Pionkio, można prosić?
PS: Nie, nie do walca. O mp3.
PS.2: Ciekawe, czy dałoby się zbudować jakiś konwertor na PC, który wydziubywał by te kawałki i przerabiał do XEXów. Hm.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
Pierwsza beta POKEY VQ Tracker Ilmenit udostępnił innowacyjne narzędzie do tworzenia muzyki opartej na samplach dla Atari 8-bit.
SQL na Atari 8-bit Nowe narzędzia pozwalają na obsługę baz danych SQL na Atari 8-bit przy użyciu urządzenia FujiNet.
Altirra 4.50 test4 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki interfejsu oraz wsparcie dla środowiska Wine.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Pionkio, można prosić?
PS: Nie, nie do walca. O mp3.
PS.2: Ciekawe, czy dałoby się zbudować jakiś konwertor na PC, który wydziubywał by te kawałki i przerabiał do XEXów. Hm.
Epi:
Warczy. :)
Prostokąt plumka, a buzz warczy. WhiteNoise szumi.
A Twój tajemniczy ukryty w Neo bassdrum - kopie. :) :)
Pin:
>nie XXL'a tylko CIEBIE :) - hihihihihi
-------------
A skąd, ja nic nie mówiłem, tylko pokornie cytowałem to, o co pytał Mistrz. :)
Hahahahahahahahah.
**Won, Pinokio, bo kornikiem poszczuje**. :) :) :) :) :) :)
XXL:
> Muzyka odgrywana przez player nr 1:
potrzebuje samej muzy bez edytora, jest mi latwiej rippowac...
----------
OK, podesle, jak wroce do domu.
Jeszcze jakies engine'y wybrac? Cos tam sie znajdzie.
> To zaś jest kolejny kawałek na engine'nie 2:
zgadza sie, zerknalem i jest ten sam silniczek. jutro podesle muze (zaraz ide spac)
-----------
Kul.
>a odnosnie emulatora to nie podejrzewalem ze roznica bedzie az taka... :-)
-----------
Roznice moge okreslic, jako: na Atari idzie, na emulatorze - nie.
>mysle, ze wkrotce powstanie plajer do beepow z zx.
---------
A mnie jednak ciekawi, czy da sie napisac nowy engine lub zmodyfikowac ktorys spectrumowy, zeby zrobic jakis fajny edytor, min. 3 kanaly.
XXL:
>teraz pomyslalem... na jakim procku?
---------
Widzisz, XXL? Pinokio nazywa Cię "barankiem". :>
To zaś jest kolejny kawałek na engine'nie 2:
http://hooyprogram.republika.pl/bee2.z80 (czyli tym, co beeporgy)
tym razem z użyciem perkusji oraz delaya (czyli nawalanie na dwóch kanałach co drugi dźwięk).
"M" to start muzyczki.
Muzyka odgrywana przez player nr 1:
http://hooyprogram.republika.pl/Mister_ … Dream).sna
(kierowanie strzałką - QAOP/SPACE).
Engine ma 3 kanały oraz regulowane obwiednie. Działa tak samo na każdym modelu, więc trzyma timing.
Aha, do testowania nie naciskaj "PLAY" (to tylko pattern), ale "PLAY ALL".
Pozdrrrr!
No to oficjalnie powiadamiam, że brzmi dokładnie, jak na Spectrum - jeśli chodzi o brzmienia, obwiednie itp.
Mam nadzieje, że tak samo lezie na normalnym procku.
Zaraz poszukam rzeczonych kawałków.
Warto nadmienić, że różne engine'y są różnie synchronizowane.
1) Z.a.j.e.b.i.ś.c.i.e dobre - tempo i tonacja taka sama na każdym Spectrum (Orfeus, powiedzmy).
2) Dobre - nie fałszują, ale tempo lub tonacja zmieniają się w zależności od modelu 48K lub cegłówki (to właśnie ten engine, który wziąłeś na tapetę - The Music Studio)
3) Do d.u.p.y - co tam tempo, jeśli fałszują niemiłosiernie (Music Synth) i takich nie polecam, chociaż... Parę dobrych kawałków na to powstało, więc gdyby się komuś chciało portować...? :>
______________
EDIT:
Pinokio mówi, że na tym "nowym" procku, ale że ponoć to "nie ma znaczenia".
Właśnie czekam na MP3 od CIEBIE, DRZEWCU.
No, ale da się rozpoznać, co to za kawałek. No i lecą dwa kanały z jednego.
1) Niestety na sprzęcie nie sprawdzę, bo na party rozwaliłem chyba kabel. Może Pinokio da radę sprawdzić?
2) Na ten moment brzmi to mniej-więcej jakby było robione tą metodą, co emulacja SIDa (nie znam się na tych sprawach, więc mogę jedynie użyć takiej analogii).
Oryginalny kawałek jest tu http://62.29.176.82/~yerzmyey/z80/Factor6-Beeporgy.mp3 zgrany z Timexa (jeśli chodzi o porównanie obwiedni itp).
Na emulatorze Atari to brzmi nawet wyżej, co ciekawe.
3) A to już chyba ma Pinokio.
Wydaje się, że jak na pierwszą próbę, to jest to zachęcające.
Pozdrawiam.
Jeśli wynik będzie taki sam, tylko ewentualnie w innej tonacji, to nie tylko zawarczy, ale i dobrze ugryzie.
Z tymi *.sna to jasne, że można spróbować - nie ma problemu.
No.
Trochę wymiękam.
Najmniejsza na świecie konsola do gier, z wymianialnymi cartridge'ami - POKEMON MINI.
Demo nagrane w AVI (ale wszystko widać doskonale).
http://www.scene.org/file_dl.php?url=ft … ;id=291578
Szatan. Szatan.
Piekło i szatani.
To co , jasiu, siadamy kiedy i robimy? Pierwsze podejście było rozsądnie udane. Muszę wiedzieć wcześniej, by przygotować utensylia.
Nie, nie w płynie, tylko na pendrive'ie.
Uuuu. To by było szkoda.
Ale jeśli Ci się uda, to na następnym party pijesz za moje.
Cześć.
XXL, czy masz może jakieś nowości w temacie? Przydał się ten engine, co podesłałem
( http://hooyprogram.republika.pl/1bit.zip ) ???
Pozdrowienia.
O, video jakieś znalazłem
http://www.youtube.com/watch?v=4ec57SO2KJU
Najwyraźniej, skoro już o tym mowa.
Weź mi to wyślij, czy co. Koleś już kupił kompa i jest bardzo zainteresowany.
Wsjem priwiet.
Jest koleś z Czech, który chce robić muzykę na Atari 800 XL.
Żeby mu pomóc, mam pytanie, czy ktoś posiada lub może prosto narysować malutki schemacik kabla z wyjścia monitorowego na audio.
Ja co prawda mam taki kabel, ale zupełnie się na tym nie znam.
Pomocy!!
Y
...aaaaaaa, Ty pytasz, czy bez 80K będzie w ogóle działał AY???????? :) :) :)
To nie ma nic wspólnego z pamięcią, poszedłby i na 16K (gdyby to miało sens).
Z resztą jak się zmuszę, to w końcu stronę o 48K zrobię, z dodanymi zestawami programów na 48K+AY (czyli tym najbardziej typowymi, btw).
No nie wiem, ja miałem programy z giełdy i część defaultowo wykrywały AY w modelu 48K, a inne gry były po prostu już odpowiednio przerobione.
Problem w tym, że współcześnie już tych przerobionych programów i tak na sieci nie znajdziesz, bo wiszą tylko oryginalne (są kraki, ale jeno rosyjskie, pod TR-DOS, z resztą oni używali tylko od 128K wzwyż, więc i tak bez sensu).
Natomiast co do dem (jakkolwiek niestety w 95% oldschoolowych, bo na 48K już się prawie nie robi) to i tak pisane są od razu na "typowy polski config" tj. ZX48K+AY.
No nie wiem, ja bym nie przerabiał w każdym razie. Szkoda ryzykować dla tak nikłego zysku (lub praktycznie żadnego, w mojej opinii).
Szkoda RAMu, może Ci się jeszcze do czegoś przydać.
Taka przeróbka służy całkowicie do niczego. Sztuka dla sztuki.
Nie ma u nas (prawie) programowania, które by tego używało.
Z resztą, jak uzbierasz pamięci do 128K, to i tak chój z tego będzie, bowiem to i tak są dwa różne modele, więc samo powiększenie RAMu nie wystarczy.
No ale 80K to już całkowicie bezużyteczne. Lepiej nie grzeb przy dobrej maszynie.
PS: Wiesz, jak to jest, możesz sobie przypiąć trzecią nogę, żeby szybciej biegać, ale ani szybciej nie pobiegniesz, ani to-to estetyczne, a jeszcze hu_ja podczas montażu możesz sobie uszkodzić.
http://atari.pl/music.obx
przepisalem (1:1) procke odgrywajaca muzyke w manic minerze na zx spectrum. chyba nie mozna tak sobie przepisac playera i oczekiwac ze bedzie gral tak samo - na atari wszystkie dzwieki sa nizsze (nawet przy wylaczonym anticu) niz w oryginale! proponuje porownac.
No i świetna sprawa! :) Można więc pewnie próbować czegoś bardziej skomplikowanego. I myślę, że to powinno się udać.
Pozdrawiam.
Dobra. Jestem już nieco zaje*bany i w dodatku czekam na Pinokia, co nie wróży dobrze mojej trzeźwości, jakkolwiek postarałem się zgrać dla XXL to, co mam na miejscu.
http://hooyprogram.republika.pl/1bit.zip
Plik zawiera:
panic_source.z80 (ponoć źródło tego engine'u 3chnls, o którym wspominałem. Mocarny).
beeporgy_f6-2-channels.tap (muzyka + engine 2-kanałowego engine'u z ciekawym brzmieniem).
1bit_mod-DIGITAL-3-channels.tap (muzyka + engine 3 kanały, ale nie chiptune', tylko ZX-MOD [sample/digital])
follin_tdm-3-channels-HARDCORE.tap (muzyka + engine 3 kanały i najtrudniejszy chyba z nich).
I NA KONIEC -
machines-2-channels-SIMPLE!!!!!.tap (muzyka + engine 2 kanały, fala prostokątna + modulowane szumy).
Mam nadzieje, że na coś się to przyda. Nic więcej nie mam. :( :( :(
Nowy link pokazuje tylko jakiś wybitnie irytujący (pokusiłbym się o określenie 'poj*ebany') filmik z Murzynem. Fenkjuwerymacz.
Aaaa, wszystko jedno, i tak mi się odechciało killera.
A Ty, XXL, chcesz jakiś plik z playerem (plus jakaś mjuziczka), czy jakieś źródło? (Z tym drugim może być różnie, ale - jak mówię - być może coś tam mam in da hałs).
No nic, poszukam i spróbuję jeszcze dzisiaj coś podesłać (jutro będzie za późno, bo jedziemy do MONO na 8bitowe chlanie z JADem, Pinokiem i Trubem. Jak słyszałem).
Pa pa.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.156 sekund, wykonano 19 zapytań