Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 188 z 329)
Bo czuje sie dotkniety tym, ze MazezaM bedzie w przyszlosci kreowal ceny atari xl/xe - przynajmniej tak zrozumialem Twoj post 351. to zwykla gra, nie widze jej w roli kultowej.
wieczor napisał/a:Dlaczego mam nieoptymalizować dla nich kodu pomijając tablicę skoków w ROMie? A tu ta optymalizacja może być naprawdę odczuwalna.
odpowiedni zapis do PORTB czyni swiatlo. a to wszystko programowo. czyz atari xl/xe nie jest systemem doskonalym?
no coz. stojac przed wyborem optymalizowac program czy wymienic procesor na 16 bitowy i dolutowac pamiec wybiore bez wahania ta pierwsza opcje, bede optymalizowal wykorzystujac 100% mozliwosci atari.
juz raz slyszalem o koszcie takiego dzialania:
drac030 napisał/a:mazi napisał/a:Np. jak juz zapewne czytales na zyskaniu cykli.
Na zyskaniu kilku na ogół niepotrzebnych cykli, kosztem utraty kilku równie niepotrzebnych użytkowników ;)
myslisz Wieczor, ze odczuje strate tych "kilku niepotrzebnych" bylych uzytkownikow atari ?
wieczor napisał/a:Dlatego wiem, że w przyszłym roku 816 będzie już w 95% Atarek na scenie
o smierci sceny 8bitowego atari juz kilka razy czytalem. ale moze na tych nowych komputerach w trybie emulacji 6502 cos tam z atari xl/xe bedzie dzialac...
wieczor napisał/a:bo każdy będzie chciał zagrać w Mazezam
i nastepne... niestety to bedzie wymagalo komputera kompatybilnego z atari xl/xe ... (ale rozwiazaniem dla takich osob bedzie altirra)
wieczor napisał/a:99% zgodności bierze się z różnic pomiędzy nimi - gdyby ktoś robił emulację, przypuszczalnie byłaby ona niemal 100%.
"niemal" to pewnie w okolicach 99% ?
wieczor napisał/a:Należy właściwie rozumieć słowo emulacja - czy 816 wykonuje dodatkowe operacje w trybie 8-bitowym? Raczej nie, bo by to zaowocowało zwiększoną ilością cykli.
skads sie bierze to 99% zgodnosci w trybie emulacji 6502 :) gdyby nie zadbali o emulacje z prawidlowa iloscia cykli na rozkaz to by bylo calkiem kiepsko.
wieczor napisał/a:1. Czy rozkazy 6502 znajdują się na liście rozkazów 65816 i mają te same opcody? Pomijam te które nie działają oczywiście.
a to sie liczy jak na jednej i drugiej lisie sa ale sie inaczej wykonuja?
wieczor napisał/a:A co do ekspertów z firmy produkującej procki - w takiej firmie pracuje wielu ludzi, jedni są ekspertami od procków i je projektują, a inni są ekspertami od marketingu i robią to co umieją najlepiej - pieprzą głupoty
:D to teraz nie wiem komu wierzyc. Tobie czy producentowi.
ciagle mam jednak watpliwosci a czy kod $a9,$00,$60 (lda #0: rts) zadziala na 65816 w trybie emulacji 6502 i po przelaczeniu w tryb natywny tak samo? czy trzeba 65816 jeszcze jakos skonfigurowac do wykonania tego kodu tak jak na 6502?
wieczor napisał/a:Jak już się czyta to warto rozumieć rzeczywiste znaczenie pewnych słów, to pozwala nam ocenić, że ktoś napisał bzdurę.
pewnie jestes lepszym ekspertem od tych z firmy produkujacej procki ale ja nie, ja nie mam powodu im nie wierzyc. a pisza ze ich procek ma dwa tryby - tryb 16-bitowy natywny i tryb emulacji 6502.
wieczor napisał/a:Pytania kontrolne:
dlaczego nawiazujesz do emulacji programowej?
Amun-Ra napisał/a:Problem jest czysto semantyczny.
zgadzam sie, to ze programy z atari xl/xe nie dzialaja na komputerze z 65816 w trybie emulacji 6502 to problem semantyki... one dzialaja tyle ze inaczej :D
Pin napisał/a:proc budzi się w trybie 8-bit, w sposób mylący chyba nazwane zostało to emulacją.
wiesz lepiej od producenta procesora?
wieczor napisał/a:Tryb 8-bit jest jednym z dwóch natywnych trybów pracy tego procesora.
bzdura. natywny tryb jest jeden (16 bitowy). drugi tryb to tryb emulacji 6502. zacytuje producenta: "Native 65816 Mode and 6502 emulation mode."
wieczor napisał/a:On nie emuluje 6502 tylko jest z nim zgodny w dół - oczywiście w granicach ustalonych przez specyfikację tegoż.
nawet w tym watku sa przyklady na to ze nie jest zgodny ze specyfikacja (nawet tylko oficjalna) 6502 - ani 65C02 ani 6502C, ale jak to bywa w emulacji... nie jest doskonala.
zgadza sie, w trybie emulacji 6502 jest zasadniczo prawie kompatybilny z atari xl/xe
gepard napisał/a:mam nadzieję że ta jałowa dyskusja znajdzie proste przełożenie na ilość produkcji na demo/intro compo
raczej avi compo :D scena atari xl/xe przechodzi na 16bity, na tych maszynach nie wszystkie programy z 8bitowych atari xl/xe dzialaja.
Lucek ma PC, szepta: przyszlosc to skladaki, zerwij plomby, idz do przodu... po co ci kultowe XL/XE? ... upgrade
Prawdziwego Atarowca nie zwiedzie...
tu masz stronke na ktorej mozesz sam skonfigurowac swojego patcha :-)
http://patch.atari.pl/
lucyfer mami 16 i wiecej bitowymi procem w atari xl/xe, na szczescie sa "opcodes of truth"
mozna prosic o to intro? jestem prawie pewny ze uzyles niestabilnego ANX # - tego samego uzyl autor G.I.L.P.
grzeniu napisał/a: jestem ciekaw jak mógłby wyglądać illegal sinus scroller
lepiej :D
dobry pomysl.
poczytalbym tez o sinus scrollach, zoom scroller i innych scrollach :-)
Pin, przestan spamowac gdzie sie tylko da o swojej stacji, juz raz pisales ze standardowe pliki czyta 2 razy dluzej... ona ma problemy z oddychaniem. zaraz sie jeszcze okaze ze to nie xf551 (ale w obudowie xf551), pewnie 3'5 cala i to pewnie jeszcze z wymienionym nie wiadomo od czego romem.
to jest ex stacja ;-)
gdyby tak zadac pytanie w odpowiednim watku to podejrzewam, ze rozwiazanie sie szybko pojawi... kto wie moze nawet autor by sie zainteresowal... ;-)
@BartoszP: albo trudne do zapamietania ;-)
wieczor napisał/a:W dyskusji chodzi o sens stosowania nielegali.
w tej dyskusji chodzi o przyklady optymalizacji z uzyciem nieudokumentowanych kodow. optymalizacji pod katem szybkosci lub dlugosci programu. dzielenie sie spostrzezeniami...
a swoja droga na 256 kodow tylko 151 jest udokumentowanych - na oko pewnie jakies ?65%? czyli cchesz ograniczyc wykorzystywanie zasobow 6502C do tych 65%
Pin napisał/a:widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios? - nie istnieje coś takiego.
przed chwila twierdziles ze cos takiego nie istnieje :-) a czy te programy i gry sa ciekawe czy nie to nie bede ocenial bo nie mam rozszerzonego atari o sparte dos x i nie sprawdze.
Pin napisał/a:XXL i Sabo i Ludwiku Dorn - nie idźcie tą drogą
nie pojde, zreszta nie mam jak - nie mam sparty :D
Pin, prosze Cie ....
"Do pracy wymagana jest SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Toys
"Całość działa tylko pod SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Core_Wars
"Program jest w binarnym formacie SpartaDOS X, i w innym DOS-ie nie będzie się dało go uruchomić." http://atariki.krap.pl/index.php/Aprplr
Pin napisał/a:widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios?
pewnie ze tak. zartujesz sobie? tu masz nawet tutorial jak pisac programy zeby dzialaly tylko pod sparta http://mads.atari8.info/mads.html#sdx
---
ok. powrot do tematu, o xbios albo mazezam odpowiem w odpowiednim watku
Znalezione posty [ 4,676 do 4,700 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.235 sekund, wykonano 13 zapytań