4,651

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To tylko odajcie wskazówki jak dotrzeć gdziekolwiek to jest :)

4,652

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jak mówię o standardowym desktopie, to mówię o tym zawartym w TOSie.

4,653

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ogólnie to jest tak że jest 'standardowa' paleta 256k i paleta NVDI. Oczywiście można sobie wygenerować własną, ale 99% dostępnych w formacie RSC ikon jest w jednej z tych dwóch palet.

Tu jest duże archiwum ikon: http://aicq.atari-users.net/index.php?o … ;Itemid=59

I przy okazji: jeśli myślisz też o dodaniu sobie ikon do standardowego desktopu, to jest ograniczenie wielkości pliku RSC do bodaj 256kb, jeśli to przekroczysz to nie będzie krzyku, ale różne cuda w desktopie będą się działy :)

4,654

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mnie tam na 5 wzgórzach pasuje, nawet znam parę fajnych miejscówek :)

4,655

(14 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Najlepiej zasadniczo STE. Co do QWERTY - bardzo ciężko dostępne, widziałem chyba więcej Atari ST z AZERTY niż z QWERTY :)

4,656

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Azbest: Weź Kacpra :)

4,657

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

22 sierpnia, ok, będę, chyba że nogę złamię :)

4,658

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ostatnio w mediach było głośno apropo raportu NIKu o przetrzymywaniu sprzętu przez wojsko (np. komputery trzymane w magazynach 12 lat). Przy okazji, w materiale filmowych pokazali ni mniej ni więcej jak STka!

Jeśli ten materiał jest wiarygodny, to możliwe że w wojsku zalega sporo takiego sprzętu. Może coś by się udało wyciągnąć?

Ma ktoś pomysł jak ugryźć temat?

4,659

(403 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Gepard: wiesz, co, z tą pizzą to trafiłeś w dziesiątkę. Ale ja bym to jeszcze zawęził: hawajska! On człowieka tak rozleniwia...

4,660

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Można oznaczyć badsectory, tak aby system ic nie używał, ale zasadniczo używanie takie dyskietki to proszenie sie o kłopoty.

Odzyskać też można próbować, ale nie gwarantuję sukcesu.

O ile dobrze pamiętam FastCopy 1.2 miało opcję do tego. Diamond Edge też o ile dobrze pamiętam.

4,661

(403 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Scena umiera... nic nowego :)

Mnie się wydaje że wieczne 'umieranie sceny' to fakt że ludzie zazwyczaj zaczynają ze sceną za młodu, kiedy mają spowo wolnego czasu, a potem albo odchodzą (ze sceny) albo po prostu mają mniej czasu (bo praca, rodzina itp). Jednocześnie wejście nowych osób w to dosyć hermetyczne środowisko jest trudne, ale jak najbardziej możliwe. Tak więc scena umierała, umiera i będzie umierać :)

BertoszP: to też wirtualnie. Procesor w ST po prostu nie ma takich możliwości.

Na 520 STFM to pamięć wirtualna to wirtualny pomysł ;)

4,664

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Grey: ale jak ktoś inny zorganizuje to się zjawisz?

Zresztą - ty masz teraz znajomości, może załatw nam lokal, może Jaśkowa? ;D

29 sierpień mnie pasuje.

4,665

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Koniec sierpnia mnie pasuje. Zasadniczo pasuje mi każda data po łikendzie 15 sierpnia.

4,666

(96 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Mnie te termin nie pasuje.

Btw. to nie jest 2ga edycja, to jest n-ta edycja, Grey ile zorganizował? 3?

Jest jeszcze kwestia monitora: na SM124 nie uruchomisz 99% gier.

4,668

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Celem Aranyma nigdy nie była pełna, idealna emulacja. Celem Aranyma było dostarczyć 'platformę', a nie idealną emulację.

4,669

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z magistralą można robić różne cuda, czego dowodem jest VIDEL. Myślę że teoria z zegarem jest prawdziwa - bądź co bądź to własnie blitter jest najbardziej problematyczny przy akceleracji szyny.

4,670

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W Falconie WD1772 z AJAXem jest na 100% wymienne.

4,671

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Powinno zadziałać, oczywiście po zmianie kabelka. Z tym że jak nie zadziała - nie biorę na siebie odpowiedzialności.

4,672

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

1.15 może pójdzie, ale nawet z 4MB specjalnie nie pośmigasz.

4,673

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

FreeMiNT 1.16.x na 68000 to raczej zapomnij.

4,674

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

a dajesz w pic$ sciezke do pliku?

No i więcej szczegołów poprosimy, bo my widzimy tylko dupę ;)

4,675

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

PIx to banał, bo to po protu zrzut pamięci + paleta kolorów.

Co do GIF i JPG, to trzeba dekompresowac - bez asemblera zasadniczo nie ma to sensu.