Witam!
Od wczoraj katuję kompilator Deep Blue C. Wbrew temu, czego się obawiałem, implementacja nie jest _aż tak_ okrojona, żeby się nie dało pracować, a różnice w stosunku do oryginału (te nieszczęsne nawiasy) do przełknięcia. Biedna jest tylko dokumentacja; z Sieci nie udało mi się niczego ciekawego wygrzebać, a w załączonych demkach nie wszystkie konstrukcje są użyte.
Tak na pierwszy rzut oka, bardzo ciekawy język do najrozmaitszych zastosowań. W odróżnieniu od Basic-a pozwala na wygodne umieszczanie kodu maszynowego w treści programu, bez potrzeby przerzucania go np. na szóstą stronę. Gdyby jeszcze tylko w łańcuchach tekstowych można było używać kodów szesnastkowych...
Ciekawi mnie, dlaczego jest to język praktycznie zapomniany. Lepsze "branie" ma już Action!, nie mówiąc o takich językach jak Forth. Jakoś trudno mi uwierzyć, że nikt z kolegów nie pracuje w konwencji C, bo przecież teraz trudno znaleźć język do "poważnych" zastosowań, oparty na innej konwencji.
Czy ktoś z Was programował/-uje w DBC? Będę bardzo wdzięczny za wszelkie komentarze na temat tego języka.
Pozdrowienia
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.