ? można pisać np. gry na Jaguara ;) można napisać w tym system operacyjny ? php to język skryptowy i tyle.
oczywiscie ze skryptowy ale z mozlwioscia kompilacji do pliku
poza tym w C# i wielu innych jezykach rowniez na jaga niezabardzo...
no jellonek zlapales mnie na klamstwie
sqward z poziomu php mozna zrobic to samo co z poizomu np. C.
chociazby budowanie okienkowych aplikacji w windows
czyli interfrejs mial by obslugiwac tylko komende http GET? a o HEAD, POST i reszcie zapomniec?
gl.h tez mam wrazenie glownie chodzi o to ze mak stracil priorytet na ppc u ibm. microsoft i sony doslownie wydoji ibma z ze wszystkich mocy przerobowych
wlasnie wyczytalem ze Xbox 360 wyposażony jest w trzyrdzeniowy procesor IBM PowerPC taktowany zegarem 3,2 GHz, 512 MB RAM.
Szkoda ze ten procek chyba nie powedruje do maka
niestety nie posiadam
kaostos to przerobka 1.04 (rainbowtos) a supertos to przerobka 2.06 i tego ostatniego osobiscie wole
[ Dodano: 15:17 - Poniedziałek 13 Czerwiec 2005 ]
http://home.ptd.net/~cjhafner/
z czalym szacunkie do Grzeska ale nie polecam Jego wersji tlumaczenia TOSa. Chyba ze komus nie przeszkadza ze np. 'ikony' sa tam 'znaczkami' :]
Za to wart uwagi jest SuperTOS albo KaosTos - maja one poprawione bledy w stosunku do orginalnego TOS'a, dodatkowo fajnym ficzrem jest skrol i wymiarowanie okna w realtajmie ;)
ale tu ponoc chodzi o procesor glowny a nie graficzny
ponoc Jobs zrezygnowal z PPC z powodu slabej mocy prockow oraz malej wydolnosci produkcyjnej IBMa.
ciekawe jak to sie ma do tego ze w masowej kosili Sony Playstation3 ma byc zainstalowany zajebiscie mocny procek PowerPC, ponoc nawet 35 razy szybszy niz w PS2.
ta, Dtelfin Um tez byl git
Zaloga Dzi to chyba pierwsza i jedyna anima ktora do dzis bardzo lubie. Ile to lat minelo od edycjiw TVP, 17? 18?
Ech chyba poszukam ja w necie.
[ Dodano: 20:17 - Czwartek 09 Czerwiec 2005 ]
bitman Jasona?
Adam biore jeden kubek.
kolor dowolny, byle byl czarny :mrgreen:
Macintso na intelu... dla mnie news roku
czyzby oznaczalo to koniec procesorow powerpc w komputerach?
macgyver roznosci na CT60 juz od poltoraroku sie pojawia
http://dhs.nu
[ Dodano: 20:41 - Poniedziałek 06 Czerwiec 2005 ]
AS... Aranym ma 16 i 32 bitowy kolor, 16 bitowy dzwiek czemu wiec nie pokusic sie o dema?
macgyver przeciez napisalem ze jesli wogole o Atari 16/32 bit to Aranym :D
w sumie nie obrazil bym sie jakby dema z CT60 dzialaly pod Aranym
jesli chodzi o emulacje ST to STEEM jest najlepszy:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=6316
a jesli wogole o Atari 16/32 bit to Aranym
moze dla tego ze kamera nie widzi przestrzennie, a czlowiek tak
zajebisty trik!
laoo/ng jak wyglada ten tajemny 'sposob generowania pixeli' przez GTIA? :)
nosty prawda ze wyjsciowo sygnal NTSC ma inne pasmo ale programiscie nie powinno to zawracac glowy poniewaz ma on dostep wylacznie do trybow RGB albo CRY (o ile odbrze pamietam) ktore sa uniwersalne
havoc: tak właśnie się składa, że pewne kombinacje klawiatury pokrywają się z liniami gniazd myszy i joysticka...
z tego co wiem to pokrywaja sie czysto software'owo a nie sprzetowo.
po prostu mozna sterowac kurosorem myszy przy pomocy kombinacji klawiszy.
Znalezione posty [ 4,551 do 4,575 z 4,877 ]