451

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gepard napisał/a:

Overdrive by TITAN

http://www.youtube.com/watch?v=iQqJm14sHRY

Overdrive trafia w moje gusta idealnie.

Ze swojej strony wrzucę fr-043: rove by Farbrausch na Windowsy:

http://www.pouet.net/prod.php?which=54588

452

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Właśnie dostałem ten brakujący SDL_config.h od PM, więc jak dzisiaj po odbębnieniu płatnego niewolnictwa starczy czasu, to przysiądę i będę walczył dalej ( no chyba, że teraz już wszystko będzie się działać ^^ )

Adam Klobukowski napisał/a:

Pytanie podstawowe: czemu chcesz używać SDLa na Atari? Nie będzie to za szybkie.

Do tego do czego potrzebuję, to SDL będzie latać i fruwać. Natomiast co do tej prędkości SDLa na dopalonym Atari to nie jest tak źle. Taki OpenTTD jest w SDLu, a na CT63 chodzi absolutnie wyśmienicie. A ja takiej mocy jak OpenTTD nie będę ( a przynajmniej na razie, hiehie :) ) potrzebował.

453

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Tak, pierwsze co zrobiłem to poszedł mail do PM. Ale myślałem, że a nóż to coś 'standardowego' i ktoś szybciej da rozwiązanie :) No to sobie w takim razie cierpliwie czekam.

454

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Mam następnego kwiatka.

Po zamontowaniu SDL'a ze strony:
http://pmandin.atari.org/dotclear/index … s-libs-sdl
podczas kompilacji gcc krzyczał w stylu:

file included from /usr/local/include/sdl/sdl_main.h, from /usr/local/include/sdl/sdl.h, from 1.c:1:
/usr/local/include/sdl/sdl_stdinc.h: fatal error: sdl_config.h: no such file or directory

No i faktycznie, w katalogu z include'ami SDL'a nie było pliku sdl_config.h, było za to wiele różnych, jak np:
sdl_config_dreamcast.h, sdl_config_macoesx.h, sdl_config_os2.h ... i był też sdl_config_minimal.h którego przemianowałem na sdl_config.h :)

Po tej akcji zaczął krzyczeć:
/lib/gcc/mk68k-atari-mint/4.5.1/include/stddef.h error: conflicting types for ‘size_t’
... previosu declaration of 'size_t was here ( i tu podał ścieżkę do SDL_config.h )
Zerknąłem sobie w tego stddef.h i jednak szybko się poddałem w zrozumieniu o co tam chodzi.

To ja coś kombinuję nie tak czy to archiwum od Patrice'a jest lekko trefne ( to raczej wątpliwe )

455

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Aha, dzięki.
I w takim razie kolejna rzecz. Ściągnąłem sobie mintlib-dev ze spareminta ( nawet świeżyna :) ) ale przy rpm -i mintlib-dev.rpm krzyczy:
error: package mintlib 0.59.1 is already installed

No to go rpm -e mintlib-dev a on mi:
error: package mintlib-dev is not installed

Jak to ugryźć?

Edit:
OK, nieważne bo sierota jestem i ściągnąłem niechcący nie mintlib-dev a mintlib %-)

Znów się zebrałem aby postawić sobie to środowisko  ( tym razem na poważnie :P )
Zaktualizowałem gcc 2.95.3 do 4.5.1 Ketiha rpm'em, rozpakowałem SDL'a od Patrice'a i poustawiałem PATHa aby się do tego odnosił.

No i przy próbie kompilacji testu środowiska tym kodem:

#include<SDL.h>
#include<stdlib.h>
#undef main
int main()
{
 if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0) {
  printf("Nie mozna zainicjalizowac SDL");
 return 1;
 }
 atexit(SDL_Quit);
 return 0;
} 

wywala się krzycząc, że nie wie co to stdlib, no to zmieniłem mu na stdio i też to samo. Czy środowisko gcc nie udostępnia standardowej biblioteki samo w sobie czy ja czegoś tu nie rozumiem? No chyba, że pod MiNTa to jest inna biblioteka ( albo wręcz zewnętrzna ) to poproszę o nazwę.
Zdrówka.

AS... napisał/a:

Podoba mi się mapka Amigowców. Pomysł zacny.

Tak bardzo, że aż się dodałeś :)

458

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Moc! :)

459

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Platformówka z czasów "świetności" wydana jako jakiś shareware/public domain czy tym podobne. A pobrać pewnie można ją z Atari Legend. Była bodaj też i druga część.

Nie wiem czy sprawdzałeś yt, jak nie to tu możesz pooglądać jak to wygląda w 'ruchu':

http://www.youtube.com/watch?v=UCxMwReacas

460

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bezrobotny napisał/a:

co to była za strona, "strona fandala"?

Webarchive prawdę powie.

461

(48 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O, super, że gościu od EasyMiNT'a zrobił update. Elegancko :)
No i zadam głupie pytanie. Czy w takim razie 1.18 wyszedł 'oficjalnie'? Bo nigdzie na tą informację nie natrafiłem, a czekam na to od dawna, bo gdzieś tam ( bodaj na mintliście ) czytałem, że niby miało wyjść z początkiem roku ale nigdzie potem nie widziałem info, że wyszło.

462

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dely napisał/a:

Poszedł solidny reboot

No, aż pół dnia trwał ;)

Edit:
Ale chyba pomógł :)

463

(128 odpowiedzi, napisanych Zloty)

http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 04#p170104

464

(51 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

U mnie też od dłuższego czasu się muli, a najbardziej to już chyba dodawanie postów.

465

(6,333 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

To on robił coś oprócz tego:

http://web.archive.org/web/200106172000 … /hardware/

?

Nie. W pierwszym poście jest dokładne zdjęcie terminatora jaki jest tu poszukiwany.

Ja jeden na pewno mam ( nie pozbędę się go ) ale jak zejdę do piwnicy i poszperam to jest tam jakaś niezerowa szansa, że i drugi bym znalazł.

468

(50 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

... a tam ...

( Ale wątek zaje.bisty! )

469

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

wieczor napisał/a:

Ale Panowie o co ten ból? Dla mnie kwintesencją rulezowania jest właśnie obruszanie się o takie rzeczy ;) Myślałem że tylko amigowców to kłuje w oczy, a tu pacz pan... ;) KAAAAAALKULAAAAATOOOOR BOOOOLEEEEK! :) E nie ma efektu :0

Nie marudź i nie filozuj tylko leć zrobić popkorn czy zamówić pizzę i siadaj z nogami na biurku i delektuj się tą cudowną retronowelą :)
Jest przecież dobra! ;)

470

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Taa, a już najfajniejsza cisza to się robi jak się rzuci hasło z pytaniem o ilość produkcji na Falcona :P

471

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

I do tego z TAKIM błędem:

AS... napisał/a:

Yeach!

:P

472

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll, u nas raczej wątpię aby kto tego używał z CT. Może zerknij w HYPa do CT, coś tam powinno być w sprawie MagiC'a bo ten system nadal jest 'wspierany' jeśli chodzi o wszelakie dopałki i raczej na bank są jakieś patche.
No chyba, że tylko robisz coś nie tak, to najlepiej napisz na Atari-forum, tam trochę ludzi z CT ma Magic'a. Wiem, że WongCK nawet go próbował odpalać z Radeonem, ale nie śledziłem wątku, więc nie wiem z jakim skutkiem.

Kroll napisał/a:

co do tego ze pod tosem chodzi ciut szybciej zobaczylem to na przykladzie Elsanara pod Radeonem, do sprawdzenia pozostaje pod magicem

Jak to odpalisz pod MagiC'em i będzie szybciej niż pod TOSem, to daj znać, może to mnie zmobilizuje aby wreszcie 'wymienić' TOS na MagiC :)

gustaw napisał/a:

News na stronie Nature z 18.06.13
The shipment process has been started again...

Nic ino czekać :)

Ech, może to wreszcie już :)

473

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

AS, nie, to nie przez szamanów ( w zeszłym miesiącu byłem drugi raz ^^ ) Ja po prostu nie widzę używalności Falcona w rozdzielczości 800x600 ( a cokolwiek wyżej nawet na dopalonym Falconie ledwo rysuje pulpit ) czy nawet i 1024x768. Dla mnie sens jest conajmnie 1200x1024 więc olałem Falcona już jakiś czas temu ( bo CTPCI i Radeon to jednym słowem lipa ) i po prostu czekam i czekam i czekam ... na Super Videla :)

Cyprian napisał/a:

kwestia preferencji.  Na niedopalonej maszynie MiNT jest masakrą a Magic śmiga i wygląda zdecydowanie lepiej.

Śmiem zaryzykować stwierdzenie, że nawet i na dopalonym sprzęcie MagiC pokaże pazurki. MiNT to kobyła która sama dla siebie żre zasoby zauważalnie. Wystarczy uruchmić Quake pod MiNTem i pod TOSem, różnica widoczna na pierwszy rzut oka. Dlatego niektóre rzeczy uruchamiam pod TOSem, więc nie podzielam zdania Adama, sam od lat się zbieram aby zainstalować sobie MagiC'a i zobaczyć czy nie potrafiłby mi godnie zastąpić TOS. A z tego co czytuję na innych forach, to trochę dopalonych użytkowników używa MagiC'a, więc myślę, że warto go mieć nawet i przy CT6x.


Kroll napisał/a:

Widze ze weekend czeka mnie zabawa bo bede jednak probowal go zmusic do pracy w sieci.

jury: wlasnie dlatego chce zrobi upgrade i sprobowac odpalic sieciowke oraz USB :)

To daj potem znać czy/jak to działa :)

474

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O kurcze, dawno się CTPCIjem nie interesowałem, a wg tego co jest napisane u Czuby, to wersja 1M niby obsługuje karty sieciowe. I to od lekko ponad roku :)

475

(206 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

MiNT to MiNT, nie ma różnych 'modeli' MiNTa :) No, może jest jedna drobna różnica, masz 2 rodzaje środowisk, pełne uniksoidalne na partycji ext2 i niepełne bez tego całego bajzlu uniksoidalnego.

EasyMiNT to taki okienkowy wizard który stawia za Ciebie MiNTa, XaAES i desktop w pełnym uniksoidalnym środowisku. Innych gotowych okienkowych pakietów instalacyjnych nie ma, trzeba samemu się bawić w kopiowanie wszystkiego w odpowiednie miejsca i konfigurowanie  ( jest jeszcze repozytorium RPM, ale nigdy nawet nie wnikałem co i jak )
Tak czy inaczej poczytaj sobie tamten link piętro wyżej, WongCK fajnie opisał instalację ręczną więc bardzo dużo można się nauczyć jeśli chodzi o samego MiNTa.
Tu też możesz trochę wiedzy łyknąć:
http://wiki.sparemint.org/index.php/FreeMiNT

Co do pytania o brak sieci, to jak najbardziej możesz MiNTa postawić bez sieci.