Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Silly Venture 2k25 SE - już wkrótce! Tylko do 21 lipca możesz zamówić koszulkę z okazji SV 2k25 SE
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Opcje wyszukiwania (Strona 184 z 278)
I trzeba mieć mocny sprzęt i nerwy :)
Albo picie w Szczawnicy i szczanie w piwnicy :)
A co do Fortrana to, kiedy miałem zajęcia z metod numerycznych to profesor nam uświadomił, że w Fortranie się pisze do dziś i to całkiem sporo.
Ej, weźmy się wkurzmy i zróbmy alternatywny projekt mieszczący się we wtyczce SIO i umożliwiający wybieranie ATRów z poziomu ATARI i 5 razy tańszy? Jakiś AVR imho dałby rade
SIO2IDE potrafi wybierać ATR z poziomu Atari, SIO2SD pewnie oprócz wybierania przyciskami też. Trub jak zlutuje.se to pewnie dorobi driver do SDX na modłę s2i.
O, dziwna sprawa - nie dostałem. Przesłałem Ci na maila adres, który będzie zawsze działać.
A co do samego kontrolera to dziękuje - postoję. 100-140 ojro to zdeka za sporo.
Po raz piętnasty mówię Ci, że to nie wina serwera tylko providera, który wycina określony ruch i piętnaście razy pisałem Ci co masz zgłosić.
trub napisał/a:If you supply me with such a code, I will prepare the appropriate driver and include it in the SDX ROM.
Zamiast zajmować się głupotami napisz lepiej czy s2i będzie działać ze SIO2SD, a jeśli nie to poproszę :)
Chyba można oba, bo widziałem na Grzybsoniadzie.
TO MÓJ, powinna tam być jeszcze łyżeczka, słoik cukru oraz kilka herbatek. Poproszę o zwrot na Głuchołazach (kubka - herbatki możesz skonsumować).
Wczoraj widziałem też w Media Markt - marki Hama po 15 zeta ZTCP.
Meśka napisał/a:Is there any transport?
Yes, there is! Polish Railways.
Ogólnie dopóki komputery nie będą kilka razy szybsze niż w tej chwili to JAVA (dla mnie!) jest kawałem wolnej bestii. Jak widzę, że coś jest zrobione w JAVA to raczej sobie odpuszczam.
O Pecuś! Powiedz od razu co lubisz popijać - bo w końcu się muszę odwdzięczyć za wiesz_co :)
Jeśli nie jest to Sikor ma w ryja :)
Co oznacza wykrzynik, ktory sie czasem pokazuje przy probie rysowania ?
Naciśnięty klawisz SHIFT.
Z gierkami to nie wiem, ale wszystkie prace scenowe wg regulaminu stają się freeware od razu po konkursach.
Sikor dołoży i będzie miał 2x szybsze zmiany kolorów ;) Gtia2Duo :)
A autor emulatora nie może pomóc?
BTW: Brawo laoo, rządzisz i przodujesz!
Czy ja pisałem, że też chcę?
No, gdzieś czytałem, że jacyś nerdzi zmierzyli czasy w milisekundach dla najpopularniejszych przeglądarek i wyszło im, że innerHTML jest sporo szybsze.
Wygody raczej nie trzeba argumentować ;)
Otóź paradoksalnie innerHTML jest lepiej wspierane przez przeglądarki niż metody zgodne z DOM :) Poza tym jest szybsze i łatwiejsze w użyciu niż Add*.
jell napisał/a:dely: uzywasz innerHTML? powinni tego zabronic...
Coś mi się wydaje jell, że powtarzasz slogany z kilku stron i fanatyków ultra-fakin-clean-kode, podaj mi sensowny argument przeciw innerHTML poza tym, że nie jest zgodny z DOM.
Bit dyz (wersja z equalizerami):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Samopiszący się tekst!</title>
<script type= "text/javascript">/*<![CDATA[*/
var text = "atari.area rzondzi i pszoduje!";
function a() {
var e = document.getElementById('skrol');
var divz = document.getElementsByTagName('div');
for (var i=0; i<divz.length; i++) {
var h = Math.floor(Math.random()*40);
divz[i].style.height = h + 'px';
divz[i].style.marginTop = 50 - h + 'px';
}
e.innerHTML = text.substring(0, e.innerHTML.length+1);
}
/*]]>*/
</script>
<style type="text/css">
DIV { width: 10px; height: 50px; border: 1px solid #f00;
background-color: #00f; float: left; margin: 10px 2px; }
P#cl { clear: both; }
</style>
</head>
<body onload="window.setInterval(a, 250)">
<p id="skrol"></p>
<div></div><div></div><div></div>
<p id="cl">
<a href="http://jigsaw.w3.org/css-validator/"><img src="http://jigsaw.w3.org/css-validator/images/vcss" alt="Valid CSS!" /></a>
<a href="http://validator.w3.org/"><img src="http://www.w3.org/Icons/valid-xhtml10" alt="Valid XHTML 1.0!" /></a>
</p>
</body>
</html>
Masz, pisałem w trakcie obiadu więc nie ręczę za działanie.
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html>
<head>
<title>Samopiszący się tekst!</title>
<script type="text/javascript">
var counter = 0;
var text = "atari.area rzondzi i pszoduje!";
function a() {
document.getElementById('skrol').innerHTML = text.substring(0,counter);
counter += 1;
var time = setTimeout("a()",250);
}
</script>
</head>
<body onload="a()">
<p id="skrol"></p>
</body>
</html>
Wuahahaha. Od razu chętniej się idzie do pracy.
Znalezione posty [ 4,576 do 4,600 z 6,942 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.261 sekund, wykonano 12 zapytań