Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania (Strona 193 z 329)
ale gdzie ta muza do sciagniecia?
kostka od Pasia smigusia slodziusio.
do zamkniecia. :-)
Fox napisał/a:Ten program dołączony do CA-2001 na dysku z DOS XL nazywał się Synchromesh. Być może dałoby się go zmodyfikować, aby chodził na 31668 bps.
wydaje mi sie ze ze rozkazy do stacji z synchromeshem wysylane sa ze standardowa predkoscia - zmiana musialaby ojac rowniez modyfikacje predkosci wysylania rozkazow bo na czas czytania dowolnego sektora trzebaby przeprogramowywac POKEYa i z 3-go kanalu nici.
--
ale do testow moze ktos zmodyfikowalby np. aspeqt :) sprawdziloby sie czy Fox ma racje i czy mozna do transmisji SIO uzywac tylko jednego "kanalu" POKEYA zamiast standardowo dwoch :)
na zaczepki z rozkazami, wydawanymi z szybkoscia 31668 bps ta stacja nie odpowie
np. Raster Music Tracker - RMT Player:
http://youtu.be/fqWlWRRZy7U
---
czytalem kiedys, ze amstrad cpc mial taki loader, ktory czesc ladowanych danych wprost traktowal jak dane dla generatorow - muzyka byla "wpleciona" w dane do ladowania - na atari wlasciwie tez tak by mozna bylo zrobic. sektor ma bajt w ktorym zapisane jest wypelnienie sektora, gdyby ten bajt pomniejszyc to zyskamy miejsce na dane dla generatorow (sektor i tak jest caly ladowany do bufora) - czyli ladowanie pliku wypelnialoby bufor dla playera, plik z danymi do zaladowania by sie wydluzyl ale za to nie trzeba by bylo w pamieci na dane dla muzyczki ;-)
---
inny hardcoreowy pomysl to uzywanie 3 kanalow POKEYa dla muzyki podczas I/O - tu jednak potrzebna by byla modyfikacja np. SIO2SD tak aby mozna bylo przeprowadzac komunikacje z predkoscia 31668 bps... problem taki ze zadna stacja atari teo nie wytrzyma bez modyfikacji.
Delta Music Composer:
http://youtu.be/SzQB1ekMa6c
player Konopa
Pecus napisał/a:Gdzieś na starej dyskietce powinienem mieć napisany wiele lat temu malenki program rezydentny (bawiłem się pod DOSem II+, ale będzie działał pod dowolnym), który gra jakąś prostą muzyczkę w tle, a DOS dalej działa tak jak działał.
moglbys znalezc? przydal by sie, byl do tego jakis edytor muzyczek? moze player Foxa jest za dlugi ???
jak sie okazuje player Foxa dziala:
http://youtu.be/favPv001uAw
ok. uwazam, ze mozna juz pisac muzyke w MusicProTrackerze na 2 kanalach tak, zeby mozna ja bylo bez problemow odtwarzac podczas I/O pod xBios - np. podczas ladowania gry albo podczas jakiegokolwiek dostepu do plikow...
---
oczywiscie dzwiek wczytywania ktory slychac jest tylko dla demonstracji, normalnie zostanie wyciszony.
jak bylem maly to czytalem bajke ze program na atari ktory uzywa nielegali bardziej grzeje procesor.
na podstawie uzgodnien po nocnym posiedzeniu sekcji roboczej lozy polnoc rada programowa zatwierdzila nastepujace zmiany:
oprocz biblioteki z inicjalizerem zostanie opublikowana takze biblioteka bez "menu" co oznacza ze na dysku xbios bedzie zajmowal okolo 700 bajtow mniej, czyli jesli ktos chce napisac wlasne menu/inicjalizera np. wybajerowana skladanke na karty albo dyskietki moze to zrobic z uzyciem biblioteki.
slusznie, CMC wraca na liste "podejrzanych"
jamesd napisał/a:Here is a final version of You Are Machine in a8s:)
not working
this is atari win plus save state?
@electron: na szczescie nie dotyczy to atari, uzywajac nielegali stabilnych http://xxl.atari.pl/?p=824 jest 100% pewnosci ze zadziala na kazdym atari xl/xe
o czym Ty wogole do mnie rozmawiasz... zeby uzywac SIO nie musze do atarki nic "dostawiac" :p
do tego http://youtu.be/nhfzFS2REc0 brak edytora muzyki :( potrebuje cos co bedzie mozna masowao uzywac :/
z plajerow do ktorych istnieja edytory ktory moze byc najszybszy? wydaje mi sie ze player cmc odpada ze wzgledu na polaczenie dwoch kanalow co w tym przypadku oznaczaloby jeden kanal dziwku podczas I/O... ja chce co najmniej 2.
propozycje?
drac030 napisał/a:sam fakt, że Atari wymyśliło i zaimplementowało PBI (czyli prawdopodobnie pierwsze na świecie plug&play) świadczy o tym, że interfejs SIO uznano za niewystarczający.
po latach zalety interfejs szeregowy zostal zauwazone i dzis np. nie uswiadczysz w sklepie dysku innego niz z interfejscem szeregowym... zreszta wszystko co se wtykasz, chcialbys wtykac lub myslisz o wtykaniu :D w pc ma interfejs szeregowy usb lub sata :D SIO powraca w wielkim stylu :)
drac030 napisał/a:wiele razy padło - nie ma takiej potrzeby, np. że gra potrzebuje pełnych 62 KB RAM-u, nie może z jakichś tajemniczych powodów wpiąć ani kawałka ROM-u ani na ułamek sekundy. Ale trudno doprawdy wymyślić program tego typu,
zapraszam do watku z xbios, nie znasz tematu. nie 62 tylko 61, o wlaczaniu ROMU tez bylo - wymaga pisania programow w narzucony sposob z xbios jest tu dowolnosc. poza tym samo wlaczenie ROM to nie wyszystko ale o tym chyba "zapomniales" ;-) trzeba utrzymywac w pamieci podstawowej sterowniki - padlo pytanie o memlo pare razy :D dla kazdego dos inne i coraz wieksze... zapraszam do watku o xbios gdzie to wszystko bylo juz walkowane.
--- przepraszam ale odpowiem juz tu tylko na tematy zwiazane z tytulem watku. spamerstwo gin!
> Przydałoby się jeszcze wyciszyć transmisję.
tak bedzie.
> X skomponował w MPT, a następnie obmyśliłem zwięzły format na potrzeby tego zaka i wstukałem w asmie razem z playerem.
a supertajny dokument z opisem jak skonwertowac plik MPT u siebie na biurku nie wyciekl gdzies do internetu? :)
Pin napisał/a:Jest chyba bardziej natywnym, niż SIO bo z czego pamiętam to obecność urządzeń PBI jest sprawdzana przed SIO ;)- Co do wymysłu "naszych czasów", to niech sobie przypomnę - bo to niedawno było. AAaaa - tak. rrok pański 1987 :D - Multi I/O (ICD)
a od 1979 do 1987 z czego wczytywali? ;-) z karta, ewentualnie SIO :p a z tego co sobie przypominam to boot z magnetofonu jest jeszcze wczesniej sprawdzany :p zaraz po karcie ;-)
przykladowe odtwarzanie muzyki podczas operaqcji I/O pod xBios:
http://youtu.be/nhfzFS2REc0
ok. testowy player Foxa dziala podczas I/O i xBios:
http://youtu.be/nhfzFS2REc0
ale jak na to pisac muze? edytor?
Fox?
jellonek napisał/a:niestety zgubilem sie
to widac, slychac i czuc ;-)
:-) chyba juz wiem dlaczego :-) - ten sam problem znalazl i naprawil Dorndorf pod xbiosem - teraz juz naprawiony :p
szybko poszlo :-)
@Bober & Dracon: prosilbym Was o sprawdzenie na tych stacjach (przelacz stacje w normal) MazezaM (na Fandalu jest)
BARDZO by mi to pomoglo.
wieczor napisał/a:Momencik, że się tak zapytam, bo czegoś nie kumam: jeśli mam urządzenie symulujące stację dysków czyli czytające ATRy - mam tu na myśli SIO2SD, SIO2USB oraz IDE+ w takim trybie (bo ma bootowanie ATRów z biosu, bez DOSa) , to gra z xBiosem pójdzie czy nie ?
na SIO2SD i SIO2USB pojdzie, IDE+ nie jest urzadzeniem SIO
Dracon napisał/a:Tak wiec - lekture pierwszego ENERGY mialem z glowy.
ale w koncu wiadomo bylo? a takie gry np. Eidolon dzialaly?
Znalezione posty [ 4,801 do 4,825 z 8,203 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.223 sekund, wykonano 17 zapytań