Czy umiesz zaprojektować obudowę? Może ktoś by się podjął druku, albo można go zrobić w firmie specjalizującej się w wydrukach.
Niestety nie :(
Jutro podam dokładny koszt całości.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
atari.area forum » Posty przez rj1307
Czy umiesz zaprojektować obudowę? Może ktoś by się podjął druku, albo można go zrobić w firmie specjalizującej się w wydrukach.
Niestety nie :(
Jutro podam dokładny koszt całości.
Tak, zamawiałem 10 płytek, 3 są zarezerwowane, więc 7 mogę zrobić jeśli będzie zainteresowanie. Kosztów dokładnie jeszcze nie liczyłem, ale cena powinna oscylować pomiędzy 140zl-160zł, w komplecie zaprogramowany cart + przewód do podłączenia konsoli.
Co do obudowy, o tym samym myślałem, ale dostępu do 3D nie mam :(
Na potrzeby i przy współudziale jednego z forumowiczów powstał trochę nietypowy cart do A2600. Na początek zdjęcia:
Cart obsługuje standardowe gry 2k/4k oraz bankowanie F8/F6/E0. Gry i kilka dem są (będą) wgrane na stałe, będzie tego około 700 tytułów.
Nietypowy jest sposób zasilania, wtyk zasilacza wpina się do carta, a z carta idzie przewód zasilający konsolę.
Obsługa jest banalnie prosta, trzy przyciski służą do wyboru gry (jeden zmienia setki, drugi dziesiątki a trzeci jedności), po naciśnięciu czwartego przycisku OK następuje odłączenie zasilania konsoli na 0.5s i ponowne jej załączenie z wybraną grą.
Na wyświetlaczu mamy informację o typie gry (bankowaniu), systemie TV w jakim gra została stworzona, info czy jest to gra czy demo, numer porządkowy i oczywiście tytuł gry.
Cart pamięta ostatnio wybraną grę nawet po odłączeniu zasilania.
Dokumentację i wsady do epromów, gal'a i atmegi opublikuję po skończeniu całości.
Lista z rezerwacjami:
1. mój
2. anonim
3. Greg
4. hsimpson
5. Sikor
6. dragmar
7. axg
8. SV2k16
Pozostały: 2szt.
raczej PAL - nie spotkałem jeszcze VCS'a NTSC na naszej ziemi :) musiałem go sobie zbudować :P
Trzeba było pytać, u mnie leży taka płyta :)
Mam na niej prawidłowy obraz (prawidlowe kolory w grachi NTSC), natomiast dźwięku brak.
A moje pytanie jest inne, masz wersję PAL czy NTSC? Jaki masz TV?
I skąd jesteś?
Przygoda trwa, płyta leży i czeka na trochę czasu i chęci :)
W międzyczasie przyszedł procesor, po wlutowaniu zmieniło się niewiele - tzn. teraz co kilka resetów pojawia się zielony ekran z czarną ramką, wystąpił też nowy "defekt", płyta reaguje na puknięcia i wyginania białymi pasami na czarnym tle.
Mam obawy co do wymiany NVRAM przeprowadzonej przez poprzednika, luty wyglądały jak po lutowaniu pogrzebaczem. Zamówiłem i wstawiłem nowy układ, ale jest możliwe, że uszkodzone są połączenia przelotek na wewnętrznych warstwach PCB. Muszę to pomierzyć.
Mam też nowy EPROM do TOS'u i GAL'e, muszę to poprogramować i podstawić.
Mam też pytanie do znawców tematu, czy 8MHz na procesor wychodzące z COMBEL'a to prawidłowa wartość? Nie powinno być 16MHz?
Wysłałem ponownie maila dwa dni temu, niestety brak odpowiedzi :(
Jeśli można to dla mnie A78plus :)
Duddie, ruszyło coś w temacie? Ponad miesiąc temu pytałem mailem o cenę do C64 i cisza..... :(
Tak, serio :)
piter - jest Twoja, rozmawiałem z Bartoszem i nie ma problemu. Mam wobec Ciebie dług wdzięczności :)
No to jest Twoje :)
Daj namiary na PW
Oddam za koszty przesyłki, sprawna, klon 2600 z wbudowanymi grami na stałe bez możliwości podpięcia carta. Bez zasilacza i joysticków. Przewód RF wlutowany na stałe, gniazda joysticków mogą wymagać przeczyszczenia styków.
W końcu i ja wybrałem się do kina, moje wrażenia opisze krótko - przecież to wszystko już było! Bylem z 13-letnia córką, obeznaną w temacie (oczywiście obejrzała wszystkie poprzednie części), po seansie spojrzała na mnie i tylko pokręciła głową :)
Najlepszym momentem na ekranie był......zwiastun Star Trek'a :D
Z zaprogramowaniem nie ma problemu, pisz na PW :)
Z naprawą tej płyty nie powinno być problemu, mogę ją uruchomić, ale większym problemem jest lokalizacja kolegi - Anglia, przesyłka w dwie strony to cena sprawnej płyty :(
Ok, chyba teraz wiem o co chodzi, czyli ostatni przypadek (UDS i LDS ustawione) pozwoli odczytać tylko parzyste adresy, zgodnie z tym co przeczytałem w sieci?
Należy dodać, że szyna adresowa jest w rzeczywistości 23-bitowa, brakuje najmłodszego bitu. Z tego powodu mikroprocesor może generować („wystawiać”) tylko parzyste adresy. Magistrala danych jest wewnątrz CPU buforowana przez szesnastobitowy bufor, do którego wstępnie odczytywane są dane z pamięci. W przypadku żądania odczytu bajtu spod nieparzystego adresu procesor podejmuje przetwarzanie młodszej części tego bufora, starszej zaś w przeciwnym wypadku. Odczyt słowa spod nieparzystego adresu jest niemożliwy – wymagałoby to obecności dwóch buforów danych i rozłożenia całej operacji na kilka kroków, czego procesor 68000 nie potrafi. Dalsze modele procesorów z tej serii są pozbawione tej niedogodności.
Z jaką prędkością twoje urządzenie przesyła dane?
Odczyt stanu linii odbywa się co około 0,05us, po wykryciu zmiany i konieczności wysłania danych czas zwłoki do następnego odczytu wynosi 2,5us, tracę wtedy 46 odczytów. Atmega128 pracuje teraz z kwarcem 18.432MHz, wysyłanie danych z prędkością 115200 bps z buforem 255 znaków.
rj1307 zamiast A0 jest UDS i LDS.
Może mi to ktoś wytłumaczyć łopatologicznie w kilku słowach? Na przykładzie?
Chcę uzyskać adres $FFFFFF, czyli binarnie od A23-A0 było by 1111 1111 1111 1111 1111 1111. Ale nie mam A0, więc uzyskam $FFFFFE. Więc jak to działa?
Dzięki wszystkim, trochę mi się rozjaśniło, już wiem że dałem ciała nie uwzględniając wszystkich linii adresowych. Muszę więc podłączyć brakujące sygnały bezpośrednio z płyty, o ile w Falconie będzie to proste poprzez złącze expansion to w STE trzeba dolutować kilka kabli do płyty.
Ale napiszcie mi jeszcze co z A0? Czy ma zawsze stan 0?
Możesz dokładniej opisać swój projekt? Jak dużo próbek adresów łapie? Jaki soft używasz? Itd.
To jest zwykłe narzędzie do szybkiego skontrolowania pracy szyny danych i adresowej, bez podłączania miernika czy oscyloskopu. Nie jest to cart, nic nie robi w systemie, tylko odczytuje stan poszczególnych linii i wysyła do terminala. Wszystkie sygnały odczytywane są przez Atmega128, program łączy je w dwie zmienne typu word - "adres" i "dane", następnie zmienna "adres" jest porównywana z poprzednim odczytem - jeśli jest inna to obie zmienne wysyłane są jako hex i bin po łączu szeregowym do komputera.
Witam!
Bardzo proszę osoby znające temat o wyjaśnienie mi kilku kwestii. Otóż jak wiadomo szyna danych jest 16 bitowa, natomiast szyna adresowa 24 bitowa. Ale patrząc na gniazdo carta mamy tam tylko 15 lini adresowych, bez A0 i A16-A23. Dla czego?
Do czego mi to potrzebne? Otóż zbudowałem sobie prostego carta do monitorowania ruchu na liniach adresowych i liniach danych.
Ich stan przesyłany jest w formatach Hex i Bin po USB do terminala w windowsie, działa to całkiem sprawnie, ale mam wrażenie że adresy są błędne właśnie przez brak pełnej szyny adresowej.
Druga sprawa, czy istnieje dokumentacja opisująca sekwencje startową, w jakiej kolejności i do czego odwołuje się procesor po resecie?
Sorry za lamerskie pytania ale po prostu nie wiem tego :(
atari.area forum » Posty przez rj1307
Wygenerowano w 0.025 sekund, wykonano 34 zapytań