Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
Opcje wyszukiwania (Strona 199 z 465)
Zauważyłem to ostatnio, że powoli zaczynają padać oryginalne zasilacze. W ciągu ostatnich 5 lat miałem dwie takie sytuacje.
lemiel napisał/a:Czy to może tylko ewentualne przystosowanie do np. Rapidusa i jego liniowej pamięci?
Lemiel - żeby nie było, że teraz troluję czy coś (proszę tego tak nie odbierać) - ale pomyliłeś adres. W tym wątku nie pisz o 65c816, bo zostaniesz spalony na stosie 6502c ;)
dobra, obecna wersja bangla na Rapidusie po aktualizacji DracOS dla 65c816. Jest jeszcze pewna kwestia nad którą się zastanawiam, ale muszę ustalić warunki zaistnienia pewnej przypadłości ;)
no to taką wersję można zainstalować ;)
EDIT:
mały bug rep na priv.
Działa, nie działa. Trudno powiedzieć ;)
Z racji na użyty tryb grafiki, zawartość ekranu jest jakby deko rozciągnięta w pionie, początek DL jest jak by w okolicy 40 linii ekranu i to, co się nie zmieściło na dole zawija się od góry i po kawałku nakłada się aż do powiedzmy 60 linii. Dotyczy to całego dema i być może (jeśli autor wykazałby odrobinę dobrej woli i miał czas) dało by się to poprawić.
Wszystkie efekty można jednak zobaczyć i widać, że działają niezwykle szybko. Nic się poza tym nie rozjechało, czyli muzyka w stosunku do zmian efektów - wszystko ok. Jeśli demo uda się poprawić to będzie to jedna z lepszych pozycji na Rapidusa. Męczyć trzeba Pr0be'a ;)
Wydaje mi się, że następny flejm to jest najmniej odpowiednia rzecz w obecnym czasie. Z pewnością lepiej z tego powodu nikomu nie będzie jak sądzę.
MM (miker): i po tym optymistycznym(?) akcencie zapraszam Panów na wytykanie sobie na privie. Wystarczy już przedstawienia.
To jest tak, jak połowa forumowiczów osiąga wiek 40 lat i dopada ich kryzys wieku średniego :D
EDIT:
... choć niektórzy, to już mają za sobą ;)
proponuję jeszcze "Kung Pow" na rozluźnienie zwieracza ;)
sprawdź co masz na urządzeniu CAR:
czyli:
DIR CAR:*.*
ledwo mi YT działa na tym piecu a ty mi tu prawisz o takich rzeczach ;)
Szkoda tylko, że to tego mixa FAT16 i 32 potrzeba linucha, bo nie mam aktualnie żadnej maszyny z tym osem. Nie ma na prawdę żadnego toola na windę?
dobra, miałem tego wczoraj nie pisać no i poszło. Za dużo piwa wczoraj było. Nie bierz tego do siebie i łaskawie się nie gniewaj ;)
jak widzę na sajcie XXL'a, jest nawet rozdział na obrazy ATR z sektorem 128 i 256 bajtów. To jakiś obłęd jest. Co to za różnica dla LOADERA? Czyli jak ktoś ma 1050 bez modyfikacji i chce zgrać soft na CA2001 na podwójną gęstość, to jak - musi zmieniać loader? I to co to jest, XXI wiek? ;)
EDIT:
Domniemam, aczkolwiek pewności nie mam, że ATR przygotowany na SIO2BT zadziała wyłącznie na SIO2BT. Mam nadzieję, że się pomyliłem.
Montezuma napisał/a:Jednak najważniejszy update to nowy rewelacyjny loader XBIOS_4_BT.atr.
Dzięki XXL-owi można teraz ładować również gry używające RAM-u pod OS-em :)
Rewelacja jest taka, że co urządzenie I/O to nowy obraz *.atr z loaderem dla aktualnego konfigu? Tym samym autor gry, który chce wypuścić produkcję tym sposobem musi wygenerować np. 5 obrazów *.atr po 90kB dla jednej produkcji zawierającej się w 10kB tylko dlatego, że loader nie obsługuje wszystkiego tylko wybrane urządzenia po kawałku.
Rewolucja to nie jest i nie wiem skąd ten hurra optymizm.
Temat wałkowany chyba milion razy, ale konkretnej receptury nie pamiętam. Czy można coś zaradzić na zakłócenia audio przy dma i 8 bit audio na Atari STe?
Forsaken Love działa. TK się wywala w dość niezrozumiałym momencie, na jednym z pierwszych efektów w dość dziwnym miejscu. Miałem już milion razy zapytać dlaczego, bo demo to ma kurewski potencjał jeśli chodzi o kartę, a nie działa. Laoo - zrób coś z tym, błagam ;)
tak, wszystko bangla mimo, iż monitor sprzedawany był jako niesprawny. Zostałem oszukany ;)
właśnie zastanawiałem się jak to uczynić. Brakuje mi w tym względzie sprzętu ... najlepsza by była grafika do PC z wejściem S-video. Problem jest tylko taki, że mam desktopa HP i tam nie wszystko włazi. No chyba, że się boszem przytnie kartę ;)
Tak, czy inaczej zbieram w jedno miejsce dema / gry / programy, które w ciekawy sposób działają na karcie turbo. Może w niedalekiej przyszłości komuś się to nada.
Wow. Forsaken Love na R. otrzymał nowe życie ;)-
... ale Mazi lepiej wie, na czym to zadziała ;) Podał recepturę właśnie.
Hehehh, sprawdź na xBios jak znajdziesz taki, który zadziała na Twoim sprzęcie ;)
Nie - tym, którzy uważają że może być coś bardziej oryginalnego niż 130XE ze stacją ;) Dlatego (może nie tym razem, bo nic mi do tego party) w miarę możliwości należy tępić złe nawyki ustalając znane od lat reguły kompotów i zdusić w zarodku raka, który toczy tę scenę ;)
potrafi, wystarczy aktualizować firmware ;)
Monitor RGB Atari 1435 - 265 + wysyłka ;)
Co się udało upolować, zdobyć ;)
Dziś otrzymałem paczkę, waga 12kG, rozpakowałem a tam:
Atari SC1435 - 100% sprawne (a poszło jako potencjalnie niesprawne z aukcji z lamusowni poza kategorią Atari :D).
Cena - 265 licytacja od zeta ;)
Obraz brzytwa, wszystko działa, stan oceniam na +4. Idealnie działa z VBXE! ;) Polowałem na ten monitor od lat, trafił się dopiero teraz ;)
Znalezione posty [ 4,951 do 4,975 z 11,605 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.351 sekund, wykonano 17 zapytań