Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 188 z 329)
Bo czuje sie dotkniety tym, ze MazezaM bedzie w przyszlosci kreowal ceny atari xl/xe - przynajmniej tak zrozumialem Twoj post 351. to zwykla gra, nie widze jej w roli kultowej.
wieczor napisał/a:Dlaczego mam nieoptymalizować dla nich kodu pomijając tablicę skoków w ROMie? A tu ta optymalizacja może być naprawdę odczuwalna.
odpowiedni zapis do PORTB czyni swiatlo. a to wszystko programowo. czyz atari xl/xe nie jest systemem doskonalym?
no coz. stojac przed wyborem optymalizowac program czy wymienic procesor na 16 bitowy i dolutowac pamiec wybiore bez wahania ta pierwsza opcje, bede optymalizowal wykorzystujac 100% mozliwosci atari.
juz raz slyszalem o koszcie takiego dzialania:
drac030 napisał/a:mazi napisał/a:Np. jak juz zapewne czytales na zyskaniu cykli.
Na zyskaniu kilku na ogół niepotrzebnych cykli, kosztem utraty kilku równie niepotrzebnych użytkowników ;)
myslisz Wieczor, ze odczuje strate tych "kilku niepotrzebnych" bylych uzytkownikow atari ?
wieczor napisał/a:Dlatego wiem, że w przyszłym roku 816 będzie już w 95% Atarek na scenie
o smierci sceny 8bitowego atari juz kilka razy czytalem. ale moze na tych nowych komputerach w trybie emulacji 6502 cos tam z atari xl/xe bedzie dzialac...
wieczor napisał/a:bo każdy będzie chciał zagrać w Mazezam
i nastepne... niestety to bedzie wymagalo komputera kompatybilnego z atari xl/xe ... (ale rozwiazaniem dla takich osob bedzie altirra)
wieczor napisał/a:99% zgodności bierze się z różnic pomiędzy nimi - gdyby ktoś robił emulację, przypuszczalnie byłaby ona niemal 100%.
"niemal" to pewnie w okolicach 99% ?
wieczor napisał/a:Należy właściwie rozumieć słowo emulacja - czy 816 wykonuje dodatkowe operacje w trybie 8-bitowym? Raczej nie, bo by to zaowocowało zwiększoną ilością cykli.
skads sie bierze to 99% zgodnosci w trybie emulacji 6502 :) gdyby nie zadbali o emulacje z prawidlowa iloscia cykli na rozkaz to by bylo calkiem kiepsko.
wieczor napisał/a:1. Czy rozkazy 6502 znajdują się na liście rozkazów 65816 i mają te same opcody? Pomijam te które nie działają oczywiście.
a to sie liczy jak na jednej i drugiej lisie sa ale sie inaczej wykonuja?
wieczor napisał/a:A co do ekspertów z firmy produkującej procki - w takiej firmie pracuje wielu ludzi, jedni są ekspertami od procków i je projektują, a inni są ekspertami od marketingu i robią to co umieją najlepiej - pieprzą głupoty
:D to teraz nie wiem komu wierzyc. Tobie czy producentowi.
ciagle mam jednak watpliwosci a czy kod $a9,$00,$60 (lda #0: rts) zadziala na 65816 w trybie emulacji 6502 i po przelaczeniu w tryb natywny tak samo? czy trzeba 65816 jeszcze jakos skonfigurowac do wykonania tego kodu tak jak na 6502?
wieczor napisał/a:Jak już się czyta to warto rozumieć rzeczywiste znaczenie pewnych słów, to pozwala nam ocenić, że ktoś napisał bzdurę.
pewnie jestes lepszym ekspertem od tych z firmy produkujacej procki ale ja nie, ja nie mam powodu im nie wierzyc. a pisza ze ich procek ma dwa tryby - tryb 16-bitowy natywny i tryb emulacji 6502.
wieczor napisał/a:Pytania kontrolne:
dlaczego nawiazujesz do emulacji programowej?
Amun-Ra napisał/a:Problem jest czysto semantyczny.
zgadzam sie, to ze programy z atari xl/xe nie dzialaja na komputerze z 65816 w trybie emulacji 6502 to problem semantyki... one dzialaja tyle ze inaczej :D
Pin napisał/a:proc budzi się w trybie 8-bit, w sposób mylący chyba nazwane zostało to emulacją.
wiesz lepiej od producenta procesora?
wieczor napisał/a:Tryb 8-bit jest jednym z dwóch natywnych trybów pracy tego procesora.
bzdura. natywny tryb jest jeden (16 bitowy). drugi tryb to tryb emulacji 6502. zacytuje producenta: "Native 65816 Mode and 6502 emulation mode."
wieczor napisał/a:On nie emuluje 6502 tylko jest z nim zgodny w dół - oczywiście w granicach ustalonych przez specyfikację tegoż.
nawet w tym watku sa przyklady na to ze nie jest zgodny ze specyfikacja (nawet tylko oficjalna) 6502 - ani 65C02 ani 6502C, ale jak to bywa w emulacji... nie jest doskonala.
zgadza sie, w trybie emulacji 6502 jest zasadniczo prawie kompatybilny z atari xl/xe
gepard napisał/a:mam nadzieję że ta jałowa dyskusja znajdzie proste przełożenie na ilość produkcji na demo/intro compo
raczej avi compo :D scena atari xl/xe przechodzi na 16bity, na tych maszynach nie wszystkie programy z 8bitowych atari xl/xe dzialaja.
Lucek ma PC, szepta: przyszlosc to skladaki, zerwij plomby, idz do przodu... po co ci kultowe XL/XE? ... upgrade
Prawdziwego Atarowca nie zwiedzie...
tu masz stronke na ktorej mozesz sam skonfigurowac swojego patcha :-)
http://patch.atari.pl/
lucyfer mami 16 i wiecej bitowymi procem w atari xl/xe, na szczescie sa "opcodes of truth"
mozna prosic o to intro? jestem prawie pewny ze uzyles niestabilnego ANX # - tego samego uzyl autor G.I.L.P.
grzeniu napisał/a: jestem ciekaw jak mógłby wyglądać illegal sinus scroller
lepiej :D
dobry pomysl.
poczytalbym tez o sinus scrollach, zoom scroller i innych scrollach :-)
Pin, przestan spamowac gdzie sie tylko da o swojej stacji, juz raz pisales ze standardowe pliki czyta 2 razy dluzej... ona ma problemy z oddychaniem. zaraz sie jeszcze okaze ze to nie xf551 (ale w obudowie xf551), pewnie 3'5 cala i to pewnie jeszcze z wymienionym nie wiadomo od czego romem.
to jest ex stacja ;-)
gdyby tak zadac pytanie w odpowiednim watku to podejrzewam, ze rozwiazanie sie szybko pojawi... kto wie moze nawet autor by sie zainteresowal... ;-)
@BartoszP: albo trudne do zapamietania ;-)
wieczor napisał/a:W dyskusji chodzi o sens stosowania nielegali.
w tej dyskusji chodzi o przyklady optymalizacji z uzyciem nieudokumentowanych kodow. optymalizacji pod katem szybkosci lub dlugosci programu. dzielenie sie spostrzezeniami...
a swoja droga na 256 kodow tylko 151 jest udokumentowanych - na oko pewnie jakies ?65%? czyli cchesz ograniczyc wykorzystywanie zasobow 6502C do tych 65%
Pin napisał/a:widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios? - nie istnieje coś takiego.
przed chwila twierdziles ze cos takiego nie istnieje :-) a czy te programy i gry sa ciekawe czy nie to nie bede ocenial bo nie mam rozszerzonego atari o sparte dos x i nie sprawdze.
Pin napisał/a:XXL i Sabo i Ludwiku Dorn - nie idźcie tą drogą
nie pojde, zreszta nie mam jak - nie mam sparty :D
Pin, prosze Cie ....
"Do pracy wymagana jest SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Toys
"Całość działa tylko pod SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Core_Wars
"Program jest w binarnym formacie SpartaDOS X, i w innym DOS-ie nie będzie się dało go uruchomić." http://atariki.krap.pl/index.php/Aprplr
Pin napisał/a:widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios?
pewnie ze tak. zartujesz sobie? tu masz nawet tutorial jak pisac programy zeby dzialaly tylko pod sparta http://mads.atari8.info/mads.html#sdx
---
ok. powrot do tematu, o xbios albo mazezam odpowiem w odpowiednim watku
Znalezione posty [ 4,676 do 4,700 z 8,202 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.205 sekund, wykonano 11 zapytań