! BRAWO !
dorob jeszcze ladowanie/zapis bo sie zwiesi...
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
MadPascal 1.7.3 już dostępny Nowa wersja kompilatora MadPascal przynosi poprawki i optymalizacje
Echa Lost Party 2025 Wyniki, zapis wideo oraz stuff.
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów
atari.area forum » Posty przez xxl
! BRAWO !
dorob jeszcze ladowanie/zapis bo sie zwiesi...
urodzilo sie!!! (w zalaczniku do sciagniecia a opis tu: http://xxl.atari.pl/?p=1076 )
zapraszam do testow i zglaszania ewentualnych bledow :-) cenne sa dla mnie uwagi programistow ale mozna xbiosa uzyc jako zwyklego inicjalizera skopiowac na dyskietke jakas gre i sprawdzic czy dziala.
UWAGA! zawiera materialy dla ludzi o silnych nerwach.
======================================
za komentarz niech poslyza wybrane cytaty:
- To jest naprawdę CHORE;
- Dzieło, które stoi w poprzek do wszystkiego dobrego, co wymyślono na ten komputer do tej pory;
wszystko co robimy... robimy dla siebie :D
pierwsze satanistyczne dzielo na atari :-)
az sobie zagram
pooyan dobry - sporo w to gralem. FM jak bedzie wiecej czasu i ochoty to chcialbym rozwinac pomysl...
no to jeszcze to:
http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=6401
ewentualnie jeszcze tiger attack
przyklad dzialania mapram jednoczesnie z rozszerzeniem pamieci, nie koliduja, wszystko ladnie dziala.
> Wtedy moznaby to puszczać live na party na żywym sprzęcie,
nie wiem czy taki projekt juz nie powstaje... robilem raz jednemu muzykowi patcha do playera, ktory pozwalal synchronizowac start z innymi poprzez gniazdo joya
ale teraz myzle, ze mozna pojsc dalej. synchronizowac zewnetrznie poprzez przerwania playera tak, ze zewnetrzny komp moglby z dokladnoscia do cyklu kontrolowac szybkosc grajka na kompie
sluze przykladowym supertajnym kodem, wstrzykniecie ktorego umozliwi grze obsluge HS oraz zagwarantuje zgodnosc z Nowym Ladem
> jeśli chodzi o Amigę 1200, to mam do powiedzenia tyle ... Pracę z urządzeniem (a nigdy wcześniej nie miałem styczności), jak również oprogramowanie, oceniam bardzo wysoko
natury sie nie da oszukac YERZMYEY/HOOY-PROGRAM, dobrze ze sie ujawniles...
i wiecej w niej amigi niz malego atari... bedzie kiedys muza na POKEYa ?
> Bo go wnętrze za bardzo nie interesuje ;p
kiedys moze tak bylo, dzis wiem ze piekno nie jest trwale... kiedys moja atarka pozolknie ale wnetrze bedzie miala tak samo swierze jak zawsze... wole nie myslec co sie stanie za pare lat z atarkami ktorym doklejacie to lub owo ;-) na pewno to im czegos brakuje ? ;-)
> Mam ten czip.
biore :-)
w bitter reality faktycznie wyglada najlepiej...
gwiazdy nie "wychodza" ze srodka ekranu... a moze gdzis jest algorytm do przeczytania?
interko bardzo fajne ale wlasnie chodzi o gwiazdki z takimi obrotami...
o wlasnie - C025953 z plyty atari 130xe z 4bitowymi pamieciami
albo malo nostagiczny :D
nie znam sie, Simius powiedzial ma byc C025953 a nie GAL :p
jest na malym atari w jakims demie efekt gwiazd takich jak tu:
od 2:54 ?
nie, GAL nie
tez wpadne, zjem jakiegos sorbenta moze
kupie uklad C025953 - sterownik rozszerzonej pamięci 130XE
na stworzenie na atari biblioteki kodujacej kod datamatrix http://pl.wikipedia.org/wiki/DataMatrix
sa dostepne darmowe biblioteki wiec pewnie mozna sie oprzec.
jezyk dowolny, mam tylko wymagania dotyczace obszaru pamieci w ktorym biblioteka dziala.
jesli jest ktos zainteresowany tematem prosze o info wczesniej poniewaz biblioteka nie musi byc w 100% przeniesiona - nie potrzeba np. odkodowania, z racji rozdzielczosci kodowanie niewielkich ilosci danych, tylko znaki alfanumeryczne...
a to nie jest bomb jack ;-) na atari, przynajmniej tak byl sprzedawany w zestawach :D http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=1962
Stryker takie przejsciowki robi (chyba)
w atariki czytam http://atariki.krap.pl/index.php/Przerwania
ze atarki 3 rodzaje przerwan:
IRQ,NMI i RESET
czy nie jest tak, ze ma jeszcze przerwanie programowe BRK? Atariki zalicza go do IRQ...
dalej czytam o IRQ:
> Rodzaj przerwania, które procesor może zignorować, jeśli programista sobie tego zażyczy; a to w odróżnieniu od NMI, które zignorowane być nie może.
z czym nie bardzo mozna sie zgodzic bo przerwania od rozkazu BRK nie mozna zignorowac/zamaskowac/wylaczyc - MUSI byc obsluzone.
jedyne co laczy przerwanie IRQ i BRK to wektor - w procesorze 6502 te przerwania obsluguje ten sam wektor, ale IRQ mozna zabronic a BRK nie.
chyba, ze jest jakis sposob na zablokowanie wykonania przerwania zgloszonego BRK?
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.209 sekund, wykonano 14 zapytań