451

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

:)

Spotkałem się z napędem Karin Maxi, który przy włączaniu komputera mazał po dysku. Producent zalecał włączanie komputera z otwartą klamką.

Dodam jeszcze, że to jeżdżenie CA-2001 na 39 było denerwujące, bo robiło sporo hałasu, a przy wolnym I/O (np. kompresja lub operacje w BASICu) głowica latała na 39 i z powrotem.

xxl napisał/a:

ad.1, domyslalm sie ze ta operacja ma uchronic glowice przed wstrzasami przy transporcie.

Do tego służyła dołączona tekturka, którą zamykało się w stacji.

452

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Oryginalna stacja CA-2001 (tj. bez przeróbek typu TOMS) po pewnym czasie bezczynności przesuwa głowicę na ścieżkę 39, co słychać i widać na liczniku.

1. Jaki jest sens tej operacji?

2. Które stacje ją wykonują, a które nie? (np. Karin Maxi nie)

453

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zgaduję, że program wyświetla A:, B: itd, gdy w rzeczywistości odwołuje się do D1:, D2:

Poprawiony RMB w Altirze: http://atariage.com/forums/topic/236488 ... try3211427

454

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak, RMB ma tak dzialac. Wartosc przy wcisnieciu moze byc rozna, program powinien sprawdzac czy mniej niz 228. Slyszalem ze w niektorych myszkach trzeba dolutowac opornik, zeby tak dzialalo.

Co do DOSa to nie mam pojecia, ale raczej chodzi o ten brakujacy plik.

455

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

RMB - trzeba mieć przerobioną myszkę lub Atari800 [Win PLus]. :)

Chyba na starcie próbuje odczytać D1:PRGNA.DDD. Może tam są jakieś wzory do malowania?

456

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mam ten sam problem. :) Alternatywą dla Shift jest RMB.

Obczaj menu pod ikoną młotka.

457

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Znacie ten program? Właśnie go odkryłem i jestem pod wrażeniem. Tutaj jest kilka wersji: http://atarionline.pl/v01/index.php?ct= ... 2.+Grafika
Jeszcze nie udało mi się nic narysować. W każdym razie działa z myszką ST w drugim porcie.

458

(21 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Dopisałem jak sobie poradzić z wadliwym A/D Converterem.

459

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oto jak uzyskać dobre sample z wadliwym A/D Converterem:

Samplujemy raz na linię lub raz na dwie linie:

 sta $d40a
; tu opóźnienie 2-6 cykli, czyli np. cmp #0 / cmp 0 / cmp 0,x / cmp (0),y (#0 pod 0) / cmp (0,x)
 lda $d500

Opóźnienie konfigurowało się ręcznie - za każdym uruchomieniem komputera trzeba było dobrać odpowiednią wartość "na ucho" lub "na oko" - przy niewłaściwych wartościach sampler dawał prawidłowe tylko np. najstarsze 2 lub 3 bity, młodsze chyba były zerami. Nie pamiętam, być może wystarczyły tylko 4 możliwe opóźnienia, czyli np. od 2 do 5 cykli.

Jak zaniosłem do Miragu, to koleś od razu wyrzucił do kosza i dał mi sprawny.

460

(6 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

--enable-seriosound

Chodzi o dźwięki transmisji ze stacji. Kiedyś były mało wierne. Proponuję posłuchać dźwięku wczytywania ATRów i porównać z prawdziwym Atari.

--enable-unalignedwords

To nie jest funkcja, tylko optymalizacja zależna od procesora. Takie wymuszenie może, na architekturach innych niż x86 i x64, skutkować wysypaniem się emulatora już na starcie lub gorszą wydajnością niż bez tej opcji. Proponuję ominąć, wtedy configure ustali najlepszą wartość.

mono napisał/a:
gorgh napisał/a:

gdyby wiersze mogły mieć taką samą ilość linii :(
edit:
a gdyby w DLI przestawiać wartość VSCROLLA?

Skąd ta nieparzysta ilość linii? ANTIC redukuje wiersz nieskrolowany następujący po wierszu skrolowanym do jednej linii skanningowej. VSCROL nic tu nie pomoże, bo i tak w takim podwójnym wierszu będziemy mieć zawsze n+1 linii skanningowych.
Chyba, że 0xF albo Tebe zna jakiś trick :)

Na Foreverze napisalem artykul w tym temacie. Czytajcie nastepnego Seriousa. :)

Licznik pamieci obrazu w srodku linii po prostu idzie do przodu. Nie ma na to rady.

Mozesz najwyzej umiescic obraz w dodatkowej pamieci 130 XE i przelaczyc bank dla ANTICa w dowolnym momencie.

Albo przelaczyc font, jak rzecze TeBe.

463

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z czasów, gdy poprawiałem Atari800, problematyczne były: Bitter Reality, Overmind, Joyride, Studio Dream, Extract, Total Daze, Timeless Announcement. Ilusia już od wielu lat dobrze chodzi na Atari800, problem był spowodowany moją głupią literówką.

464

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

skrzyp napisał/a:

Ja wiem, że dla Atarowca jest to trudne do wyobrażenia sobie, ale w C64 stacja jest takim samym komputerem z własną pamięcią i procesorem.

Stacje do Atari też, z tym że niektóre mają Z80, inne 6507, czasami 8050 i nikomu nie chce się tego wszystkiego oprogramowywać.

465

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xasm jest na licencji Poetic, a 6502 Data Matrix encoder na licencji Beerware.

466

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W kwestii licencji: Beerware, Poetic,  WTFPL.

467

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

skrzyp napisał/a:

Ciekawe - SDX używa czegoś w rodzaju zliba?

SDX o ile wiem nie. Wspomniane formaty obsługuje xunzip.
A jeśli chodzi o zliba: https://github.com/pfusik/zlib6502

Co do trackera i kontroli wersji, to już nawet Microsoft przeszedł na GitHuba.

468

(19 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

http://asap.sourceforge.net/

Wtyczki m.in. do Winampa, foobar2000 i XMPlay mają w ustawieniach możliwość wyłączenia poszczególnych kanałów POKEYa, można oczywiście też zrzucić to do WAV. Ewentualnie z linii poleceń asapconv.

469

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

exe, xex, ex_, arc, doc, txt, nfo, cfg, lst, ini, bat, man, fnt, zip, spl, smp, sm3, sm4, sm5, sm6, sm7, wav, tip, cin, cci, hip, mic, plm, pic, inp, gr9, gr8, bmr, scr, tmc, tm8, cmc, dmc, cmr, cm3, neo, mod, mpt, md1, md2, fc, st, st7, st8, muz, rmt, z80, vs, vx, !atr, ^atr, atr, sge, ghg, rom, sna, psg, mbi, sid, bmp

tar, gz, tgz ?

470

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

epi napisał/a:

Przez ponad 10 lat, aż do teraz, nie zgłaszano żadnych uwag do xunzipa. Marzenie inżyniera-pielęgniarza.

Niekoniecznie. Napiszesz program, który się nie psuje, to klient nie przedłuży umowy supportowej.

471

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030: Tak więc Epi nalewa piwo, a Ty prosisz o zakapslowanie, bo masz otwieracz.

472

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na co Ci zamknięte piwo?

473

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Hmmm...

474

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 napisał/a:

No i co w tym dziwnego?

To tak jakbyś kupował piwo w butelce i powiedział barmanowi, żeby otworzył, ale nie całkiem.

475

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A dlaczego rejestry koloru są 7-bitowe zamiast 8-bitowe?