Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
XII Baskijski Turniej Atari 2600 Euskal Retro Association zorganizowało kolejny turniej gier na konsolę Atari 2600 w Kraju Basków.
Altirra 4.50 Test 18 Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora Altirra z poprawkami drukarek i debuggera.
Rogul dla Atari ST/E - wersja finalna Ceniony roguelike w wersji na Atari ST/E. Gra od Retro Blitter Team już do pobrania.
Atari Pixel Editor 0.48 Nowa wersja edytora grafiki dla małego Atari przynosi rozbudowany pędzel, eksport MADS i poprawki.
Gearlynx 1.2.26 Ukazała się wersja 1.2.26 emulatora konsoli Atari Lynx oraz kod źródłowy wydania 1.2.27.
Opcje wyszukiwania (Strona 189 z 467)
Uwaga na "Banderoze", bo będą wciskać że nie da się bez wyżywienia. O ile ośrodek z zewnątrz wygląda ciekawie, tak od środka to baraki przygotowane na okoliczność najazdu szkolnych "kolonii". Tylko pokoje dla "nauczycieli" mają kibel w środku. Poza tym - żarcie wyjątkowo dobre przyznam - lecz sumarycznie tak tanio to to wcale nie wychodzi.
łomatko ... czegoś takiego przyznam nie widziałem i nawet nie wiedziałem, że istnieje :D
... w trasie, to by jeszcze przeszło. W "zabudowanej" to o mandat nietrudno ;)
Tak tylko dla przypomnienia, bo widzę że jest problem ze zrozumieniem tematu. Chodzi o VBXE gfx Compo. Pracę można przygotować na czymkolwiek, co zapisze najnormalniejszą w świecie bitmapę 256 kolorów, czyli może być to np. PAINT z WINDOWS :D- Sorry że to piszę, ale otrzymałem ostatnio pytanie: "a pod czym mam to narysować" <rotfl>
w sumie w "nowoczesnych" pojazdach dokładna pozycja kierownicy, czy gazu jest dla sterownika dokładnie znana ;)- Teraz, to trzeba by mapę z nawi wbić do roadrace i będzie ... będzie zabawa :D
Wydaje mi się, że jeśli nie zdefiniujesz dla APT aktywnej partycji D1: to po COLD /N pod spartą będziesz miał boot ze sio.
@AS - Nowe Karin Maxi z IDE+ działa bez problemów. W takim tandemie działa nawet side2, musi być jednak obsadzone w slocie IDE+ a nie w wolnym slocie KMD, bo tam nie trybi.
łokjej. Podeślij jakiś aktualny numer tel. na 795841990
Mesława napisał/a:No i czy mnie Pinokio zabierze
Ja tak do końca to jeszcze nie wiem czy sam pojade.
nie - były podejrzenia, że się zepsuł ale wyszło na jaw, że wszystkie są wyskalowane do 4 promili. A to trochę mało jest ;)
Uwaga!!!
Trwają prace nad wydrukiem votek ;)- Plan jest taki:
http://atariki.krap.pl/index.php/SMM804
:D
... i teraz sterowanie - zamiast przyciskami to przez usłicze i do ultimate ;)
Choć Ultimate, to jeszcze muszę założyć ale to wiąże się z wizytą u nadwornego Pana Elektronika ;)
ma związek ze sceną, nie koniecznie do sceny Atari 8 bit, choć jest nawiązanie w postaci efektu. Dlatego nie wiedziałem tak do końca w jakiej kategorii wrzucić info, a Yerz kilka minut po mnie wrzucił info w inen dział. Bośmy się nie dogadali ;)
... widzę, że biurko będę musiał odsunąć od ściany ;)- Myślę, że dam radę :)
Mazi - jak masz zamiar kontynuować te dywagacje to proponuje wyjazd do innego wątku.
To jest małe Atari z rozszerzeniem procesora i grafiki - nie wprowadzaj ludzi w błąd - duże Atari jest znacznie większe :D
Cyprian napisał/a:Pinex, ja też poproszę. zapodaj jakiegoś xexa
Nie istnieje coś takiego jak XEX. Jest to aplikacja pod Spartę X która łyka dowolną bitmapę 256/256/256 i nią kręci. O, czyli zapomniałem, że Sparta też jest tu potrzebna :P
nie no - mało miejsca jest.
No to nadmienić trzeba, że ten rotozoomer to małe Atari jednak. Wymagania minimalne: vbxe / rapidus.
a ja daje 50 za przeróbki na wersje file. Za jeden tytuł daje 100 lub więcej ;)
@Wieczor - nagrywaliśmy na szybkiego tak zwaną setkę, czyli na żywca i wszystko do kupy. Zmiksowałem to na ucho i przy 6-7 nagraniu audio wyszło mniej więcej OK. A z każdą chwilą ryzyko było większe, bo coraz więcej browarów zostało zainstalowanych :D
@Draco - OK., więcej węgla ;)
@Wieczor - testowane wielokrotnie. Jeśli wytniesz oryginalne chip-tune'owe bębny i zagrasz do tego to na brzmieniu bardzo tracisz, to raz - sprawa druga że w takim przypadku chip zastępuje też metronom.
Co do metronomu, to był pomysł i jest to po części zrealizowane w playerach Mono (Atari), musiałbym tylko wyczarować sposób na odcięcie pokeya od std gniazda monitorowego i pozostawienie tam wyłącznie dźwięku z gtia ;)- Zyskuje tym samym dwa niezależne wyjścia audio z Atari.
... i parsować skarpety ;)
ooo!! jest taki kalendarz :) - no to już mamy :D
Temat do zamknięcia ;)
Jenot - wywiem się, jak tam Rzeszów się wybiera i może dobijesz gdzieś do trasy ;). Dam znać.
w pobocznym wątku widziałem "wspominki" w okolicy 250pln.
Znalezione posty [ 4,701 do 4,725 z 11,654 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.313 sekund, wykonano 10 zapytań