99% zgodności bierze się z różnic pomiędzy nimi - gdyby ktoś robił emulację, przypuszczalnie byłaby ona niemal 100%.
"niemal" to pewnie w okolicach 99% ?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
atari.area forum » Posty przez xxl
99% zgodności bierze się z różnic pomiędzy nimi - gdyby ktoś robił emulację, przypuszczalnie byłaby ona niemal 100%.
"niemal" to pewnie w okolicach 99% ?
Należy właściwie rozumieć słowo emulacja - czy 816 wykonuje dodatkowe operacje w trybie 8-bitowym? Raczej nie, bo by to zaowocowało zwiększoną ilością cykli.
skads sie bierze to 99% zgodnosci w trybie emulacji 6502 :) gdyby nie zadbali o emulacje z prawidlowa iloscia cykli na rozkaz to by bylo calkiem kiepsko.
1. Czy rozkazy 6502 znajdują się na liście rozkazów 65816 i mają te same opcody? Pomijam te które nie działają oczywiście.
a to sie liczy jak na jednej i drugiej lisie sa ale sie inaczej wykonuja?
A co do ekspertów z firmy produkującej procki - w takiej firmie pracuje wielu ludzi, jedni są ekspertami od procków i je projektują, a inni są ekspertami od marketingu i robią to co umieją najlepiej - pieprzą głupoty
:D to teraz nie wiem komu wierzyc. Tobie czy producentowi.
ciagle mam jednak watpliwosci a czy kod $a9,$00,$60 (lda #0: rts) zadziala na 65816 w trybie emulacji 6502 i po przelaczeniu w tryb natywny tak samo? czy trzeba 65816 jeszcze jakos skonfigurowac do wykonania tego kodu tak jak na 6502?
Jak już się czyta to warto rozumieć rzeczywiste znaczenie pewnych słów, to pozwala nam ocenić, że ktoś napisał bzdurę.
pewnie jestes lepszym ekspertem od tych z firmy produkujacej procki ale ja nie, ja nie mam powodu im nie wierzyc. a pisza ze ich procek ma dwa tryby - tryb 16-bitowy natywny i tryb emulacji 6502.
Pytania kontrolne:
dlaczego nawiazujesz do emulacji programowej?
Problem jest czysto semantyczny.
zgadzam sie, to ze programy z atari xl/xe nie dzialaja na komputerze z 65816 w trybie emulacji 6502 to problem semantyki... one dzialaja tyle ze inaczej :D
proc budzi się w trybie 8-bit, w sposób mylący chyba nazwane zostało to emulacją.
wiesz lepiej od producenta procesora?
Tryb 8-bit jest jednym z dwóch natywnych trybów pracy tego procesora.
bzdura. natywny tryb jest jeden (16 bitowy). drugi tryb to tryb emulacji 6502. zacytuje producenta: "Native 65816 Mode and 6502 emulation mode."
On nie emuluje 6502 tylko jest z nim zgodny w dół - oczywiście w granicach ustalonych przez specyfikację tegoż.
nawet w tym watku sa przyklady na to ze nie jest zgodny ze specyfikacja (nawet tylko oficjalna) 6502 - ani 65C02 ani 6502C, ale jak to bywa w emulacji... nie jest doskonala.
zgadza sie, w trybie emulacji 6502 jest zasadniczo prawie kompatybilny z atari xl/xe
mam nadzieję że ta jałowa dyskusja znajdzie proste przełożenie na ilość produkcji na demo/intro compo
raczej avi compo :D scena atari xl/xe przechodzi na 16bity, na tych maszynach nie wszystkie programy z 8bitowych atari xl/xe dzialaja.
Lucek ma PC, szepta: przyszlosc to skladaki, zerwij plomby, idz do przodu... po co ci kultowe XL/XE? ... upgrade
Prawdziwego Atarowca nie zwiedzie...
tu masz stronke na ktorej mozesz sam skonfigurowac swojego patcha :-)
lucyfer mami 16 i wiecej bitowymi procem w atari xl/xe, na szczescie sa "opcodes of truth"
mozna prosic o to intro? jestem prawie pewny ze uzyles niestabilnego ANX # - tego samego uzyl autor G.I.L.P.
jestem ciekaw jak mógłby wyglądać illegal sinus scroller
lepiej :D
dobry pomysl.
poczytalbym tez o sinus scrollach, zoom scroller i innych scrollach :-)
Pin, przestan spamowac gdzie sie tylko da o swojej stacji, juz raz pisales ze standardowe pliki czyta 2 razy dluzej... ona ma problemy z oddychaniem. zaraz sie jeszcze okaze ze to nie xf551 (ale w obudowie xf551), pewnie 3'5 cala i to pewnie jeszcze z wymienionym nie wiadomo od czego romem.
to jest ex stacja ;-)
gdyby tak zadac pytanie w odpowiednim watku to podejrzewam, ze rozwiazanie sie szybko pojawi... kto wie moze nawet autor by sie zainteresowal... ;-)
@BartoszP: albo trudne do zapamietania ;-)
W dyskusji chodzi o sens stosowania nielegali.
w tej dyskusji chodzi o przyklady optymalizacji z uzyciem nieudokumentowanych kodow. optymalizacji pod katem szybkosci lub dlugosci programu. dzielenie sie spostrzezeniami...
a swoja droga na 256 kodow tylko 151 jest udokumentowanych - na oko pewnie jakies ?65%? czyli cchesz ograniczyc wykorzystywanie zasobow 6502C do tych 65%
widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios? - nie istnieje coś takiego.
przed chwila twierdziles ze cos takiego nie istnieje :-) a czy te programy i gry sa ciekawe czy nie to nie bede ocenial bo nie mam rozszerzonego atari o sparte dos x i nie sprawdze.
XXL i Sabo i Ludwiku Dorn - nie idźcie tą drogą
nie pojde, zreszta nie mam jak - nie mam sparty :D
Pin, prosze Cie ....
"Do pracy wymagana jest SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Toys
"Całość działa tylko pod SpartaDOS X." http://atariki.krap.pl/index.php/Core_Wars
"Program jest w binarnym formacie SpartaDOS X, i w innym DOS-ie nie będzie się dało go uruchomić." http://atariki.krap.pl/index.php/Aprplr
widziałeś grę, lub demo zintegrowane ze Sparta DOS X tak, jak ostatni Mazazem z xBios?
pewnie ze tak. zartujesz sobie? tu masz nawet tutorial jak pisac programy zeby dzialaly tylko pod sparta http://mads.atari8.info/mads.html#sdx
---
ok. powrot do tematu, o xbios albo mazezam odpowiem w odpowiednim watku
@XXL - całodysk, lub nie - lecz związanie pliku gry z określonym środowiskiem uruchomieniowym i tylko z nim
i to stanowi o zakwalifikowaniu czegos jako calodysk lub file? w takim razie sparta dos generuje tylko calodyski - wiaze pliki z okreslonym srodowiskiem ;-)
co wiecej! dowolny dos tworzy calodyski. przyklad: zainicjuj dyskietke z dosem po czym plik dos na dyskietce przekopiuj - kasujac stary plik - i zapisz ten sam jeszcze raz na dyskietke - zabootuj. :-) opsss co sie stalo? DOS generuje calodysk :-)
@XXL - nie obrażaj Pecusia - niechaj ta rozmowa się czemuś przysłuży
obawiam sie ze ani Ty ani Pecus nie rozumie czym jest calodysk a czym plik. obraza jest trwanie w tym bledzie.
bo wśród 8 - bitowców mamy ciekawą bazę jeśli chodzi o rozwój platformy przy którym zgodność w dowolną stronę
ale ja juz pisalem, ze nie mam problemu z wystawianiem swoich prac na atari xl/xe w postaci plikow .avi skoro na zlotach jest problem ze znaleziemiem 8bitowego atari, a rozowj tej maszynki w strone 16bitow i wiecej mnie po prostu nie interesuje ale nie widze problemow zeby "konkurwac" z pracami na takie maszyny.
odpowiadac Pecusiowi... mozliwe :-)
bo tu i teraz NIE DZIAŁA
dziala :-)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.203 sekund, wykonano 10 zapytań