4,826

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Piguła:zależy od wersji TOSu. 2.0x obsługują HDD bezproblemowo.

4,827

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

maw, M'kay, tyle że z 11 sektorami na ścieżkę można dojść do ok. 930 kb. Było to rzadko używane (bo dyskietki tak sformatowane miały tendencje do padów), ale jednak czasem było.

4,828

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zasadniczo, na PC nie da się uzyskać formatu DD z 11 sektorami na ścieżkę. W dawnych czasach (win95/98) udawało mi się zrobić 10, ale nie wiem czy pod XP się da.

4,829

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiesz, sqward, myślę że chłopaki chcą aby sprawa pozostała 'w rodzinie'. Dwa procesory różnych architektur to nie najlepszy pomysł. bo ciężko to wykorzystać patrz Falcon, czy choćby bardziej nowoczesne PS3.

Z drugiej strony 68008 może byc łatwiej dostępne, a nawet wydaje mnie się że 68000 mogłoby chodzić z ośmiobitową szyną danych, a to już można dostać na kilogramy.

4,830

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do kopiowania czegokolwiek na ST polecam FastCopy Pro 1.2 i/lub E-Copy. Coś w stylu Dos Navigatora to ewentualnie Kobold.

4,831

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tdc napisał/a:

msa to takie prymitywne obrazy dyskietek - ale działają (w mniej zaawansowanych programach/dyskietkach)

Ja przepraszam, ale to ST jest prymitywny w stosunku do MSA. ST to czysty dump dyskietki (sektorów, bez danych pomiędzy sektorami). MSA to zasadniczo to samo plus kompresja plus omijanie pustych sektorów.
Jest jeszcze format PASTI który (o ile się nie mylę) to to samo co ST plus kody kontrolne (hash) do kontroli poprawności.

4,832

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

No i dodajmy że totalnie rozwala to większość dem i gier, a zysk takiej zabawy dla użytków, jest nieco dyskusyjny.

4,833

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeden gościu trochę eksperymentował, i doszedł bodaj d o14MHz w STE, więcej już było niestabilnie. Tyle że zysk prędkości nie był linearny, bo pamięć nie nadążała.

4,834

(3 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jest wywiad z Acid Makerem. Skomentowałem pod wywiadem, kilka osób skomentowało pod newsem, komentarze są widoczne oddzielnie. Myślę że lepiej by było gdyby były widoczne razem.

4,835

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Aranym jest znacznie lepszy.

4,836

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kurde, jak by było 386 można by próbować linuksa jakiegoś postawić :)

4,837

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Masz wersję z 386 czy 286?

4,838

(1 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ktoś ma do oddania sporo elektronicznego 'złomu':

http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic1067299.html

4,839

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mam gdzieś wersje zdewastowaną. Mogę oddać za browara.

4,840

(8 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Próba na Allegro nic nie kosztuje dopóki się nie uda.

4,841

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

W cenie 100PLN to bym wziął nawet kilka.

4,842

(6,285 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Wow, za 50 dolców? Mam taki, chyba też puszczę ;)

4,843

(7 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ja sie piszę, poproszę kosztorys.

4,844

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Daly: dodaj licznik na głównej stronie AA: "Do wypuszczenia dem zostało X dni" :)

4,845

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

VOFA to taka troche wyspecjalizowana ISA do podłączenia ET4000, nie wiem czy do czego innego się nadaje.

Hm, a Mega STE wogóle ma megabus? BO tam przecież VME jest.

W ogólności: Megabus to (o ile się nie mylę) takie w miarę dokładne wyprowadzenie połączeń z procesorem, co sugeruje, że można je sobie 'wyprowadzić' z każdej maszyny wyposażonej w 68000, ale szczegółów nie znam.

4,846

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

a najlepiej VOFA-II

4,847

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Chyba nie. Nie za bardzo jest o co kopie kruszyc, skoro jest Mega.

4,848

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Najprawdopodobniej polamany kabel, albo zimny lut na zlaczu. Poruszaj kablem patrzac a ekran - jesli ekran sie 'wybieli' choć na moment, to napewno to.

4,849

(8 odpowiedzi, napisanych Konsole)

gepard: ja po prostu mam dwie lewe ręce do tego typu roboty, a już lutować wcale nie potrafię.

4,850

(8 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Witam

Taka idea mi się nasunęła: oryginalnie Lynx jest zasilany z sześciu baterii AA. Myślę, co by było, gdyby je zastąpić celami z baterii od laptopa. Takie cele są mniej więcej podobnego kształtu, tylko większe, więc trzeba by w środku nieco przerobić, acz dodatkowe miejsce jest. Myślę że takie cele dawałyby dużo więcej energii niż zwykłe baterie. Ładowanie myślę, można załatwić zwykłym Lynxowym zasilaczem.

Co do źródła cell, to w padniętych bateriach laptopowych, zazwyczaj padnięte są pojedyncze celle. Miernikiem można sobie posprawdzać które są ok i wykorzystać zaś padnięte baterie można kupić za grosze na Allegro.

Ktoś chętny do realizacji?