Swoją drogą, NMOS-owe 6502 nie powinny być HALTowane na tak długo - najdłuższy ciągły HALT w pierwszej linii szerokiego trybu tekstowego to ok. 54μs, podczas gdy w datasheecie 6502 Rockwella maksymalny czas cyklu to 10μs, u Synerteka 40μs (w praktyce pewnie ze sporym marginesem). W przypadku wstrzymania sygnału zegara na dłuższy czas, istnieje ryzyko rozładowania pojemności tranzystorów i "zgubienia" części stanu procesora w nich przechowywanego. 0 na linii RDY nie wstrzymuje zegara, dlatego procesor może pozostawać w tym stanie dowolnie długo, a najdłuższy WSYNC to ok. 64μs. Być może wywałka Acid800 to właśnie skutek przekroczenia fizycznego limitu czasu cyklu i rozładowania którychś pojemności z powodu zbyt długiego HALT.
Doom8088 dla Atari ST Nowy port Dooma na Atari ST bazuje na wersji dla 8088 i wspiera tylko pierwszy epizod
Altirra 4.40 test 13 z Floppy Board Nowa wersja testowa Altirry dodaje wsparcie dla Black Box Floppy Board
Piszemy grę - część 3. już 17 czerwca Trzeci odcinek kursu tworzenia gier na Atari 8-bit będzie o rysowaniu postaci.
Wee Ninja - również na Atari 8-bit! Gra Wee Ninja dostępna także dla Atari 8-bit z 48K RAM - najlepiej z Joy 2B+
Invitka na SV2025SE na Atari XL/XE Nowa invitka na letnią edycję Silly Venture 2025 dla Atari XL/XE już dostępna