@AS - hehh - piłem browar i nie wsłuchałem się w "ramki", ... ale to jest 1x ramka :D
@Seban - Yamaha DTX Press IV.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
atari.area forum » Posty przez Pin
@AS - hehh - piłem browar i nie wsłuchałem się w "ramki", ... ale to jest 1x ramka :D
@Seban - Yamaha DTX Press IV.
stary mój jakiś kawałek z TMC x4 ramka i dograłem do tego podpierdółke z padów na szybkiego.
EDIT:
Ehhh - teraz dojrzewam do wzmacniacza słuchawkowego, takiego np. na 4 wyjścia. Do takiego grania to by było miód malina a szczególnie, jak trzeba zagrać z kimś ;)
A przymiarka do czego właściwie?
Bębny dołożone takim oto urządzeniem ;) :

Pomówmy o tym, co może być ... taką właśnie przymiarkę nagrałem w kuchni ;)
Oto ona
Proszę nie przyczepiać się do jakości, bo to tak na żywca pojszło właśnie ;)-
postaram się to do jutra złożyć.
albo róter, bo mój działa już tylko wyłącznie po lokalu na 10Mbps na half ;)
Wow - bardzo ładne. Ładnie się będę także uśmiechać ;)
ja też miewam ten problem, bo strona się nieraz przeławoduje wieki i wiecznie zapominam, że ponowny klik = DP. Co dziwne, jeśli napiszę za szybko innego posta w innym wątku to otrzymuję informację iż nie minęło 60 sekund od czasu dodania wcześniejszego.
.... nim się napijesz ;)
już dzwonię do papy niech nastawia "lekarstwo".
MatkoBoska - bierzesz tę swoją nalewkę?
... to ja nie prowadzę auta w drodze powrotnej, bo po tym się trzeźwieje 2 dni ... ;)
jeśli by przy wpisywaniu nut było coś słychać, to można by nawet muzykę na tym napisać jakąś.
VBXE w tym kompo to tylko dodatek. Jak na razie, to zapowiadają się 2 gry wspomagane VBXE, reszta to gry na klasyczny konfig. Deklaracji jest dość dużo, 3mam kciuki za autorów!
Zmodyfikuj temat i dodaj, że to NOWE PARTY!
;)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 71#p185271
Z czego pamiętam, to po poprawce interface'u w wersji C jest tak, że na IDE+ zakładamy partycje (np. od D2: do D15: fdisk FJC 4.5) zapisujemy tablicę wychodzimy do Sparta DOS. No i teraz, z czego pamiętam widoczna jest wyłącznie partycja D: (D4:) i tylko ją możemy formatować, reszta nie jest widziana przez system. Dla odmiany wchodzimy do FDISK napisanego przez Draco i teraz nie widać tutaj partycji założonych pod FDISK FJC, po ponownym zadeklarowaniu poszczególnych partycji wszystko jest ok.
Co dziwne, problem ten nie dotyczy rev. D.
Nie mam obecnie niemodyfikowanej wersji C i nie pamiętam jak i czy to działało, jednakże z tego co pisałem we wspomnianym wątku wynika, że działało. Oczywiście w tym miejscu chodzi mi wyłącznie o IDE+, temat SIDE to oddzielana rzecz jest.
Najlepiej niech to ktoś jeszcze sprawdzi, może uda się zreplikować problem.
Właśnie odkopałem po 5 latach tę drukarkę ;)- Jutro jadę po taśmę i stoppery do uszu :D
Draco / FJC. FDISK4.5 trzeba sprawdzić na IDE+ rev.C, w takim konfigu były problemy.
którą wciągasz codziennie, tuż przed uruchomieniem komputera z dostępem do sieci internet ;)
nie obracaj kota ogonem. Napisanie programu tak, by spełniał regulamin to nie problem. Program tym samym zyskuje dodatkowo niczego nie tracąc.
EDIT:
Co to postAtari? - to Atari z MapRamem? :P
hahahahahh, standard czyli co? :D Standardowo napisany program powinien uruchomić się z każdego urządzenia I/O obsługiwanego przez system Atari :P
Owi najlepsi Atarowscy Koderzy nie mieli by najmniejszych problemów, by na takie kompo oddać pracę zgodną z regulaminem. Problem z dostosowaniem się do reguł masz Ty i wiecznie starasz się udowodnić, że jest inaczej.
Oplułem monitor
... tak w ekstazie? ;)
hahahahahhhh :D - dobre.
To kto idzie na paradę (np. do Mosznej)? ;)
a z zewnątrz wygląda to tak, że takich osób jest kilka i - przyznają się czy nie - tworzą jednak frakcję, która cechuje się między innymi tym, że urządza ciągłe awantury na forum (w kółko na ten sam temat, co już się zrobiło bardzo nudne
To mi przypomina działania frakcji jednej z toruńskich rozgłośni radiowych ;)
zamieniles jeden loader innym :-) zamiast loadera xB uzyles jako loadera inita lub dosa tyle ze z xB jako loader masz muze i zapis na dysku a z dosem jako loader nie masz ani tego ani tego - skonsultuj sie z Grzybsonem co jeszcze bylo wyciete ;-)
hehehh - bez sensu. Mam 10KB plik z grą, 2KB xB, dane muzyki i 90KB obraz ATR. Marnotrawstwo w czystej postaci i po skopiowaniu całości na Side/IDE+, itd. dzięki muzyczce dodatkowo program się nie uruchamia. Wybieram samodzielny plik bo raz, że uruchomi się to w dowolnych warunkach a dwa - nie trzymam bez sensu na dysku obrazu ATR zapisanego w 15%.
Co do reszty wypowiedzi, to już mi się tego komentować nie chce.
Te, Bezrobotny - co to za laska na Twoim avatarze, bo mojej wpadła w oko? ;) Serio pytam?
Nie - ja jestem odporny na troli i nie daje się zmanipulować ;)
Pin - powtarzam, co pisałem pare postów temu - ja NIE WYWALAŁEM nielegali z MAZEZAM! Ja tylko wyciąłem xBiosa
... no jeśli tak, to jest to dobry przykład na to, jak z pliku zrobić całodysk. Plik związany z loaderem i nie mający perspektyw na samodzielne działanie zupełnie bez sensu? Okazuje się, że bez loadera działa tak samo. No i po co było wiązać mazazem z xB? Po to, by w czasie ładowania 10kB kodu posłuchać muzyczki? Hehehehh, zabawne.
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.334 sekund, wykonano 14 zapytań