4,901

(111 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

! BRAWO !

dorob jeszcze ladowanie/zapis bo sie zwiesi...

4,902

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

urodzilo sie!!! (w zalaczniku do sciagniecia a opis tu: http://xxl.atari.pl/?p=1076 )

zapraszam do testow i zglaszania ewentualnych bledow :-) cenne sa dla mnie uwagi programistow ale mozna xbiosa uzyc jako zwyklego inicjalizera skopiowac na dyskietke jakas gre i sprawdzic czy dziala.



UWAGA! zawiera materialy dla ludzi o silnych nerwach.
======================================
za komentarz niech poslyza wybrane cytaty:
- To jest naprawdę CHORE;
- Dzieło, które stoi w poprzek do wszystkiego dobrego, co wymyślono na ten komputer do tej pory;

4,903

(111 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wszystko co robimy... robimy dla siebie :D

4,904

(111 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pierwsze satanistyczne dzielo na atari :-)


az sobie zagram

4,905

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pooyan dobry - sporo w to gralem. FM jak bedzie wiecej czasu i ochoty to chcialbym rozwinac pomysl...


no to jeszcze to:
http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=6401

4,906

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ewentualnie jeszcze tiger attack

http://www.atarimania.com/game-atari-40 … _4549.html

http://www.atarimania.com/game-atari-40 … _5372.html

4,907

(51 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

przyklad dzialania mapram jednoczesnie z rozszerzeniem pamieci, nie koliduja, wszystko ladnie dziala.

http://www.youtube.com/watch?v=P5oMlcrVydI

4,908

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

> Wtedy moznaby to puszczać live na party na żywym sprzęcie,

nie wiem czy taki projekt juz nie powstaje... robilem raz jednemu muzykowi patcha do playera, ktory pozwalal synchronizowac start z innymi poprzez gniazdo joya

ale teraz myzle, ze mozna pojsc dalej. synchronizowac zewnetrznie poprzez przerwania playera tak, ze zewnetrzny komp moglby z dokladnoscia do cyklu kontrolowac szybkosc grajka na kompie

4,909

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

sluze przykladowym supertajnym kodem, wstrzykniecie ktorego umozliwi grze obsluge HS oraz zagwarantuje zgodnosc z Nowym Ladem

> jeśli chodzi o Amigę 1200, to mam do powiedzenia tyle ... Pracę z urządzeniem (a nigdy wcześniej nie miałem styczności), jak również oprogramowanie, oceniam bardzo wysoko

natury sie nie da oszukac YERZMYEY/HOOY-PROGRAM, dobrze ze sie ujawniles...

4,911

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

i wiecej w niej amigi niz malego atari... bedzie kiedys muza na POKEYa ?

4,912

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

> Bo go wnętrze za bardzo nie interesuje ;p

kiedys moze tak bylo, dzis wiem ze piekno nie jest trwale... kiedys moja atarka pozolknie ale wnetrze bedzie miala tak samo swierze jak zawsze... wole nie myslec co sie stanie za pare lat z atarkami ktorym doklejacie to lub owo ;-) na pewno to im czegos brakuje ? ;-)


> Mam ten czip.

biore :-)

4,913

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

w bitter reality faktycznie wyglada najlepiej...

gwiazdy nie "wychodza" ze srodka ekranu... a moze gdzis jest algorytm do przeczytania?

4,914

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

interko bardzo fajne ale wlasnie chodzi o gwiazdki z takimi obrotami...

4,915

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

o wlasnie - C025953 z plyty atari 130xe z 4bitowymi pamieciami

4,916

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

albo malo nostagiczny :D

nie znam sie, Simius powiedzial ma byc C025953 a nie GAL :p

4,917

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

jest na malym atari w jakims demie efekt gwiazd takich jak tu:

http://dhs.nu/video.php?ID=17

od 2:54 ?

4,918

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

nie, GAL nie

4,919

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

tez wpadne, zjem jakiegos sorbenta moze

4,920

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kupie uklad C025953 - sterownik rozszerzonej pamięci 130XE

4,921

(142 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Donkey Kong i HSC

http://www.youtube.com/watch?v=PS6ReA5Isrg

jesli ktos ma propozcje nastepnej...

4,922

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

na stworzenie na atari biblioteki kodujacej kod datamatrix http://pl.wikipedia.org/wiki/DataMatrix

sa dostepne darmowe biblioteki wiec pewnie mozna sie oprzec.

jezyk dowolny, mam tylko wymagania dotyczace obszaru pamieci w ktorym biblioteka dziala.

jesli jest ktos zainteresowany tematem prosze o info wczesniej poniewaz biblioteka nie musi byc w 100% przeniesiona - nie potrzeba np. odkodowania, z racji rozdzielczosci kodowanie niewielkich ilosci danych, tylko znaki alfanumeryczne...

4,923

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a to nie jest bomb jack ;-) na atari, przynajmniej tak byl sprzedawany w zestawach :D http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=1962

4,924

(17 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stryker takie przejsciowki robi (chyba)

4,925

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

w atariki czytam http://atariki.krap.pl/index.php/Przerwania
ze atarki 3 rodzaje przerwan:
IRQ,NMI i RESET

czy nie jest tak, ze ma jeszcze przerwanie programowe BRK? Atariki zalicza go do IRQ...

dalej czytam o IRQ:

> Rodzaj przerwania, które procesor może zignorować, jeśli programista sobie tego zażyczy; a to w odróżnieniu od NMI, które zignorowane być nie może.

z czym nie bardzo mozna sie zgodzic bo przerwania od rozkazu BRK nie mozna zignorowac/zamaskowac/wylaczyc - MUSI byc obsluzone.

jedyne co laczy przerwanie IRQ i BRK to wektor - w procesorze 6502 te przerwania obsluguje ten sam wektor, ale IRQ mozna zabronic a BRK nie.


chyba, ze jest jakis sposob na zablokowanie wykonania przerwania zgloszonego BRK?